راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

وولفرين يتفوق على Spider-Man 2 من أول يوم إطلاق في أهم نقطة

<pMarvel's Wolverine بينزل مع خاصية New Game+ ونظام اختيار المراحل (Level Select) من أول يوم — عكس تجربة Spider-Man 2 اللي عانى من تأخير مزعج بنفس المحتوى بعد الإطلاق. Insomniac أكدت إن الخاصيتين بيكونوا موجودين مع الإطلاق مباشرة، وهذا يوضح إن الاستوديو غيّر أسلوبه مقارنة…

وولفرين يتفوق على Spider-Man 2 من أول يوم إطلاق في أهم نقطة
في هذا المقال
  1. إيش اللي غيّرته Insomniac هالمرة؟
  2. ليه هالشي مهم لتصميم وولفرين؟
  3. شنو المتوقع بعدين؟
  4. استكشف ما وراء الخبر

Marvel’s Wolverine بينزل مع خاصية New Game+ ونظام اختيار المراحل (Level Select) من أول يوم — عكس تجربة Spider-Man 2 اللي عانى من تأخير مزعج بنفس المحتوى بعد الإطلاق. Insomniac أكدت إن الخاصيتين بيكونوا موجودين مع الإطلاق مباشرة، وهذا يوضح إن الاستوديو غيّر أسلوبه مقارنة بألعاب Spider-Man.

إيش اللي غيّرته Insomniac هالمرة؟

Marvel’s Spider-Man الأول أضاف خاصية New Game+ بعد شهر تقريباً من الإطلاق، بينما Spider-Man 2 خلّى اللاعبين ينتظرون أربعة أشهر عشان يحصلوا على نفس الميزة. التأخير في Spider-Man 2 كان مزعج بشكل خاص لأن Insomniac أصلاً رسّخت النيو قيم بلس كجزء أساسي من السلسلة من الجزء الأول، فغيابها وقت الإطلاق كان يحس غريب. وأخيراً لما وصلت NG+ لـSpider-Man 2، جابت معها محتوى بسيط جداً: فتح مظاهر وتعديلات طفيفة زي Suit Tech Fusion، وما وصلت لمستوى توقعات اللاعبين اللي انتظروا طويل.

Marvel’s Wolverine يكسر هالحلقة عن طريق تضمين New Game+ وخاصية اختيار المراحل بشكل منفصل من أول يوم. حسب تأكيد Insomniac، اللاعبين هالمرة ما بينتظرون أشهر عشان يوصلون لهالأنماط.

توقيت تأخير NG+ في Spider-Man 2 كان مؤلم أكثر لأن اللعبة نفسها طلعت بدون أي دعم DLC — عكس الجزء الأول اللي جاب ثلاث توسعات قصصية كبيرة خلال ثلاثة أشهر من إطلاقه. يعني بالوقت اللي لاعبين Spider-Man 2 كانوا ينتظرون فيه NG+، جمهور الجزء الأول كانوا خلّصوا اللعبة الأساسية، لعبوها مرة ثانية بالنمط الجديد، وجربوا ثلاث حملات DLC كاملة.

ليه هالشي مهم لتصميم وولفرين؟

تصميم Marvel’s Wolverine الخطي اللي يعتمد على مراحل محددة يخلي ميزات إعادة اللعب أهم بكثير مما كانت عليه في ألعاب Spider-Man المفتوحة. في الألعاب مفتوحة العالم، اللاعب يقدر يستمر بالاستكشاف والأنشطة الجانبية، لكن في لعبة خطية لازم يكون فيه حوافز واضحة لإعادة اللعب. وولفرين يعالج هالنقطة مباشرة بتقديم خاصية اختيار المراحل بشكل مستقل عن NG+، وهذا يخلي اللاعب يقدر يرجع لمهمة معينة بدون ما يضطر يعيد اللعبة كاملة.

هالنظام المزدوج يوضح إن Insomniac فعلاً استفادت من أخطاء Spider-Man 2. اللاعب يقدر إما يخوض الحملة كاملة من جديد بـNew Game+، أو يروح مباشرة لمراحل معينة عشان يحسّن أداءه أو يكمل الكولكتابلز والتحديات الباقية.

شنو المتوقع بعدين؟

بعد من المبكر نحكم إذا كان Marvel’s Wolverine بيوصل لمستوى جودة ألعاب Spider-Man من Insomniac، لكن الالتزام بتوفير هالميزات من يوم الإطلاق خطوة مهمة بالاتجاه الصحيح. خلونا نراقب مدى قوة تجربة New Game+ بعد صدور اللعبة، وهل بيكون فيه محتوى إضافي أو تحسينات بالجودة بالأشهر الجاية.

Go Ad-Free with Rally+

Upgrade Now
مباشر
Scroll to Top