خبر
CD Projekt Red تعزز فرق تطوير ألعاب RPG بضم ثلاثة خبراء مخضرمين
تواصل استوديو CD Projekt Red تعزيز فرق التطوير لديه بينما يركز على مستقبل سلاسل ألعابه الرئيسية. ووفقاً لما نشره موقع GamesRadar+ ، فقد ضم الاستوديو ثلاثة من كبار المطورين من Warhorse Studios، وهم…

في هذا المقال
تواصل استوديو CD Projekt Red تعزيز فرق التطوير لديه بينما يركز على مستقبل سلاسل ألعابه الرئيسية. ووفقاً لما نشره موقع GamesRadar+، فقد ضم الاستوديو ثلاثة من كبار المطورين من Warhorse Studios، وهم العقول المدبرة وراء سلسلة Kingdom Come: Deliverance. تجلب هذه التعيينات سنوات من الخبرة التخصصية للعمل المستمر على الجزء القادم من سلسلة The Witcher وتكملة لعبة Cyberpunk 2077.
الوجوه الجديدة في الاستوديو
بدأت موجة انضمام المواهب في نوفمبر 2025، عندما انتقل كاريل كولمان، المصمم الرئيسي السابق لأسلوب اللعب في كلا جزئي Kingdom Come، إلى CD Projekt Red ليشغل منصب مصمم مهام أول. وتبعه في مايو 2026 زدينيك غلاتز، الذي عمل كمصمم مستويات رئيسي للعبة Kingdom Come: Deliverance 2، كما عمل أيضاً على الجزء الأول وإضافاته، وهو الآن يشغل منصب مصمم عالم مفتوح أول. أما الإضافة الأحدث فهي زدينيك زيلينكا، المصمم التقني الرئيسي السابق في Warhorse والذي قضى ما يقرب من ثماني سنوات هناك، حيث انضم إلى الاستوديو في أكتوبر الماضي كـ مصمم أسلوب لعب أول.
يشير GamesRadar+ إلى أن هؤلاء المطورين أمضوا وقتاً طويلاً في استوديوهم السابق -وهو أمر نادر في مشهد الألعاب الحالي- مما يوحي برغبتهم في خوض تحديات جديدة في بيت Geralt of Rivia وعالم Cyberpunk 2077. ورغم أن المهام المحددة للموظفين الجدد لم يتم تأكيدها بعد، إلا أن خلفياتهم في تصميم المهام والمستويات والتصميم التقني تجعلهم مناسبين تماماً لمشاريع ألعاب RPG ذات عالم مفتوح ضخم.
لماذا يهم هذا الأمر
بالنسبة للاعبين، تعتبر هذه الدفعة من المواهب المخضرمة بمثابة “ترقية” كبيرة لقدرات التصميم التي تقف خلف ألعاب CD Projekt Red المرتقبة. فمن خلال تأمين قادة قضوا ما يقرب من عقد من الزمان في صقل مهاراتهم في ألعاب RPG تاريخية معقدة ذات عالم مفتوح، يهدف الاستوديو بوضوح إلى تعزيز العمق والجودة التقنية في The Witcher 4 و Cyberpunk 2.
وفي حين لا توجد أخبار حالياً حول تواريخ الإصدار أو ميزات إقليمية محددة لهذه العناوين، فإن هذه الخطوة تسلط الضوء على التزام الاستوديو بتقديم تجارب ضخمة قائمة على السرد القصصي. على المعجبين متابعة التحديثات الرسمية لمعرفة كيف ستؤثر هذه القائمة الموسعة من المطورين على فلسفة تصميم هذه الألعاب المنتظرة بشدة أثناء استمرار مراحل تطويرها.





