خبر
فيلم Resident Evil يصل إلى المتاجر الرقمية بعد نجاح ساحق في شباك التذاكر
بعد عرض سينمائي ناجح للغاية جعله يتصدر قائمة أفلام ألعاب الفيديو الأعلى تحقيقاً للإيرادات، أصبح فيلم Resident Evil الجديد من إخراج زاك كريجر متاحاً رسمياً للشراء والاستئجار على المنصات الرقمية، بما…

في هذا المقال
بعد عرض سينمائي ناجح للغاية جعله يتصدر قائمة أفلام ألعاب الفيديو الأعلى تحقيقاً للإيرادات، أصبح فيلم Resident Evil الجديد من إخراج زاك كريجر متاحاً رسمياً للشراء والاستئجار على المنصات الرقمية، بما في ذلك Prime Video. وكما أوردت IGN، وصل الفيلم إلى المتاجر الرقمية بعد مرور ما يزيد قليلاً عن 45 يوماً من عرضه الأول في دور السينما.
أداء قياسي في شباك التذاكر
أثبت الفيلم أنه قوة مالية ضاربة، حيث تجاوز مؤخراً حاجز الـ 400 مليون دولار في شباك التذاكر العالمي. وإذا استمر الفيلم في زخم أدائه الحالي وحقق 30 مليون دولار إضافية، فمن المتوقع أن يدخل قائمة أفضل 10 أفلام رعب تحقيقاً للإيرادات في تاريخ السينما. وفي حين أن الفيلم متاح حالياً للشراء رقمياً مقابل 24.99 دولار، فهو متاح أيضاً للطلب المسبق على أقراص DVD وBlu-ray و4K، على الرغم من أن إصدار DVD لم يحدد له تاريخ طرح بعد. علاوة على ذلك، وعلى الرغم من وجود اتفاقية ‘Pay-1’ بين شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت ومنصة نتفليكس، فمن غير المتوقع أن يصل الفيلم إلى خدمة البث هذه حتى أوائل عام 2027.
الرؤية الإبداعية واستقبال المعجبين
لم تخلُ رحلة النجاح هذه من بعض الصعوبات. فقد أشار المخرج زاك كريجر في مقابلات صحفية إلى أنه شعر وكأنه في “جولة اعتذار” خلال مرحلة ما قبل العرض، حيث عبر المعجبون عن إحباطهم من ابتعاد الفيلم عن كونه اقتباساً مباشراً لشخصيات محددة من ألعاب شركة Capcom مثل ليون كينيدي. ومع ذلك، حافظ كريجر على تركيزه في التقاط “روح” الألعاب بدلاً من محاولة إعادة بناء مسارات سردية معينة.
في مراجعته للفيلم لصالح IGN، شجع توم يورجنسن المشككين على تجاوز توقعاتهم بشأن الاقتباس المباشر للألعاب، مادحاً الفيلم باعتباره “تجربة رعب مليئة بالحماس” توازن بين التوتر والفكاهة مع أداء قوي من الممثل أوستن أبرامز في دور البطولة.
لماذا هذا الأمر مهم
بالنسبة للاعبين، كان لنجاح الفيلم تأثير ملموس ومباشر على حالة السلسلة. فقد أدى العرض السينمائي إلى تجدد الاهتمام بالمحتوى الأصلي بشكل مباشر، حيث قفزت مبيعات لعبة Resident Evil 2 Remake على جهاز PS5 بأكثر من 50% خلال أسبوع افتتاح الفيلم. وسواء كنت من المعجبين المتعصبين لعناوين Capcom أو من الجدد على نوع الرعب، فقد نجح الفيلم في سد الفجوة التي أدت إلى زيادة ظهور سلسلة الألعاب بشكل أكبر.
وبالتطلع إلى المستقبل، فقد شجع نجاح هذا الاقتباس الاستوديوهات بالفعل على السعي وراء المزيد من مشاريع تحويل ألعاب الفيديو إلى أفلام. ورغم أن كريجر سبق أن صرح بأنه انتهى من العمل على هذه السلسلة، إلا أنه ألمح منذ ذلك الحين إلى احتمالية استعداده للعودة لأجزاء مستقبلية، تاركاً الباب مفتوحاً لما سيأتي لاحقاً في هذا التجسيد السينمائي للسلسلة.





