خبر
الاستقبال المتباين لـWolverine يطرح تساؤلات حول لعبة Iron Man من EA
حصلت Marvel's Wolverine على 77 في Metacritic بعد صدورها على PS5 في 10 سبتمبر 2026، وهو تحذير للعبة Iron Man من EA Motive بعد تسريب أغسطس.

في هذا المقال
صدرت Marvel’s Wolverine وسط استجابة نقدية أكثر انقسامًا مما أوحت به الضجة التي سبقت إطلاقها، ويمثل هذا الاستقبال تحذيرًا للعبة Iron Man من EA، التي تُعد أيضًا لعبة فردية ممتازة مبنية على بطل رئيسي من Marvel. وقد صدرت Wolverine من تطوير Insomniac Games في 10 سبتمبر 2026 على PlayStation 5، وتحمل تقييم 77 على Metacritic.
كيف قيّم النقاد Wolverine
تقييم 77 ليس فشلًا، لكنه يجعل Wolverine اللعبة الأقل تقييمًا من PlayStation Studios على PS5 منذ إطلاق الجهاز عام 2020، متأخرة عن Sackboy: A Big Adventure التي حصلت على 79. وقد منحتها عدة مواقع كبرى، من بينها IGN وGameSpot وEurogamer وVGC، تقييم 6 من 10، بينما أعطاها موقع Giant Bomb تقييم 5 من 10. ومنحتها بعض المواقع الدولية الأصغر تقييمات 9 و10، ما رفع المتوسط.
وكان الانتقاد الأكثر شيوعًا أن Wolverine تبدو قديمة الطراز. إذ وصفها المراجعون بأنها لعبة حركة خطية من منظور الشخص الثالث متماسكة لكنها غير ملهمة، وتُلعب مثل ألعاب الإنتاجات الضخمة من جيل سابق. ومع سعر 70 دولارًا، أصبحت التوصية بها أصعب لدى بعض النقاد. ولم تنشر Sony أرقام المبيعات، لذا لم تتضح الصورة التجارية بعد.
أين وصلت لعبة Iron Man من EA
تعمل EA Motive على لعبة Iron Man منذ سنوات، وعادت اللعبة إلى دائرة الضوء في أواخر أغسطس 2026 عندما تسربت عبر الإنترنت لقطات قيد التطوير مدتها نحو دقيقتين ونصف. وبدلًا من المطالبة بحذفها، أكدت EA أن اللقطات حقيقية، ونشر الحساب الرسمي للعبة: “حسنًا، لم تسر الأمور كما خططنا. لكنكم تعرفون الآن، ولدينا الكثير لنعرضه عليكم”.
وأظهر المقطع المسرب لعبة حركة فردية من منظور الشخص الثالث تتمحور حول الطيران الكامل فوق مدينة مفتوحة، مع خامات ومشاهد سينمائية غير مكتملة. ولم تعلن EA عن المنصات أو موعد الإصدار، وتشير الحالة غير المكتملة للقطات إلى أن اللعبة لا تزال بعيدة نسبيًا عن الإطلاق.
الدرس المستفاد لـIron Man
تُظهر Wolverine أن الشخصية الشهيرة والاستوديو القوي لا يضمنان إجماعًا نقديًا. فلشخصية Iron Man ثقل ثقافي يمتد لعقود، خاصة بعد أفلام Marvel، لكن اللاعبين باتوا يقارنون ألعاب الترخيص بأفضل ألعاب الحركة في السوق، وليس بألعاب الأبطال الخارقين الأخرى فقط. وإذا بدا أسلوب اللعب الأساسي مألوفًا أو قديمًا، فلن يسد الترخيص الكبير تلك الفجوة.
والخبر الجيد لـEA هو عامل الوقت. إذ يمكن لـMotive دراسة ما نجح وما لم ينجح في استقبال Wolverine قبل وضع اللمسات الأخيرة على Iron Man. كما أن الطيران، الذي يشير التسريب إلى أنه محور اللعبة، ميزة قد تمنحها هوية مميزة إذا جاء الإحساس به بقدر جمال مظهره.
لماذا يهم هذا
بالنسبة للاعبين، يذكّر استقبال Wolverine بضرورة النظر إلى ما هو أبعد من الترخيص، والحكم على كل لعبة أبطال خارقين من خلال مراجعاتها وأسلوب لعبها. فتقييم 77 لا يزال يعني أن كثيرًا من اللاعبين سيستمتعون بها، خاصة محبي الشخصية، لكن قد يكون من الأفضل انتظار مزيد من الانطباعات أو تخفيض في السعر إذا لم تكن متأكدًا.
أما بالنسبة للناشرين، فالمخاطر كبيرة. فألعاب الأبطال الخارقين الممتازة تتطلب تكاليف ضخمة، والإطلاق الفاتر بسعر كامل يجعل تبرير اللعبة التالية أصعب. وسيحدد استقبال Iron Man مدى استعداد الناشرين لمواصلة الرهان على مشاريع Marvel الفردية الكبيرة.





