راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

Dragon Quest تتجاوز 100 مليون وحدة مبيعة خلال مسيرة امتدت 40 عامًا

أعلنت Square Enix أن Dragon Quest تجاوزت 100 مليون وحدة مبيعة حول العالم خلال 40 عامًا، بينما أُعيد تطوير Dragon Quest XII من البداية.

Dragon Quest تتجاوز 100 مليون وحدة مبيعة خلال مسيرة امتدت 40 عامًا
في هذا المقال
  1. مسيرة امتدت 40 عامًا
  2. الإصدارات الأخيرة
  3. Dragon Quest XII
  4. لماذا يهم هذا

تجاوزت سلسلة Dragon Quest حاجز 100 مليون وحدة مبيعة حول العالم، بحسب ما أعلنت Square Enix في سبتمبر 2026، تزامنًا مع احتفال السلسلة بذكراها الأربعين. ويشمل هذا الرقم السلسلة بأكملها، ويجمع بين الشحنات المادية والمبيعات الرقمية للأجزاء الرئيسية وإعادات الإنتاج والألعاب الجانبية.

مسيرة امتدت 40 عامًا

صدرت أول لعبة Dragon Quest في اليابان على جهاز Famicom في مايو 1986، من ابتكار Yuji Horii، مع تصميم الشخصيات لـAkira Toriyama والموسيقى لـKoichi Sugiyama. وساهمت اللعبة في تحديد ملامح ألعاب تقمص الأدوار اليابانية، وتحولت السلسلة إلى ظاهرة ثقافية في اليابان، حيث ظلت الإصدارات الرئيسية الجديدة أحداثًا كبرى لسنوات طويلة.

واحتفل مبتكر السلسلة Yuji Horii بهذا الإنجاز برسالة إلى المعجبين، شكرهم فيها على دعمهم وقال: “سنواصل العمل بجد لتقديم مغامرات مثيرة للجميع، لذا نرجو أن تواصلوا دعمكم لنا”. كما استذكر أنه عندما صنع اللعبة الأولى قبل 40 عامًا، لم يتخيل أبدًا أن تصل السلسلة إلى هذه المرحلة.

الإصدارات الأخيرة

تضم السلسلة الآن 11 جزءًا رئيسيًا مرقمًا، أحدثها Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age، التي صدرت لأول مرة عام 2017، ثم توسعت لاحقًا في نسخة Dragon Quest XI S على Switch ومنصات أخرى. كما تعيد Square Enix إنتاج الأجزاء الكلاسيكية بأسلوب HD-2D، بدءًا من Dragon Quest III HD-2D Remake عام 2024، ثم Dragon Quest I and II HD-2D Remake عام 2025. وقد عرّفت هذه النسخ جيلًا جديدًا من اللاعبين بالأجزاء الأولى على أجهزة الكونسول الحديثة وPC.

وإلى جانب الأجزاء الرئيسية، تمتلك Dragon Quest قائمة طويلة من الألعاب الجانبية، من بينها سلاسل Dragon Quest Monsters وDragon Quest Builders وDragon Quest Heroes، إضافة إلى ألعاب للهواتف تحظى بشعبية خاصة في اليابان.

Dragon Quest XII

أُعلن عن الجزء الرئيسي التالي، Dragon Quest XII، لأول مرة عام 2021. وفي مايو 2026، قال Horii والمنتج التنفيذي Yosuke Saito إن تطوير اللعبة أُعيد من البداية. ولم يُعلن عن أي موعد تقريبي للإصدار، لذا لا يزال الجزء الرئيسي الثاني عشر بعيدًا بعض الشيء.

لماذا يهم هذا

يضع حاجز 100 مليون وحدة Dragon Quest بين أكثر سلاسل الألعاب مبيعًا في التاريخ، ويؤكد مكانتها كإحدى سلسلتي تقمص الأدوار الرئيسيتين لدى Square Enix إلى جانب Final Fantasy. ورغم أن حضور السلسلة الثقافي في الغرب أقل منه في اليابان، فإن نسخ HD-2D والإصدارات متعددة المنصات تعمل باستمرار على توسيع جمهورها العالمي.

وبالنسبة للاعبين، تُعد الذكرى السنوية لحظة مناسبة للبدء. فنسخ HD-2D من Dragon Quest I وII وIII تقدم الثلاثية الأصلية بصورة حديثة، بينما تبقى Dragon Quest XI S أفضل نقطة دخول إلى السلسلة الحديثة. ومع إعادة تطوير Dragon Quest XII من البداية، ينبغي للمعجبين توقع تركيز Square Enix على إعادات الإنتاج واحتفالات الذكرى السنوية على المدى القريب.

مباشر
Scroll to Top