خبر
مسؤول المنتجات في Bungie يطلب من اللاعبين عدم شراء لعبة Marathon من باب الواجب
توضيح حول دعم المجتمع تعمل Bungie على توضيح موقفها تجاه دعم المجتمع، وذلك بعد أن بدأ بعض لاعبي Destiny 2 بشراء نسخ من اللعبة القادمة للاستوديو، Marathon، خصيصاً كنوع من إظهار الدعم لمستقبل Bungie…

في هذا المقال
توضيح حول دعم المجتمع
تعمل Bungie على توضيح موقفها تجاه دعم المجتمع، وذلك بعد أن بدأ بعض لاعبي Destiny 2 بشراء نسخ من اللعبة القادمة للاستوديو، Marathon، خصيصاً كنوع من إظهار الدعم لمستقبل Bungie وخططها لإعادة محتوى Destiny 2 المحذوف. ووفقاً لـ GamingBolt، قام جوش دين، رئيس منتجات Destiny والمدير العام للعبة Marathon، بالرد على هذا التوجه عبر وسائل التواصل الاجتماعي، حاثاً اللاعبين على التفاعل فقط مع الألعاب التي تثير اهتمامهم بشكل حقيقي.
توضيح حول دعم المجتمع
صرح دين بأنه رغم تقديره لهذه المشاعر، إلا أنه لا ينبغي للاعبين الشعور بالحاجة إلى شراء ألعاب لا يهتمون بها فقط لدعم الاستوديو. حيث كتب دين رداً على أحد المعجبين: “اشترِ أو العب فقط ما يلهمك من ألعابنا أو ما تراه رائعاً!”. وأكد أن هدف Bungie هو كسب هذا الدعم من خلال جودة أعمالها وليس من خلال إلزام اللاعبين. كما أشار إلى أن الفريق يشعر بوجوب إثبات استحقاقهم لاستثمار اللاعبين في المقام الأول.
حالة إعادة محتوى Destiny 2 المحذوف
تأتي هذه المحادثة في أعقاب تحديثات حديثة تتعلق بجهود Bungie لإعادة محتوى Destiny 2 الذي تم وضعه في المخزن. وأكد دين أن الفريق حالياً في مرحلة ما قبل الإنتاج لإعادة الحملات، والمهمات (Strikes)، والغارات (Raids) التي تمت إزالتها—مع التركيز بشكل خاص على المحتوى الذي حُذف خلال توسعة Beyond Light. كما يركز الاستوديو على “أهداف طموحة” مثل خرائط إضافية لطور اللعب الجماعي (PvP) وتحديثات للأسلحة والغارات الحالية، حيث تعد The Menagerie نقطة اهتمام كبيرة.
ورغم التقدم المحرز، حذر دين المعجبين من إدارة توقعاتهم فيما يتعلق بالكشوفات القادمة. وذكر صراحةً أنه لا ينبغي للاعبين توقع أي إعلانات رئيسية لـ Destiny خلال حفل The Game Awards في شهر ديسمبر.
لماذا هذا الأمر مهم
بالنسبة لقاعدة اللاعبين، يزيل هذا التوضيح الضغط الذي يجعل “الدعم” يبدو كعملية مالية. إذا لم تكن مهتماً بلعبة Marathon، فليس من المتوقع منك شراؤها للحفاظ على استمرار Destiny 2. الخلاصة هي أن Bungie تعطي الأولوية لنمو المجتمع المستدام على مقاييس المبيعات قصيرة المدى، مع التركيز بدلاً من ذلك على إعادة الهيكلة الداخلية والعمل البطيء والثابت لإعادة المحتوى الكلاسيكي إلى اللعبة الحية.
بينما يمر الاستوديو بما وصفه دين بـ “لحظة إعادة ضبط حقيقية”، يجب على اللاعبين ترقب التحديثات الرسمية حول عملية إعادة المحتوى بدلاً من توقع كشوفات فورية في أحداث الصناعة الكبرى مثل The Game Awards.





