راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

10 أشياء لازم تعرفها قبل Wolverine في سبتمبر 2026

<pلعبة Marvel's Wolverine بتطلع حصري على PlayStation 5 في 15 سبتمبر 2026، وهي المشروع الكبير الجاي من استوديو Insomniac Games بعد Marvel's Spider-Man 2. قبل لا تصرف 69.99 دولار، فيه تفاصيل مهمة لازم تعرفها عن بنية اللعبة، القصة، والميكانيكات — من طريقة تصميم العالم لين إيش…

10 أشياء لازم تعرفها قبل Wolverine في سبتمبر 2026
في هذا المقال
  1. إيش اللي تبنيه Insomniac
  2. القتال، التحكم، وإعادة اللعب
  3. استكشاف ماضي لوجان
  4. ليش هذا يهم
  5. إيش الجاي
  6. استكشف ما وراء الخبر

لعبة Marvel’s Wolverine بتطلع حصري على PlayStation 5 في 15 سبتمبر 2026، وهي المشروع الكبير الجاي من استوديو Insomniac Games بعد Marvel’s Spider-Man 2. قبل لا تصرف 69.99 دولار، فيه تفاصيل مهمة لازم تعرفها عن بنية اللعبة، القصة، والميكانيكات — من طريقة تصميم العالم لين إيش بالضبط تسوي قدرة الشفاء عند لوجان في القتال.

إيش اللي تبنيه Insomniac

Insomniac تركت أسلوب الأوبن وورلد اللي ميز ألعاب Spider-Man. بدل خريطة ضخمة واحدة للاستكشاف، Marvel’s Wolverine راح تعتمد على بنية مبنية على مهمات وأماكن مختلفة: البرية الكندية، طوكيو، ومادريبور كلها بتكون حاضرة بقوة، كل وحدة فيها هوية بصرية وإيقاع خاص فيها. هالأسلوب في التنقل بين المناطق يعني إنك ما راح تصرف ساعات وأنت تقطع نفس الأرض بين أحداث القصة. اللعبة تصير في نفس عالم ألعاب Spider-Man من Insomniac، بس Spider-Man نفسه ما راح يظهر — الاستوديو أكد إن بيتر باركر بعيد كل البعد عن هالجزء.

بتلعب بشخصية Wolverine وهو أصلاً مكتمل، الأدماntium ملتحم في هيكله العظمي من زمان. اللعبة تتجاوز قصة أصله كلياً، وتبدأ ولوجان يحمل سنين من التاريخ والعلاقات والمشاكل الثقيلة. في هالنسخة من عالم مارفل، X-Men لسه ما تكونوا؛ المتحولين يشتغلون بالسر وسط عداء شعبي كبير. بدالهم، لوجان يشتغل مع أعضاء Team X مثل Sabretooth وMystique وJean Grey.

القتال، التحكم، وإعادة اللعب

لوجان هو الشخصية الوحيدة اللي تتحكم فيها، رغم إن حلفاء مثل Jean Grey وSabretooth بينضمون للمهمات عشان يجهزون هجمات ويصنعون لحظات سينمائية — بس ما راح تتحكم فيهم بنفسك. قدرة الشفاء مربوطة مباشرة بالقتال عن طريق نظام Rage اللي فيه ثلاث مراحل. وأنت تقاتل، عداد الـRage يتعبّى. في المرحلة الثانية، تفتح قدرة Last Stand اللي تخلي لوجان ينجو من ضربة قاتلة عن طريق صرف الـRage للإحياء التلقائي. لو انضربت بدون رصيد كافي من الـRage، بتسقط زي أي واحد ثاني.

خاصية Mission Replay بتكون موجودة من أول يوم، وتقدر ترجع للمراحل اللي خلصتها في القصة بدون ما تبدأ من الصفر. اللعبة كمان بتجي مع New Game Plus، وضع التصوير Photo Mode، وأكثر من 100 خيار لسهولة الوصول. تقدر تتحكم في الدم الديناميكي، تقطيع الأطراف، واللغة البالغة كل وحدة لحالها.

استكشاف ماضي لوجان

تخطي قصة الأصل ما يعني تجاهل تاريخ لوجان. فيه أنشطة جانبية تسمى Nightmare Doors تخلّيه يواجه كوابيسه وتكشف أجزاء من ماضيه — وفيها عناصر تحدي زمني عشان تزيد الصعوبة. مع كل السنين من الصدمات المبنية في شخصية Wolverine، فيه مادة وايد قدام Insomniac يشتغلون عليها.

ليش هذا يهم

ألعاب Spider-Man من Insomniac أثبتت إن الاستوديو ماهر في نقل عمق شخصيات مارفل ضمن قصص بطل واحد متقنة الإيقاع. بنية Wolverine المبنية على المهمات تعكس ثقة في سرد القصة أكثر من الانتشار على مساحات مفتوحة. غياب إعادة سرد قصة الأصل يخلي القصة تبدأ من النقطة المهمة: لوجان مكتمل التكوين يتحرك في عالم قبل X-Men، وين نوعه يواجه خطر حقيقي. هالإعداد يتفادى الفخ التقليدي لألعاب الأبطال الخارقين اللي يصرفون ساعات على ‘كيف حصلوا على قواهم’ بينما اللاعبين يبون يعيشون إيش اللي يميز الشخصية فعلاً.

قدرة الشفاء كميكانيكية قتال — مو زر خلود — توضح إن Insomniac فاهمة إن التوتر يحتاج مخاطرة حقيقية. إدارة الـRage تصير أداة بقاء، مو ورقة خروج مجانية من المشاكل.

إيش الجاي

توقع تفاصيل أكثر عن القصة ومسارات الشخصيات كل ما اقتربنا من سبتمبر 2026. اللاعبين لازم ينتبهون لأي توضيح عن كيف عالم اللعبة يرتبط بألعاب Spider-Man من Insomniac، وهل التسويق قبل الإطلاق بيكشف أي شي عن القصة الأكبر.

Go Ad-Free with Rally+

Upgrade Now
مباشر
Scroll to Top