خبر
القصة الرئيسية في Fable تحتاج 20 ساعة – وهذا يعني ماذا بالضبط
<pأكد استوديو Playground Games أن القصة الرئيسية في نسخة Fable الجديدة اللي طلعت تحتاج تقريباً 20 ساعة عشان تخلصها، وهذا رقم أعلى بشكل واضح مقارنة بالأجزاء السابقة من السلسلة. المخرجان المساعدان ويل كينيدي وكريغ ليتلر شاركوا هذا التقدير خلال جلسة أسئلة وأجوبة في gamescom…

في هذا المقال
أكد استوديو Playground Games أن القصة الرئيسية في نسخة Fable الجديدة اللي طلعت تحتاج تقريباً 20 ساعة عشان تخلصها، وهذا رقم أعلى بشكل واضح مقارنة بالأجزاء السابقة من السلسلة. المخرجان المساعدان ويل كينيدي وكريغ ليتلر شاركوا هذا التقدير خلال جلسة أسئلة وأجوبة في gamescom 2026، وأعطوا اللاعبين فكرة أوضح عن اللي يقدرون يتوقعونه لما تنزل اللعبة.
مدة الحملة والمحتوى الكامل
كينيدي شرح تفاصيل المحتوى خلال الجلسة قائلاً: “عندنا تقريباً 15 إلى 20 ساعة من محتوى المهمات الرئيسية، وعندنا كمان 15 إلى 20 ساعة من محتوى المهمات الجانبية واستكشاف العالم المفتوح.” يعني اللاعب اللي يريد يجرب كل شي في العالم – ما هو فقط المسار الرئيسي – يتوقع يقضي تقريباً 30 إلى 40 ساعة من اللعب، وهذا بدون حساب “أنظمة الحياة” اللي يقول Playground إنها ما لها نهاية محددة.
لما أحد الحاضرين علّق إن Fable ممكن ما تكون “لعبة ضخمة”، رد ليتلر على هذا الكلام وأوضح إنه “تقدر تلعبها للأبد لو هذا اللي تريده.” كينيدي أكد على هذه النقطة وقال إن “أنظمة الحياة في اللعبة ما لها حدود، فتقدر تلعبها قد ما تحب.” هذي الأنظمة يبدو إنها مصممة عشان تعطي اللاعبين تفاعل طويل المدى بعيداً عن القصة الرئيسية.
وين تقف مقارنة بغيرها؟
بالنسبة لعالم ألعاب الرول بلاينغ اليوم، 20 ساعة كقصة رئيسية تعتبر رقم متوسط. ألعاب العالم المفتوح الضخمة زي Elden Ring و The Witcher 3: Wild Hunt و Assassin’s Creed Valhalla خلقت توقعات بأكثر من 50 ساعة للقصة الرئيسية لوحدها، وهذا يخلي Fable تبدو محافظة شوي بالمقارنة.
بس مع ذلك، يبدو إن Fable الجديدة رايحة تكون أطول حملة في تاريخ السلسلة. الجزء الأول من 2004 كان يحتاج تقريباً 12.5 ساعة، وFable 2 احتاج 13 ساعة، وFable 3 احتاج 13.5 ساعة. الجزء الجديد تقريباً يضاعف مدة الجزء الأول من السلسلة، وهذي زيادة كبيرة تتماشى مع توقعات اللاعبين الحاليين بدون ما تتخلى عن فلسفة Fable الأساسية.
اللاعبين اللي يحبون يكملون كل شي في الأجزاء السابقة كانوا يقضون تقريباً 30 ساعة في الجزء الأول و50 ساعة في الجزء الثاني والثالث. يبدو إن النسخة الجديدة رايحة تتبع منحنى مشابه للاعبين المكملين، بس التفاصيل الدقيقة ما راح تكون واضحة إلا بعد الإطلاق.
ليه هذا الموضوع مهم؟
بالنسبة لمعجبين Fable من زمان، هذا الطول للحملة مش مفاجئ. السلسلة أصلاً ما بنيت على قصص ضخمة تتجاوز 100 ساعة، بل ركزت على قصة مركزة وحرية اللاعب من خلال أنظمة الحياة – يعني الخيارات والتفاعلات مع الشخصيات اللي تعطي عمق للعالم. Fable الجديدة يبدو إنها تمشي بنفس الفلسفة بدل ما تجري خلف ألعاب العالم المفتوح الضخمة اللي صارت موضة في الألعاب الكبيرة. حملة بمدة 20 ساعة تعطي Playground مجال يصنعون قصة أكثر تركيزاً بس مع محتوى كبير، خصوصاً لما تضيف له المهمات الجانبية والأنظمة اللي تتولد بشكل طبيعي وما لها نهاية مصطنعة.
Fable رايحة تنزل في 23 فبراير 2027 على PC وPlayStation 5 وXbox Series X/S. ومع اقتراب موعد الإطلاق، اللاعبين قريب راح يجربونها بأنفسهم ويشوفون هل الحملة وأنظمة الحياة راح توصل لمستوى الوعود اللي قدمها الاستوديو أو لا.





