خبر
كابكوم منعت مشهد دموي في فيلم Street Fighter الجديد لحماية صورة تشون لي
رأينا جميعاً اقتباسات لألعاب خرجت عن المسار الصحيح، ولكن اتضح أن فيلم Street Fighter الجديد كان قريباً جداً من أن يتخذ منحنى أكثر قسوة لإحدى بطلاته.

في هذا المقال
رأينا جميعاً اقتباسات لألعاب خرجت عن المسار الصحيح، ولكن اتضح أن فيلم Street Fighter الجديد كان قريباً جداً من أن يتخذ منحنى أكثر قسوة لإحدى بطلاته. وفقاً لما نشرته GamesRadar+، كشفت الممثلة كالينا ليانغ التي تلعب دور تشون لي أن شركة كابكوم تدخلت أثناء الإنتاج لمنع مشهد عنيف شعرت بأنه سيضر بعلامة المقاتلة الأيقونية بشكل دائم.
مشهد الإصبع المحذوف
في النص الأصلي، كانت مهمة تشون لي هي اختراق منظمة إم بايسون الإجرامية. ولكي تثبت ولاءها للشرير، كان من المفترض أن تقوم بقطع إصبعها بنفسها. وفي النهاية، استخدمت كابكوم حق النقض ضد هذا القرار، مشيرة إلى مخاوف بشأن “تشويه الشخصية”. وكما أوضحت ليانغ لموقع The Hollywood Reporter، كان الاستوديو قلقاً بشأن التداعيات طويلة المدى، مشيراً إلى أنه إذا فقدت تشون لي إصبعاً طوال بقية سلسلة الأفلام المحتملة، فإن ذلك سيتطلب تعديلات رقمية مستمرة ومكلفة، بل وسيؤثر حتى على كيفية ظهور الشخصية في البضائع الرسمية. بدلاً من ذلك، انتقل فريق العمل إلى حل أقل ديمومة: حيث تحصل تشون لي على وسم شادالو محفوراً على راحة يدها.
تغييرات أخرى في موقع التصوير
لم يكن هذا هو المشهد الوحيد الذي انتهى به المطاف في غرفة المونتاج. ناقشت ليانغ أيضاً لحظة تحاول فيها تشون لي تحذير كين ماسترز (الذي يلعب دوره نواه سنتينيو) بشأن نوايا بايسون الحقيقية تجاه البطولة. في ذلك المشهد، كان من المفترض أن تصفع تشون لي كين. وعلى الرغم من أن سنتينيو طلب من ليانغ أن تضربه بكل قوتها لضمان أن يبدو الأمر واقعياً، إلا أن اللقطات لم تصل إلى المونتاج النهائي. وأشارت ليانغ إلى أنه على الرغم من تصويرهم لعدة لقطات قامت فيها بضربه جسدياً، لم تظهر أي من تلك اللقطات في الفيلم الذي وصل إلى دور العرض.
لماذا هذا مهم
بالنسبة لمحبي السلسلة، تقدم هذه الكشوفات نظرة نادرة على القبضة القوية التي تفرضها كابكوم على ملكيتها الفكرية عندما تنتقل إلى عالم السينما. فمن خلال رفض مشهد البتر، أعطت كابكوم الأولوية لاتساق العلامة التجارية والإرث البصري لواحدة من أكثر مقاتليها شهرة على حساب حبكة درامية قاسية.
بالنسبة لرواد السينما، يسلط هذا الضوء على التوتر بين الحرية الإبداعية في صناعة الأفلام والمتطلبات المؤسسية لاستوديوهات الألعاب التي تدير سلاسل عالمية. إذا كنت متجهاً إلى السينما لمشاهدة الفيلم، فمن الجدير بالذكر كيف يعمل الوسم الموجود على يد تشون لي كتسوية سردية؛ حل يحافظ على مظهر الشخصية تماماً كما تعرفها من الألعاب.





