راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

سكوير إنيكس تتطلع إلى عناوين جديدة مع توجه يوشينوري كيتاسي بعيداً عن نسخ الريميك

بالنسبة لنا نحن الذين أمضينا سنوات في متابعة المشهد المتغير لشركة سكوير إنيكس، يبدو أن تحولاً كبيراً في الاستراتيجية يلوح في الأفق.

سكوير إنيكس تتطلع إلى عناوين جديدة مع توجه يوشينوري كيتاسي بعيداً عن نسخ الريميك
في هذا المقال
  1. التطلع نحو تحديات لعب جديدة
  2. لماذا يعتبر هذا الأمر مهماً

بالنسبة لنا نحن الذين أمضينا سنوات في متابعة المشهد المتغير لشركة سكوير إنيكس، يبدو أن تحولاً كبيراً في الاستراتيجية يلوح في الأفق. فقد أشار يوشينوري كيتاسي، المنتج المخضرم المسؤول عن ثلاثية ريميك Final Fantasy VII، مؤخراً إلى أن الشركة تخطط لإعطاء الأولوية لتطوير عناوين جديدة بدلاً من إعادة زيارة الألعاب الكلاسيكية من أرشيفها.

في مقابلة حصرية مع IGN خلال مهرجان لوكا للكوميكس والألعاب 2026، أوضح كيتاسي أنه بينما تظل الشركة منفتحة على مشاريع الريميك عندما تكون هناك ضرورة إبداعية أو تاريخية قوية – كما كان الحال مع Final Fantasy VII – فإن الزخم الداخلي الحالي يميل نحو ابتكار ملكيات فكرية جديدة.

قال كيتاسي: “أعتقد أننا على الأرجح سنستثمر بشكل أكبر في عناوين وألعاب جديدة”. وعندما سُئل عما إذا كان يخطط شخصياً لقيادة مشروع ريميك ضخم آخر بمجرد انتهاء الثلاثية الحالية، كان واضحاً بقوله: “في الوقت الحالي، أود ابتكار ألعاب جديدة، وليس لدي أي شعور خاص تجاه القيام بأي نوع من الريميك لفترة من الوقت”.

التطلع نحو تحديات لعب جديدة

بينما ظلت سلسلة Final Fantasy تُعرف لفترة طويلة برواية القصص التي تركز على الشخصيات، يتطلع كيتاسي إلى كيفية تكيف السلسلة مع أذواق اللاعبين المتغيرة. وأشار إلى أن الأجيال الجديدة من اللاعبين غالباً ما ينجذبون نحو التجارب التي تعتمد على الأكشن المكثف بدلاً من العناوين التي تركز حصرياً على التقدم السردي.

قال كيتاسي: “ربما في المستقبل أود محاولة استكشاف ذلك النوع [من الألعاب] دون أن نفقد خصائص قصة Final Fantasy. ربما نحاول ابتكار شيء أكثر تركيزاً على ذلك. قد يكون هذا تحدياً جديداً”.

على الرغم من التحول نحو المشاريع الأصلية، أقر كيتاسي بوجود طلب مستمر من المعجبين للحصول على ريميك للعبة الكلاسيكية Final Fantasy VI، رغم أنه لم يؤكد أي تطوير من هذا النوع. كما ترك الباب مفتوحاً أمام اقتباسات في وسائط أخرى، مشيراً إلى أنه بما أن مشاريع ريميك Final Fantasy VII استكشفت العالم بشكل شامل، فمن المنطقي أن تكون الخطوة التالية هي توسيع الكون بشكل أكبر ليشمل مسلسلات تلفزيونية أو أفلاماً سينمائية.

لماذا يعتبر هذا الأمر مهماً

بالنسبة للاعبين، يشير هذا الخبر إلى تحول لواحدة من أهم الشركات الناشرة في الصناعة. فبعد عقد من الزمن اتسم بشكل كبير بنسخ الريميك عالية المستوى، يبدو أن سكوير إنيكس مستعدة للانتقال إلى حقبة جديدة من التطوير الأصلي. أما بالنسبة للمعجبين الذين ينتظرون إعادة تصور عصرية لعناوين قديمة مثل Final Fantasy VI، فإن هذا الاحتمال يبدو أقل ترجيحاً في المستقبل القريب حيث يعطي الفريق الأولوية لابتكار الجيل القادم من الألعاب.

بالنظر إلى المستقبل، يجب على اللاعبين مراقبة كيف ستوازن سكوير إنيكس بين تركيزها التقليدي على ألعاب تقمص الأدوار (RPGs) العميقة والغنية بالقصة وبين رغبة كيتاسي في تجربة أسلوب لعب أكثر تركيزاً على الأكشن. وبينما لم يتم الإعلان عن أي عناوين محددة، فإن هذا التحول يوحي بأن خارطة طريق الشركة المستقبلية ستتركز على شق طرق جديدة بدلاً من النظر إلى أرشيفها القديم.

مباشر
Scroll to Top