راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

نظرة أولى على لعبة Stranger Than Heaven: مغامرة الأكشن الطموحة من استوديو RGG تبشر بالكثير

نظرة أولى على لعبة Stranger Than Heaven: مغامرة الأكشن الطموحة من استوديو RGG تبشر بالكثير بدأت ملامح لعبة استوديو RGG القادمة Stranger Than Heaven تتضح أكثر بعد تجربة عملية جديدة استمرت لثلاث ساعات.

نظرة أولى على لعبة Stranger Than Heaven: مغامرة الأكشن الطموحة من استوديو RGG تبشر بالكثير
في هذا المقال
  1. نظرة أولى على لعبة Stranger Than Heaven: مغامرة الأكشن الطموحة من استوديو RGG تبشر بالكثير
  2. نظام قتال وأسلوب لعب مُحسّن
  3. لماذا هذا الأمر مهم
  4. استكشف ما وراء الخبر

نظرة أولى على لعبة Stranger Than Heaven: مغامرة الأكشن الطموحة من استوديو RGG تبشر بالكثير

بدأت ملامح لعبة استوديو RGG القادمة Stranger Than Heaven تتضح أكثر بعد تجربة عملية جديدة استمرت لثلاث ساعات. وكما هو موضح في مقال استعراضي من موقع IGN، خضعت اللعبة لتعديلات جوهرية في نظام القتال، مما نقل انطباعات اللاعبين من التشكيك إلى ترقب كبير. تدور أحداث اللعبة عبر عدة عقود من تاريخ القرن العشرين، وتتبع قصة ماكوتو دايتو، وهو رجل من أصول مختلطة يحاول شق طريقه في حقبة مضطربة مليئة بالتمييز والتغيرات الثقافية في اليابان والولايات المتحدة.

نظام قتال وأسلوب لعب مُحسّن

استجابةً لآراء اللاعبين في النسخ التجريبية السابقة، قام استوديو RGG بإعادة صياغة نظام القتال. وعلى الرغم من أن الميكانيكيات لا تزال تميل إلى وتيرة أبطأ وأكثر دقة، إلا أن إضافة نظام الصد الموجه (directional parry) تعتبر الميزة الأبرز. يتعين على اللاعبين ضبط توقيت صد هجماتهم مع هجمات خفيفة موجهة بشكل محدد لإرباك الخصوم، مما يضيف طبقة من العمق الاستراتيجي الذي يكافئ المراقبة الدقيقة لحركات الأعداء. كما استعرضت التجربة أنواعاً متنوعة من الأسلحة، مثل السكاكين والهراوات، التي تركز على الحركة وتعتبر ضرورية لتنفيذ هذه الهجمات المضادة بدقة.

وبعيداً عن القتال، تميل اللعبة إلى سمعة السلسلة في تقديم أنشطة جانبية عميقة. تضمنت النسخة التجريبية نظاماً قوياً لإدارة النوادي يُدعى “Showbiz”، والذي يدمج بين إنتاج الموسيقى والعروض الحية. يمكن للاعبين توظيف الموسيقيين، وضبط مؤثرات المسرح، وحتى تخصيص مسارات الآلات الموسيقية للأغاني لتغيير نوعها. هذا، إلى جانب الأنشطة الكلاسيكية مثل لعبة (beigoma) الدوامات، وما جونغ، وأروقة الرماية، يعزز من هوية العنوان كتجربة RGG كلاسيكية.

لماذا هذا الأمر مهم

بالنسبة للاعبين، تمثل لعبة Stranger Than Heaven تحولاً كبيراً للمطورين، حيث تمزج بين سرد القصص الجاد الذي يركز على الشخصيات وعناصر غير متوافقة زمنياً بشكل مقصود مثل ظهور مشاهير مثل سنوب دوغ. تهدف القصة، التي تستكشف مواضيع الهوية والتمييز، إلى إحداث تأثير عاطفي نادراً ما نراه في ألعاب الأكشن والمغامرات، بينما تعد ميكانيكيات “Showbiz” بأنظمة إدارة عميقة قابلة لإعادة اللعب.

مع تحديد تاريخ الإصدار في 15 يناير 2027، تضع اللعبة نفسها كأول إصدار رئيسي في ذلك العام على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي. يجب على اللاعبين مراقبة كيفية تماسك هذه العناصر المتباينة—من السرد الجاد الذي يمتد لعقود إلى المحتوى الجانبي المعتمد على الموسيقى—في المنتج النهائي، خاصة وأن فريق التطوير قد أظهر بالفعل استعداداً لتطوير الأنظمة الأساسية مثل القتال بناءً على ملاحظات مجتمع اللاعبين.

مباشر
Scroll to Top