راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

كابتن برايس بيرجع شعره الطبيعي بعد ردة فعل اللاعبين على البيتا في Modern Warfare 4

أكدت Activision و Infinity Ward إنهم بيصلحون مظهر الكابتن برايس في Call of Duty: Modern Warfare 4 بعد اللغط اللي صار في نهاية الأسبوع الماضي بسبب قصة شعره الغريبة في البيتا المغلقة.وش اللي صار بالضبطانتشرت صور للكابتن برايس على مواقع التواصل تظهر شعره رفيع ومرسوم بشكل ضعيف، وهذا شي مختلف تمامًا عن شكله المعتاد بشعره ولحيته الكثيفة اللي اعتدنا عليها. الفريق المطور علّق على الموضوع من حساب المجتمع على منصة X (تويتر سابقًا)، وأكدوا إن "شعر الكابتن برايس ما يظهر بشكل صحيح لما يكون موديل الشخصية على أقل مستوى تفاصيل". وتعهدوا إنهم بيحلون المشكلة في تحديث قادم.المشكلة تظهر بس للاعبين اللي يشغلون اللعبة على أدنى إعدادات جرافيك ممكنة. يعني أغلب اللاعبين ما راح يشوفون هالنسخة من الشخصية إذا أجهزتهم توافق المواصفات الموصى بها للعبة. ولوحة Trello الخاصة بمتابعة المشاكل المعروفة في Modern Warfare 4 حطّت مشكلة الشعر ضمن قائمة مشاكل البيتا الأخرى، زي تراجع الفريمريت أثناء تجهيز الأسلحة القاتلة، وتقطيع في الأداء لأول ماتش ملتيبلاير على الكمبيوتر، ومشكلة تعليق شاشة اللودآوت.ليش الموضوع مهمالكابتن برايس من أشهر الشخصيات في تاريخ Call of Duty، وهو محور رئيسي في القصة والملتيبلاير عبر أجزاء كثيرة من السلسلة. شكله المميز بلحيته المعروفة جزء أساسي من هويته كقائد لفريق Task Force 141. اللاعبين يتوقعون إن الشخصيات المحبوبة تظهر بنفس المستوى المعتاد، خصوصًا في لعبة كاملة السعر تطلق على منصات كبرى.الحادثة كمان تسلّط الضوء على التحدي اللي تواجهه الألعاب الضخمة اليوم في موازنة الجرافيك بين مختلف الأجهزة. المطورين لازم يدعمون فئات لاعبين مختلفة، من أجهزة قوية جدًا إلى أجهزة بالحد الأدنى من المواصفات. ولما موديلات الشخصيات تتدهور بشكل واضح على الإعدادات المنخفضة، تصير فيه فجوة تكسر الانغماس باللعبة وتفتح المجال للتريقة على السوشال ميديا.بعيدًا عن قصة شعر برايس، بيتا Modern Warfare 4 كشفت إن فيه شغل أكبر على مستوى الموازنة لسه قدامهم. الاستوديو حاليًا يدرس سرعة القتل (Time-to-Kill) ومشاكل أماكن الإحياء (Spawn) اللي كانت من أكثر الملاحظات تكرارًا من اللاعبين. وهذي أساسيات في تجربة اللعب لازم تنضبط قبل الإطلاق الرسمي في 23 أكتوبر 2026.وش المتوقع بعدينالبيتا المفتوحة بتنطلق هالأسبوع، وبتعطي اللاعبين فرصة ثانية يجربون اللعبة قبل الإصدار الرسمي. ومن المتوقع إن المطورين يركزون على أهم الأخطاء ومشاكل التوازن خلال الفترة المتبقية من التطوير، وإصلاح شعر الكابتن برايس بيكون جزء من مرحلة التلميع البصري النهائية. وبنشوف وقتها إذا التحديث المرتقب بيرجع شكل الشخصية الأيقوني بالكامل، وذا لما تطلق Modern Warfare 4 على أجهزة PC وNintendo Switch 2 وPlayStation 5 وXbox Series X|S.

