راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

Satya Nadella يشيد بعملية ‘التبسيط’ في Xbox وسط إعادة هيكلة ضخمة للاستوديوهات وتسريح الموظفين

وصف Satya Nadella إعادة هيكلة Xbox بأنها 'رائعة'، بينما تشمل التخفيضات آلاف الموظفين وتعيد توزيع سلاسل كبرى بين الاستوديوهات.

Satya Nadella يشيد بعملية ‘التبسيط’ في Xbox وسط إعادة هيكلة ضخمة للاستوديوهات وتسريح الموظفين
في هذا المقال
  1. Nadella يدعم “تبسيط” القسم والنمو المستقبلي
  2. إعادة هيكلة ضخمة في الاستوديوهات الرئيسية

أدلى الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، Satya Nadella، برأيه في التحولات الكبيرة التي تهز قسم Xbox، واصفا إعادة الهيكلة الجارية للعلامة التجارية بأنها أمر “رائع أن نراه”، في وقت يواجه فيه آلاف العاملين والموظفين في قسم الألعاب عمليات تسريح من العمل.

Nadella يدعم “تبسيط” القسم والنمو المستقبلي

خلال حديثه في بودكاست Sources مع Alex Heath، تطرق Nadella إلى الوضع الحالي لقسم Xbox بعد التخفيضات الواسعة والاضطرابات التنظيمية. ورغم استمرار تقليص القوى العاملة، الذي بدأ بإلغاء 1,600 وظيفة في يوليو ومن المقرر أن يشمل 1,600 وظيفة أخرى قبل نهاية السنة المالية، أعرب Nadella عن ثقة كبيرة في الملكيات الفكرية للعلامة التجارية وفي إنتاجها المستقبلي.

وقال Nadella خلال البودكاست: “هناك قدر معين من التبسيط يقوم به الفريق وتقوم به [الرئيسة التنفيذية لـ Xbox] Asha Sharma، وهو أمر رائع أن نراه. ثم علينا أن نبتكر نموذج العمل المستدام المناسب الذي يسمح لنا بتقديم الألعاب إلى عدد متزايد من الناس”.

وشدد Nadella على أن Microsoft لا تزال تسعى بقوة إلى أن تكون مالكة منصة وناشرا من الطراز الأول في الوقت نفسه، على أجهزة PC وXbox. ووفقا لـ Nadella، تخطط القيادة لإعادة علامة Xbox إلى مسار النمو في السنة المالية المقبلة، مع الاستمرار في تقديم إصدارات كبرى من الألعاب.

إعادة هيكلة ضخمة في الاستوديوهات الرئيسية

وتأتي هذه النظرة المتفائلة من المسؤول التنفيذي الكبير في فترة انتقالية مضطربة لقائمة ألعاب Xbox الداخلية. فقد شهدت إعادة الهيكلة الجارية بالفعل وضع استوديوهات مثل Double Fine وNinja Theory أمام خيار الإغلاق أو الانفصال عن Microsoft، إلى جانب نقل مسؤوليات سلاسل رئيسية. ومن أبرز ذلك انتقال سلسلة Halo من Halo Studios إلى فرق Activision، في حين ينتقل فريق Fallout: New Vegas في Obsidian Entertainment ليصبح تحت إدارة Bethesda.

وفي الوقت نفسه، أكد استوديو Undead Labs، مطور State of Decay، مؤخرا انتقاله إلى الاستقلال، إذ أكد رئيس الاستوديو Philip Holt لموقع IGN أن State of Decay 3 لا تزال قيد التطوير النشط رغم تقليص عدد كبير من الموظفين. وبينما يتطلع Nadella وقيادة Xbox إلى الاستدامة على المدى الطويل والعودة إلى النمو، لا يزال اللاعبون والمطورون على حد سواء ينتظرون رؤية النتيجة الكاملة لإعادة الضبط الأوسع التي تمر بها Xbox خلال الأشهر المقبلة.

مباشر
Scroll to Top