راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

استوديو Id Software لا يزال واثقاً رغم تقليص حجم الفريق بشكل كبير

يتطلع استوديو Id Software، الأسطورة الذي يقف خلف سلاسل أيقونية مثل Doom وQuake، نحو المستقبل بتفاؤل رغم تعرضه لعملية تقليص كبيرة في عدد الموظفين في وقت سابق من هذا العام.

استوديو Id Software لا يزال واثقاً رغم تقليص حجم الفريق بشكل كبير
في هذا المقال
  1. نظرة القيادة حول الاستمرارية الحالية
  2. التعاون الاستراتيجي واستقرار المحرك
  3. لماذا يهمنا هذا الأمر

يتطلع استوديو Id Software، الأسطورة الذي يقف خلف سلاسل أيقونية مثل Doom وQuake، نحو المستقبل بتفاؤل رغم تعرضه لعملية تقليص كبيرة في عدد الموظفين في وقت سابق من هذا العام. وكما ورد في تقرير Eurogamer، كان هذا المطور من أكثر الاستوديوهات تأثراً بـ “إعادة الضبط” التجارية الواسعة التي أجرتها مايكروسوفت داخل قسم الألعاب التابع لها، حيث غادر الشركة حوالي 136 موظفاً.

نظرة القيادة حول الاستمرارية الحالية

رغم حجم المغادرين، يؤكد مارتي ستاتون، المدير المشارك لاستوديو Id Software، أن الفريق “يبلي بلاءً حسناً”. وفي تصريحات شاركها مع الصحفيين عبر IGN، أقر ستاتون بثقل عمليات التسريح، مشيراً إلى أن “حوالي نصف الاستوديو” قد غادر. ومع ذلك، شدد على وجود “جهد متعمد للغاية” لضمان بقاء الشركة قادرة على الاستمرار عبر أقسام تطوير الألعاب والتكنولوجيا في الفترة القادمة.

هذا الشعور يتردد صداه مع تصريحات سابقة من رئيس الاستوديو المشارك هوغو مارتن، الذي صرح سابقاً بأن حجم الفريق المتبقي يعادل عدد الموظفين خلال فترة تطوير لعبة Doom لعام 2016. وقد أكد مارتن أن محرك id Tech الخاص بالاستوديو لا يزال “حياً وبحالة جيدة”.

التعاون الاستراتيجي واستقرار المحرك

بينما أعرب بعض الموظفين، مثل المبرمج كريس هايز، عن مخاوفهم سابقاً بشأن جدوى الحفاظ على معايير الإنتاج الضخمة (AAA) مع قوة عاملة أصغر بكثير، يمضي الاستوديو قدماً من خلال تعزيز الشراكات الحالية. وأشار ستاتون إلى أن الفريق يعمل الآن “بشكل أوثق من أي وقت مضى” مع استوديو MachineGames، المطور خلف ألعاب Wolfenstein الحديثة ولعبة Indiana Jones and the Great Circle.

أوضح ستاتون أن هذا التعاون المعزز بدأ قبل عمليات التسريح الأخيرة، مدفوعاً ببراعة الفرق الهندسية في كلا الطرفين. ورغم أنه لم يتم الإعلان عن المشروع القادم لاستوديو Id Software بشكل محدد، إلا أن هذا التعاون يشير إلى تركيز قوي على التكنولوجيا المشتركة وتآزر التطوير أثناء رسمهم لمسارهم القادم.

لماذا يهمنا هذا الأمر

بالنسبة للاعبين، يدور القلق الأساسي حول الإنتاج المستقبلي لواحد من أكثر استوديوهات الألعاب تقديراً من الناحية التقنية. وبما أن محرك id Tech يمثل العمود الفقري لعناوين الاستوديو ذات الأداء العالي والمبهرة بصرياً، فإن استقرار ذلك الفريق يعد أمراً حاسماً للحفاظ على معايير الأداء التي يتوقعها المعجبون.

بينما تؤكد القيادة أن الاستوديو لا يزال على “مسار مذهل”، فإن دمج الموارد والتكامل الأعمق مع MachineGames يمثل تحولاً كبيراً في كيفية عمل المطور. يجب على اللاعبين مراقبة إعلانات المشاريع القادمة لمعرفة كيف سيطبق هذا الفريق الداخلي المعاد هيكلته محرك id Tech في الإصدارات المستقبلية.

مباشر
Scroll to Top