آهري
ساحرة من الفاستايا تلتهم الذكريات بحثًا عن ذكرياتها هي، وسبب عدم ثقة أحد في الممر الأوسط بتعويذة الفتنة.

RALIFY COMMAND
اكتب بالعربية أو الإنجليزية
ساحرة من الفاستايا تلتهم الذكريات بحثًا عن ذكرياتها هي، وسبب عدم ثقة أحد في الممر الأوسط بتعويذة الفتنة.

ما نعرفه رسمياً عن الشخصية حتى الآن.
أيونيا. ليست أيونيا التي تراها في الصور، بأزهار الكرز والمعابد الهادئة، بل الأخرى. أيونيا أرض لا يكون فيها السحر أداة تلتقطها، بل شيء منسوج في التربة والماء والناس، وقد أمضى أهلها قرونًا يعاملون ذلك على أنه مقدّس لا نافع. ثم غزتها نوكسوس، واتضح أن الكثير من ذلك السلام كان هشًا للغاية.
آهري من الفاستايا، وهم سلالة بشر ارتبطوا بسحر الأرواح الأيوني حتى غيّرهم إلى الأبد، وما زالوا يدفعون ثمن ذلك في عالم يقرر نيابة عنهم ما هم عليه. نشأت آهري دون أن تعرف ما هي. كانت لديها الأذيال، والغرائز، وذلك الانجذاب نحو شيء لا تستطيع تسميته، ولم يكن هناك من يشرح لها أيًا من ذلك.
سحر آهري يعمل على المشاعر. تستطيع أن تمد يدها داخل الإنسان، وتأخذ ما يشعر به، وتأخذ معه ما يتذكره. في البداية كانت تفعل ذلك كما يفعل المفترس، بلا تفكير، ولم ينجُ من أطعمت عليهم.
ما يجعلها مثيرة للاهتمام هو ما فعلته بالذكريات. لم تمتص القوة فحسب، بل امتصت حيوات. طفولة شخص آخر. حزن شخص آخر. آخر فكرة خطرت لشخص آخر. وفي مكان ما داخل هذا التراكم بدأت تطرح السؤال الذي يحرّك كل ما تفعله الآن: إن كنت أحمل كل هؤلاء، فمن أنا؟
فذهبت تبحث. هذا هو محرّك الشخصية بأكمله. آهري ليست في رحلة انتقام ولا تدافع عن وطن. إنها تحاول تجميع هوية من شظايا مسروقة، وهي تدرك بشكل مزعج أن الوسيلة وحشية. توقفت إلى حد كبير عن القتل من أجل التغذي. لكنها لم تتوقف عن الحاجة إليه.
ساحر في الممر الأوسط بغرائز مغتال. ترمي كرة دوّارة تصيب في ذهابها وفي عودتها، وتحيط نفسها بنيران تتعقب الأعداء، وتطلق تعويذة فتنة تدير الخصم وتجعله يمشي نحوها عاجزًا. قدرتها القصوى تمنحها ثلاث اندفاعات خلال نافذة قصيرة، وهذا هو الجزء الذي يعرّفها فعلًا.
معظم السحرة يثبتون أقدامهم ويطلقون التعاويذ. آهري تختار هدفًا، وتندفع، وتقتل، وتندفع خارجًا قبل أن يعاقبها بقية الفريق على وجودها هناك.
لعب آهري يشبه مقامرة محسوبة. تعويذة الفتنة هي المباراة كلها. إن أصبتها فأنت تحصل على القتل وتخرج غالبًا. وإن أخطأتها فإما أن تنسحب أو تموت، لأنك أنفقت الأداة التي كان يفترض أن تحميك.
اللعب ضدها درس في احترام أوقات الانتظار. تبدو غير مؤذية بينما تعويذتها في فترة الانتظار. وهي فعلًا غير مؤذية حينها. وفي اللحظة التي تعود فيها تكون أنت واقفًا متقدمًا أكثر مما ينبغي، وتعرف ذلك مسبقًا.
لأي شخص يتعلم الممر الأوسط. إنها متسامحة بطريقة لا تتوفر في معظم المغتالين، لأن وسيلة الهروب مدمجة في عملية القتل نفسها لا مشتراة بشكل منفصل. إن كانت فكرة لعب مغتال تعجبك لكنك تموت مباشرة بعد الاندفاع، فآهري هي نسخة تلك الفكرة مع شبكة أمان.
تجاوزها إن كنت تريد ضررًا خامًا بلا قرارات. سقفها كله في مهارة تصويب واحدة، وإن لم تتقنها فهي لا تقدم الكثير.