خبر
بليزارد تكسر قواعدها الخاصة بمواعيد إصدار 2029 و2030 – وهذا هو السبب
بليزارد سوّت شي نادر جدًا تسويه: تعلن عن ألعاب ضخمة قبل سنوات طويلة من إصدارها. في بليزكون 2026، كشف الاستوديو إن Diablo 5 راح يوصل في ربيع 2029، ولعبة جديدة من عالم StarCraft بأسلوب شوتر عالم مفتوح ر...

في هذا المقال
بليزارد سوّت شي نادر جدًا تسويه: تعلن عن ألعاب ضخمة قبل سنوات طويلة من إصدارها. في بليزكون 2026، كشف الاستوديو إن Diablo 5 راح يوصل في ربيع 2029، ولعبة جديدة من عالم StarCraft بأسلوب شوتر عالم مفتوح راح تطلق في 2030 – مواعيد بعيدة جدًا لدرجة إنها لفتت انتباه المراقبين في الصناعة.
للتوضيح، بليزارد تاريخيًا تشتغل بفلسفة “تنتهي وقت ما تنتهي”، يعني تخلي مواعيد الإصدار سر لحد آخر لحظة ممكنة. تحديد موعد للعبة AAA لسنة 2030 شي شبه ما يصير في الصناعة. هالخطوة أثارت فورًا تساؤلات حول ايش تغيّر بالضبط.
رئيسة بليزارد جوهانا فاريس ردّت على هالموضوع مباشرة في مقابلة مع بلومبرغ. قالت: “نبي نوصّل إحساس بالثقة في بعض أكبر رهاناتنا القادمة”. وأضافت: “احنا بليزارد اللي راح تصدر ألعاب، وتصدرها بشكل ضخم، وفي وقتها، وكل الفريق مركّز على إنجاح هالمشاريع”.
التوقيت مو عادي، خصوصًا مع إعادة الهيكلة المستمرة اللي تسويها مايكروسوفت لقسم الألعاب عندها. الشركة سرّحت 1600 موظف من إكس بوكس هالسنة، وفيه خطة لتسريح 1600 موظف ثاني لحد الصيف الجاي. وفاريس ما بغت تعلق مباشرة إذا كانت الإعلانات المبكرة وسيلة لحماية بليزارد من تسريحات محتملة، بس اعترفت بوجود حالة عدم يقين. قالت لبلومبرغ: “أنا مركزة بالكامل على بناء بليزارد بأصح شكل ممكن”، مؤكدة على اهتمامها بالحفاظ على ثقافة الشركة وضمان أداء قوي يرضي مايكروسوفت.
ايش اللي فعليًا انعلن
غير عن اللعبتين الرئيسيتين، أعلنت بليزارد عن World of Warcraft: Forever (يطلع في نوفمبر)، ومسلسل أنمي من نتفليكس مبني على Diablo، وحملة جديدة لـ Warcraft 3، وبطل جديد لـ Overwatch مع إصدار ضخم شبه توسعة مخطط له السنة الجاية، وكلاس جديد للعبة Diablo 4.
لعبة الشوتر من StarCraft تمثل تحول كبير في نبرة السلسلة – اللي كانت تاريخيًا لعبة استراتيجية بوقت حقيقي (RTS). دان هاي، المخرج السابق لسلسلة Far Cry في يوبيسوفت، هو اللي قاد الكشف عن اللعبة، ووصفها بإنها لعبة عالم مفتوح بنبرة جادة. تريلر بتقنية CGI عرض طيارين من Terran يتدربون ويموتون بأعداد كبيرة أمام قوات الـ zerg، مع رسالة ضمنية إن فرص النجاة الفردية ضعيفة جدًا. فاريس وصفتها بإنها “توسعة” لعالم StarCraft و”نسخة من StarCraft لجيل اللاعبين الجديد بدون ما نبتعد عن جذورنا كـ RTS” – كلام سابح شوي وترك غموض حول إذا كانت آليات الـ RTS بعدها موجودة فعليًا باللعبة النهائية.
جدول Diablo 5 الزمني أثار قلق بعض اللاعبين: بس ست سنوات راح تفصل بين Diablo 4 و5، مقارنة بالثلاثة عشر سنة اللي فصلت بين Diablo 2 و3. اللاعبين الحين يتكهنون إذا كانت توسعات Diablo 4 بعد الإطلاق راح تستمر أو لا.
بالنسبة لبليزارد، هذا يمثل تحول استراتيجي حقيقي – تحول يعكس ثقة بهالمشاريع، وربما في نفس الوقت محاولة من الشركة لإثبات إنها مستقرة وماشية بقوة وسط فترة مليانة عدم يقين في الشركة الأم.





