خبر
التحميل المسبق للعبة Marvel’s Wolverine يبدأ 8 سبتمبر بحجم 79.36 جيجابايت
<pلعبة Marvel's Wolverine قادمة على PS5 بتاريخ 15 سبتمبر 2026، واستوديو Insomniac أكد رسمياً حجم اللعبة وموعد التحميل المسبق. اللاعبين يقدرون يبدأون التحميل المسبق من يوم 8 سبتمبر، واللعبة بتحتاج 79.36 جيجابايت من مساحة تخزين الجهاز، وراح تفتح عند منتصف الليل بالتوقيت المحلي…

لعبة Marvel’s Wolverine قادمة على PS5 بتاريخ 15 سبتمبر 2026، واستوديو Insomniac أكد رسمياً حجم اللعبة وموعد التحميل المسبق. اللاعبين يقدرون يبدأون التحميل المسبق من يوم 8 سبتمبر، واللعبة بتحتاج 79.36 جيجابايت من مساحة تخزين الجهاز، وراح تفتح عند منتصف الليل بالتوقيت المحلي لكل اللي حجزوا اللعبة رقمياً.
اللي لازم تعرفه قبل يوم التحميل
حجم التثبيت اللي وصل لـ79.36 جيجا يعطينا فكرة عن حجم المحتوى اللي Insomniac حاطينه في Marvel’s Wolverine. للمقارنة، لعبة Marvel’s Spider-Man 2 كان حجمها 88 جيجا، وكانت تجربة عالم مفتوح كاملة مع بطلين قابلين للعب. Wolverine راح تاخذ أسلوب مختلف تماماً – مو عالم مفتوح، لكن حجم الـ80 جيجا تقريباً يدل إن فيه محتوى كثيف رغم إن البنية أكثر خطية.
Insomniac أكدوا إن فيه تحديث يوم الإطلاق راح ينزل مع اللعبة، يركز على إصلاح الأخطاء وتحسين وضع التصوير Photo Mode. وبعد هالتحديث، الاستوديو راح يطلق خاصية New Game+ وإعادة تشغيل المهام من أول يوم، يعني تقدر ترجع لقصة لوجان مباشرة بعد ما تخلص أول محاولة. وضع New Game+ راح يجيب معه تحديات Nightmare جديدة لمواجهات أصعب مع الأعداء، وتعديلات جديدة على أسلوب اللعب، وسقف مستوى أعلى للوجان.
من الناحية التقنية، اللعبة راح تشتغل بمعدل 60 إطار في الثانية مع تفعيل الـ ray tracing حتى على جهاز PS5 الأساسي. اللعبة راح تاخذك عبر بيئات متنوعة – غابات كندا، أحياء مادريبور العليا والسفلى، ومنطقة شينجوكو في اليابان – وأنت تتابع رحلة لوجان في استعادة ذاكرته. آخر تريلر نزلته Insomniac عرض أنظمة القتال، شجرة المهارات، وأزياء مختلفة بالعبة، من ضمنها النسخة الصفراء المستوحاة من فيلم Deadpool & Wolverine.
ليش هذا مهم
حجم الملف والميزات المتوفرة تعطي صورة عن لعبة خطية طموحة من استوديو معروف بتقديم تجارب أكشن مصقولة. ألعاب Spider-Man من Insomniac رفعت السقف لأي لعبة سوبر هيرو مرخصة على PlayStation، وWolverine يبدو إنها مبنية بنفس الطموح لكن بفلسفة بناء مختلفة. الابتعاد عن العالم المفتوح يخلي الاستوديو يركز أكثر على القصة، وبنفس الوقت يبرر حجم التحميل الكبير.
بالنسبة للاعبين، موعد التحميل المسبق يوم 8 سبتمبر خطوة عملية جداً: أسبوع كامل قبل الإطلاق يعني ما راح تضطر تحدق في شريط التحميل يوم صدور اللعبة إذا نتك مو خارقة السرعة. وجود New Game+ وإعادة المهام من أول يوم يدل إن Insomniac متأكدين إن اللاعبين راح يبون يعيدون تجربة رحلة لوجان أكثر من مرة، وهذا مؤشر ثقة كبيرة بالتجربة الأساسية للعبة.
وش الجاي
طول القصة لسا ما تم الكشف عنه، لكن الطابع الخطي ممكن يخليها أقرب لطول لعبة Spider-Man الأصلية من 2018 اللي كانت تقريباً بين 18 إلى 20 ساعة، بدل الجزء الثاني الأطول. ومع اقتراب موعد الإطلاق، متوقع نشوف تفاصيل أكثر عن تنوع المهام ومحتوى نهاية اللعبة قبل ما يوصل 15 سبتمبر.





