راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

مود مستوحى من الألعاب الكلاسيكية يطمح لتحويل World of Warcraft: Forever إلى لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الأول

يسعى أحد المطورين الشغوفين إلى تغيير منظور اللعب في لعبة World of Warcraft: Forever القادمة، بهدف تحويل هذه اللعبة الجماعية الضخمة (MMO) إلى تجربة غامرة بالكامل من منظور الشخص الأول.

مود مستوحى من الألعاب الكلاسيكية يطمح لتحويل World of Warcraft: Forever إلى لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الأول
في هذا المقال
  1. الرؤية وراء Retro Forever
  2. لماذا يهم هذا الأمر
  3. استكشف ما وراء الخبر

يسعى أحد المطورين الشغوفين إلى تغيير منظور اللعب في لعبة World of Warcraft: Forever القادمة، بهدف تحويل هذه اللعبة الجماعية الضخمة (MMO) إلى تجربة غامرة بالكامل من منظور الشخص الأول. وكما ورد في تقرير Eurogamer، فإن هذا المشروع الذي يحمل اسم Retro Forever هو من بنات أفكار المطور Arhkain، الذي يسعى لنقل طابع ألعاب تقمص الأدوار الخيالية الكلاسيكية مثل Morrowind وHexen إلى عالم Azeroth.

الرؤية وراء Retro Forever

بدأ Arhkain هذا المشروع بعد أن لاحظ عدم وجود خيارات حالية تتيح مشاهدة اللعبة من منظور الشخص الأول. النسخة الحالية من المود عبارة عن مزيج من الإضافات الحالية التي تم تعديلها لخلق تجربة مخصصة ومبتكرة. وبدلاً من مجرد تثبيت الكاميرا أمام العين، يقدم المود رسومًا متحركة مخصصة للقتال، والطيران، والصناعة. على سبيل المثال، سيرى اللاعبون الذين يستخدمون التعاويذ بصفتهم سحرة، رسومًا متحركة مخصصة للشخصية يتم تفعيلها عند استخدام قدراتهم.

في حين يعتمد المشروع حاليًا على أصول مستعارة ومعدلة من ألعاب مثل Morrowind وHexen، يخطط Arhkain للتحول نحو إنشاء أصول أصلية لتجنب أي مشكلات قانونية محتملة. والجدير بالذكر أن المطور أكد عدم استخدام أي ذكاء اصطناعي توليدي في هذه العملية، مشيرًا إلى أن مثل هذه الأدوات لن تساعد في تحقيق أهداف التطوير الخاصة بالمود. وقد أبدى أحد الفنانين بالفعل اهتمامه بالانضمام إلى الجهود لاستبدال الأصول المؤقتة.

لماذا يهم هذا الأمر

بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون لتجربة Azeroth بطريقة جديدة كليًا، يمثل Retro Forever تحولًا كبيرًا في أسلوب اللعب. في الوقت الحالي، المود غير متاح للجمهور ولا يزال قيد العمل، مع دعم محدود حاليًا لمجموعة مختارة من تعاويذ السحرة وقدرات الفئات. ومع توسع المشروع، قد يقدم بديلاً مبتكرًا لأولئك الذين يستمتعون بجماليات وإيقاع ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية الأبطأ من منظور الشخص الأول.

مع تحديد موعد إصدار World of Warcraft: Forever يوم الأربعاء 4 نوفمبر، فإن الاهتمام بالتعديلات التي يصنعها مجتمع اللاعبين في ذروته. ورغم أنه سيتعين على اللاعبين انتظار إصدار عام لهذا المود تحديدًا، إلا أنه يظل مثالًا على الإمكانات الإبداعية داخل مجتمع اللعبة بينما يستعد لإطلاقها الرسمي.

مباشر
Scroll to Top