خبر
لعبة 1666: Amsterdam.. المطور يعتمد التحديث السريع للوصول إلى الإطلاق الكامل
يحافظ الفريق المسؤول عن لعبة 1666: Amsterdam على وتيرة تطوير جنونية منذ إطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر (Early Access) على منصة Steam في شهر أغسطس الماضي.

في هذا المقال
يحافظ الفريق المسؤول عن لعبة 1666: Amsterdam على وتيرة تطوير جنونية منذ إطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر (Early Access) على منصة Steam في شهر أغسطس الماضي. باتريس ديزيليه، المخرج الإبداعي للعبة ومبتكر سلسلة Assassin’s Creed، كشف مؤخراً أن استوديو Panache يقوم بإنتاج ما بين 15 إلى 20 نسخة تجريبية (build) للعبة كل يوم.
وفي مقابلة مع مجلة PC Gamer (العدد 428)، كما نقل موقع GamesRadar+، أكد ديزيليه أن سير العمل السريع هذا هو أساس فلسفة الاستوديو، مشيراً إلى أن “التقدم أهم من الكمال”. تأتي دورة التطوير التكرارية هذه بعد تاريخ مليء بالاضطرابات للمشروع، الذي بدأ تطويره في عام 2013 تحت مظلة THQ قبل أن يعلق في معركة قانونية شهيرة بين شركة Ubisoft وديزيليه، الذي استعاد في النهاية حقوق اللعبة.
خارطة طريق التطوير وجدل الذكاء الاصطناعي
بعيداً عن معدل النسخ اليومي، يعمل الاستوديو بنشاط على تحسين اللعبة بناءً على ملاحظات المجتمع. وقد تلقت اللعبة بالفعل تحديثين رئيسيين في شهرها الأول ضمن الوصول المبكر، حيث تضمن التحديث الثاني أكثر من 200 إصلاح منفصل. وبالنظر إلى المستقبل، يقدر المطورون أن الطريق المتبقي نحو الإطلاق الكامل سيستغرق حوالي عام واحد، مع التخطيط لتحديثات مستمرة لإضافة محتوى جديد.
في وقت سابق من هذا العام، واجه المشروع تدقيقاً واسعاً عندما اكتشف اللاعبون أصولاً (assets) تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي في النسخة التجريبية للعبة. واستجاب المطورون بإصدار اعتذار والتزام بإزالة كل المحتوى المُنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي. وأوضح ديزيليه لـ GamesRadar+ أن هذه التقنية استُخدمت فقط خلال مراحل التصور وما قبل الإنتاج، وأن الاستوديو قد تراجع عن استخدامها تماماً منذ ذلك الحين.
لماذا هذا الأمر مهم
بالنسبة للاعبين المنخرطين حالياً في لعبة 1666: Amsterdam، فإن جدول الإصدارات عالي التردد هذا يشير إلى أن الاستوديو يمنح الأولوية للتحسينات السريعة والمستمرة بدلاً من دورة تطوير ثابتة. إذا كنت تلعب نسخة الوصول المبكر، فيمكنك توقع تصحيحات متكررة وتحديثات للمحتوى بينما يعمل الفريق نحو هدف الإنجاز النهائي خلال عام واحد.
اللعبة، التي يشير ديزيليه إلى أنها تشترك في الحمض النووي مع سلسلة Hitman أكثر من غيرها من عناوين المغامرات والأكشن، يتم صقلها حالياً من خلال هذه العملية التكرارية. يجب على اللاعبين متابعة ملاحظات التحديث الرسمية لمعرفة الإصلاحات المحددة، حيث أظهر الفريق التزاماً بمعالجة مئات المشكلات في دورة تحديث واحدة.





