خبر
مخرج لعبة South of Midnight يكشف عن شكوكه تجاه استراتيجية تطوير Xbox
مخرج لعبة South of Midnight يكشف عن شكوكه تجاه استراتيجية تطوير Xbox شارك ديفيد سيرز، المخرج الذي يقف خلف لعبة South of Midnight، أفكاراً صريحة حول فترة عمله تحت مظلة Xbox، كاشفاً أنه كان يشعر بقلق…

في هذا المقال
مخرج لعبة South of Midnight يكشف عن شكوكه تجاه استراتيجية تطوير Xbox
شارك ديفيد سيرز، المخرج الذي يقف خلف لعبة South of Midnight، أفكاراً صريحة حول فترة عمله تحت مظلة Xbox، كاشفاً أنه كان يشعر بقلق دائم من أن تمويل المشروع لم يكن مستداماً. وفي مقابلة مع MinnMax، كما نقل موقع Game Developer، اعترف سيرز بأنه لو كان في منصب قيادي في Xbox، فمن المرجح أنه لم يكن ليوافق على تمويل لعبته الخاصة.
خطر تقليص الميزانيات المحدق
أوضح سيرز أنه خلال عملية التطوير، كان يعمل تحت ضغط القلق المستمر من أن مايكروسوفت قد “تغلق الصنبور” في أي لحظة. ووصف هذا الشعور بتشبيه قائلاً: “هناك دائماً ليلة تحترق فيها روما”، مشيراً إلى أنه رغم امتنانه للفرصة، إلا أنه كان يعلم أن هناك حداً للمدة التي ستستمر فيها Xbox بدعم مشاريع تخرج عن نطاق تركيزها الأساسي. ووفقاً لسيرز، هدفت قيادة Xbox في ذلك الوقت إلى تنويع مكتبتها بعناوين غير تقليدية، وهي استراتيجية يراها الآن تفتقر إلى رؤية مستدامة طويلة الأمد.
بالتفكير في حجم عمليات الاستحواذ والإنفاق لدى Xbox، أبدى سيرز عدم ارتياحه للضغوط التي تأتي مع الدعم المؤسسي الضخم. حيث قال لـ MinnMax: “أريد القليل”، مضيفاً: “لا أريد أن أشعر بوطأة الالتزام بميزانية عملاقة، أو جيش من ستمائة شخص أكون مسؤولاً عنهم”.
نهج “أكثر إنسانية” في التخارج
غادر سيرز استوديو Compulsion Games في عام 2025، قبل أن يتم فصل الاستوديو عن مايكروسوفت. وعلى الرغم من تشكيكه في استدامة التمويل الأولي، إلا أنه أشاد بالشركة لطريقة تعاملها مع خروج الاستوديو. فبينما توقع الكثيرون إغلاقاً كاملاً، سمحت مايكروسوفت لـ Compulsion بالمضي قدماً ككيان مستقل. ووصف سيرز هذا القرار بأنه “رائع ويستحق الثناء”، مشيراً إلى أن مايكروسوفت في وقتنا الحالي “أكثر إنسانية” مما كانت عليه في النسخ السابقة من الشركة.
لماذا يهمنا هذا الأمر؟
بالنسبة للاعبين، تقدم هذه التعليقات نظرة نادرة خلف الكواليس حول كيفية تأثير الاستراتيجيات المؤسسية المتغيرة بشكل مباشر على العناوين التي نلعبها. تسلط هذه الشهادة الضوء على هشاشة مبادرات الألعاب “المرموقة” أو “المتنوعة” التي تعتمد على تمويل واسع النطاق، والذي يمكن سحبه بسرعة عندما تتغير الأولويات على المستوى التنفيذي.
يجب على اللاعبين الذين استمتعوا بالتوجه الفريد للعبة South of Midnight—التي حصدت جوائز بما في ذلك BAFTA وPeabody—مراقبة كيفية انتقال الاستوديوهات المستقلة بعد انفصالها عن الناشرين الكبار. فبينما يمكن أن يؤدي تغيير الملكية إلى حالة من عدم اليقين بشأن الدعم المستقبلي، فإنه يمثل أيضاً فصلاً جديداً للمطورين وهم يستعيدون استقلاليتهم بعيداً عن نهج “المال اللانهائي” الذي كان يراه سيرز غير مستقر بطبيعته.





