خبر
ستة إصدارات كبرى في سبتمبر جرّبناها بالفعل
يحمل سبتمبر بعضاً من أكبر ألعاب العام، وقد قضت وسائل الإعلام وقتاً مع عدد منها: Marvel’s Wolverine وControl Resonant وFire Emblem: Fortune’s Weave وSilent Hill: Townfall وHot Wheels: Infinite Rush وGarfield: Escape from Monday.

في هذا المقال
يحمل شهر سبتمبر بعضاً من أكبر ألعاب العام، وقد قضت وسائل الإعلام بالفعل وقتاً ممتعاً مع عدد منها. فألعاب Marvel’s Wolverine وControl Resonant وFire Emblem: Fortune’s Weave وSilent Hill: Townfall وHot Wheels: Infinite Rush وGarfield: Escape from Monday كلها تصدر هذا الشهر، وقد كشفت جلسات التجربة المبكرة ما يمكن توقعه منها.
ما عرفناه من تجربة هذه الألعاب
تصدر Marvel’s Wolverine في 15 سبتمبر من Insomniac Games، الاستوديو الذي يقف وراء ثلاثية Spider-Man على PlayStation. وعلى عكس تلك الألعاب ذات العالم المفتوح، تُبنى Wolverine كتجربة أكشن AAA خطية تقليدية. وقد تركت التجربة المباشرة التي امتدت نحو ساعتين ونصف انطباعات إيجابية في معظمها، رغم ظهور بعض الأسئلة والمخاوف خلال المعاينة.
تنطلق Control Resonant في 24 سبتمبر، وتمثل عودة إلى خبرة Remedy Entertainment في بناء العوالم. وقد استعرض عرض تجريبي حصري لمدة ساعتين الأسلوب المميز للمطور: تصميم مراحل معقد وبناء عالم متقن، يقدمان تجارب تبدو منعشة ومفاجئة.
تصل Fire Emblem: Fortune’s Weave في 17 سبتمبر، عائدة إلى العالم الذي أسسته Fire Emblem: Three Houses بعد سبع سنوات. ويبني المطور Intelligent Systems على ما جعل Three Houses ناجحة، مع توسيع مجموعة مزاياها في اتجاهات جديدة. وقد كشفت الفصول الأولى مع كل بطل رئيسي عن إضافات مثيرة، وعن عنصر واحد على الأقل لم يكن بالقوة نفسها.
تصدر Silent Hill: Townfall في 24 سبتمبر بمنظور الشخص الأول، وهو خيار يكثّف الأجواء المميزة للسلسلة. وقد أكدت ثلاث ساعات من التجربة المباشرة أن اللعبة تلتقط أسلوب الرعب الخاص بالسلسلة: بيئات يغمرها الضباب، وألغاز غامضة، وصدمات نفسية واقعية، مع حميمية منظور الشخص الأول التي تخلق تفاعلاً أقرب مع البيئة وإحساساً متصاعداً بالرهبة.
تنطلق Hot Wheels: Infinite Rush في 24 سبتمبر مع استكشاف العالم المفتوح في صميمها. فقد اتبع المطور Milestone نهجاً على طريقة Burnout Paradise في سباقات السيارات الصغيرة، ليصنع ما يشبه صندوق ألعاب حياً يكافئ الاستكشاف. وكشفت ثلاثون دقيقة من اللعب عن أساسيات متينة مبنية على هذا المفهوم القائم على الحرية.
تصل Garfield: Escape from Monday في 24 سبتمبر كلعبة منصات ثلاثية الأبعاد تمنحك إحساس الراحة الذي تبحث عنه في الألعاب المريحة. وتتبنى اللعبة البنية والوصفة المألوفة لألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد، مع تقديم أساسيات قفز متينة مدعومة بفكرة رائعة تجعل الشخصية تتألق.
لماذا تهم هذه الألعاب الآن؟
تمثل تشكيلة سبتمبر البداية غير الرسمية لموسم ألعاب العطلات. وسجل Insomniac الحافل في ألعاب الأبطال الخارقين، إذ تُعد Spider-Man من العناوين التي عرّفت جيل PlayStation 4، يمنح Wolverine ثقلاً كبيراً كلعبة أكشن خطية. أما Control Resonant فتمثل استوديو معروفاً بتجاوز الحدود في تصميم العوالم وهو يقدم جزءاً ثانياً. وتواصل Fire Emblem: Fortune’s Weave مسيرة واحدة من أنجح سلاسل Nintendo الحديثة على Switch. وتمثل Silent Hill: Townfall أحدث توجه إبداعي للسلسلة، بينما تستهدف Hot Wheels: Infinite Rush وGarfield: Escape from Monday شرائح مختلفة من اللاعبين بعلامات تجارية راسخة.
التنوع الكبير، من ألعاب الأكشن إلى RPG والرعب والسباقات والمنصات، يُظهر ثراء تشكيلة سبتمبر. كما أن إتاحة المعاينات المبكرة تشير عادةً إلى ثقة كبيرة من الناشرين بهذه العناوين.
ما الذي ينتظرنا؟
ستصل المراجعات الكاملة وردود فعل اللاعبين مع صدور هذه الألعاب على مدار الشهر. وقد يحدد أداء هذه العناوين، خصوصاً Wolverine وControl Resonant كإصدارات رئيسية في سلاسل كبرى، زخم ألعاب الخريف مع الدخول في الربع الأخير من العام.