كابتن برايس بيرجع شعره الطبيعي بعد ردة فعل اللاعبين على البيتا في Modern Warfare 4
في هذا المقال
  1. وش اللي صار بالضبط
  2. ليش الموضوع مهم
  3. وش المتوقع بعدين
  4. استكشف ما وراء الخبر

أكدت Activision و Infinity Ward إنهم بيصلحون مظهر الكابتن برايس في Call of Duty: Modern Warfare 4 بعد اللغط اللي صار في نهاية الأسبوع الماضي بسبب قصة شعره الغريبة في البيتا المغلقة.

وش اللي صار بالضبط

انتشرت صور للكابتن برايس على مواقع التواصل تظهر شعره رفيع ومرسوم بشكل ضعيف، وهذا شي مختلف تمامًا عن شكله المعتاد بشعره ولحيته الكثيفة اللي اعتدنا عليها. الفريق المطور علّق على الموضوع من حساب المجتمع على منصة X (تويتر سابقًا)، وأكدوا إن “شعر الكابتن برايس ما يظهر بشكل صحيح لما يكون موديل الشخصية على أقل مستوى تفاصيل”. وتعهدوا إنهم بيحلون المشكلة في تحديث قادم.

المشكلة تظهر بس للاعبين اللي يشغلون اللعبة على أدنى إعدادات جرافيك ممكنة. يعني أغلب اللاعبين ما راح يشوفون هالنسخة من الشخصية إذا أجهزتهم توافق المواصفات الموصى بها للعبة. ولوحة Trello الخاصة بمتابعة المشاكل المعروفة في Modern Warfare 4 حطّت مشكلة الشعر ضمن قائمة مشاكل البيتا الأخرى، زي تراجع الفريمريت أثناء تجهيز الأسلحة القاتلة، وتقطيع في الأداء لأول ماتش ملتيبلاير على الكمبيوتر، ومشكلة تعليق شاشة اللودآوت.

ليش الموضوع مهم

الكابتن برايس من أشهر الشخصيات في تاريخ Call of Duty، وهو محور رئيسي في القصة والملتيبلاير عبر أجزاء كثيرة من السلسلة. شكله المميز بلحيته المعروفة جزء أساسي من هويته كقائد لفريق Task Force 141. اللاعبين يتوقعون إن الشخصيات المحبوبة تظهر بنفس المستوى المعتاد، خصوصًا في لعبة كاملة السعر تطلق على منصات كبرى.

الحادثة كمان تسلّط الضوء على التحدي اللي تواجهه الألعاب الضخمة اليوم في موازنة الجرافيك بين مختلف الأجهزة. المطورين لازم يدعمون فئات لاعبين مختلفة، من أجهزة قوية جدًا إلى أجهزة بالحد الأدنى من المواصفات. ولما موديلات الشخصيات تتدهور بشكل واضح على الإعدادات المنخفضة، تصير فيه فجوة تكسر الانغماس باللعبة وتفتح المجال للتريقة على السوشال ميديا.

بعيدًا عن قصة شعر برايس، بيتا Modern Warfare 4 كشفت إن فيه شغل أكبر على مستوى الموازنة لسه قدامهم. الاستوديو حاليًا يدرس سرعة القتل (Time-to-Kill) ومشاكل أماكن الإحياء (Spawn) اللي كانت من أكثر الملاحظات تكرارًا من اللاعبين. وهذي أساسيات في تجربة اللعب لازم تنضبط قبل الإطلاق الرسمي في 23 أكتوبر 2026.

وش المتوقع بعدين

البيتا المفتوحة بتنطلق هالأسبوع، وبتعطي اللاعبين فرصة ثانية يجربون اللعبة قبل الإصدار الرسمي. ومن المتوقع إن المطورين يركزون على أهم الأخطاء ومشاكل التوازن خلال الفترة المتبقية من التطوير، وإصلاح شعر الكابتن برايس بيكون جزء من مرحلة التلميع البصري النهائية. وبنشوف وقتها إذا التحديث المرتقب بيرجع شكل الشخصية الأيقوني بالكامل، وذا لما تطلق Modern Warfare 4 على أجهزة PC وNintendo Switch 2 وPlayStation 5 وXbox Series X|S.

Go Ad-Free with Rally+

Upgrade Now
مباشر
Scroll to Top