راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

لعبة The Blood of Dawnwalker تتعمد جعل تجربة اللعب بالهيئة البشرية أكثر صعوبة

إذا كنت تجد صعوبة في النجاة خلال ساعات النهار في لعبة The Blood of Dawnwalker، فلا داعي للقلق؛ فأنت لا ترتكب أي خطأ.

لعبة The Blood of Dawnwalker تتعمد جعل تجربة اللعب بالهيئة البشرية أكثر صعوبة
في هذا المقال
  1. آليات تفاوت القوة
  2. التعويض باستخدام السحر
  3. لماذا هذا الأمر مهم؟
  4. استكشف ما وراء الخبر

إذا كنت تجد صعوبة في النجاة خلال ساعات النهار في لعبة The Blood of Dawnwalker، فلا داعي للقلق؛ فأنت لا ترتكب أي خطأ. فقد أكد مخرج اللعبة، كونراد توماشكيفيتش، أن التفاوت في القوة بين هيئة البطل البشرية وهيئته كمصاص دماء هو خيار تصميمي متعمد وليس خطأ في موازنة اللعبة.

آليات تفاوت القوة

وفقاً لتوماشكيفيتش، كان الهدف هو محاكاة الأسلوب الكلاسيكي المعتاد في قصص المستذئبين، حيث يكون الشخص ضعيفاً بطبيعته أثناء وجوده في هيئته البشرية خلال النهار. لقد صُممت هيئة مصاص الدماء لتكون أقوى بشكل ملحوظ، إذ تتميز بمخالب تزداد قوتها تلقائياً مع مستوى اللاعب، مما يغنيه عن الحاجة للبحث عن معدات أفضل. علاوة على ذلك، تتعزز فرص النجاة كمصاص دماء من خلال أقسام الصحة التي تتجدد تلقائياً، والقدرة على العلاج عبر عضات القتال، واستهلاك قوارير الدم.

في المقابل، يواجه اللاعبون الذين يختارون استكشاف العالم بهيئتهم البشرية تحدياً أكثر واقعية. إذ يتعين على اللاعبين الاعتماد على العثور على السيوف وترقيتها، كما أن استعادة الصحة تقتصر فقط على الجرعات التي يتم تصنيعها. ويشير توماشكيفيتش إلى أن هذا التصميم يسمح للاستوديو بسرد قصص مع أنواع مختلفة من الخصوم دون الحاجة إلى رفع مستوى قوة الأشرار باستمرار ليتناسب مع بطل خارق القوى.

التعويض باستخدام السحر

لضمان بقاء اللعبة قابلة للإنهاء وممتعة لأولئك الذين يفضلون البقاء في الهيئة البشرية -أو لأولئك الذين يسعون للحصول على نهايات سردية محددة تركز على الجانب البشري- قدم المطورون مجموعة من قدرات السحر القوية. هذه التعاويذ حصرية لساعات النهار فقط. وعلى الرغم من اعتراف الاستوديو بأن هيئة مصاص الدماء أقوى بشكل عام، إلا أن قدرات السحر هذه مصممة لتكون قوية بما يكفي لكي لا يضطر اللاعبون ببساطة إلى انتظار حلول الليل من أجل إحراز تقدم. تعود فلسفة التصميم هذه إلى تركيز الاستوديو الأوسع على خيارات اللاعب، مما يسمح للتجربة بأن تظل صعبة ولكنها قابلة للتطبيق بغض النظر عن النهج المختار.

لماذا هذا الأمر مهم؟

بالنسبة للاعبين، فإن فهم أن فجوة الصعوبة مقصودة هو أمر أساسي لإدارة التوقعات. إذا كنت تجد بعض المواجهات أو اقتحامات القلاع مستحيلة تقريباً خلال النهار، فإن اللعبة تدفعك إما للاعتماد على قدراتك السحرية أو التفكير في انتظار دورة الليل لإطلاق العنان لقواك كمصاص دماء.

وبالنظر إلى المستقبل، يجب على اللاعبين الذين يواجهون إحباطات تقنية ملاحظة أن فريق Rebel Wolves يستعد لإطلاق تحديث رئيسي للعبة The Blood of Dawnwalker، من المتوقع صدوره في أوائل شهر أكتوبر. وعلى الرغم من أن هذا التحديث يهدف إلى معالجة مشاكل الأداء والاستقرار، فقد أوضح الفريق أن ديناميكية القوة القائمة على الوقت هي جزء دائم وأساسي من تصميم اللعبة الحالي.

مباشر
Scroll to Top