راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

يوبيسوفت توسع استوديو Massive Entertainment ليتولى قيادة سلاسل Ghost Recon وSplinter Cell وعناوين جديدة

أجرت يوبيسوفت توسعاً كبيراً لاستوديو Massive Entertainment السويدي ليصبح الركيزة الثانية للناشر، حيث تم توحيد السيطرة على سلسلتي Tom Clancy's Ghost Recon وTom Clancy's Splinter Cell تحت هيكل قيادي…

يوبيسوفت توسع استوديو Massive Entertainment ليتولى قيادة سلاسل Ghost Recon وSplinter Cell وعناوين جديدة
في هذا المقال
  1. ما الذي يسيطر عليه استوديو Massive Entertainment الآن
  2. لعبة أصلية جديدة قيد التطوير
  3. جزء من إعادة هيكلة أوسع ليوبيسوفت
  4. لماذا يهم هذا الأمر

أجرت يوبيسوفت توسعاً كبيراً لاستوديو Massive Entertainment السويدي ليصبح الركيزة الثانية للناشر، حيث تم توحيد السيطرة على سلسلتي Tom Clancy’s Ghost Recon وTom Clancy’s Splinter Cell تحت هيكل قيادي واحد. هذه الخطوة التي تم الإعلان عنها هذا الأسبوع تأتي بضم مجموعة استوديوهات Creative House 2 التابعة ليوبيسوفت، وهي أحدث محاولة من الناشر لتبسيط عمليات التطوير الضخمة لديه.

كريستوف هارتمان، الذي تولى دور المدير العام في Creative House 2 في وقت سابق من هذا العام، يقود الآن Massive Entertainment كمدير عام عبر نطاقها الموسع الذي يشمل مونتريال، باريس، السويد، وتورنتو. يقول هارتمان في بيان له: “إن جمع فرقنا معاً تحت هوية واحدة يمنحنا الفرصة للدمج بين الطاقة الإبداعية والخبرات في مونتريال وباريس والسويد وتورنتو، وذلك لتشكيل الجيل القادم من هذه السلاسل الأيقونية، وابتكار ألعاب وعناوين جديدة، ودفع مهاراتنا وتقنياتنا نحو الأمام”.

ما الذي يسيطر عليه استوديو Massive Entertainment الآن

استوديو Massive Entertainment – المعروف بسلسلة The Division ولعبة Star Wars Outlaws ولعبة Avatar: Frontiers of Pandora – يكتسب الآن صلاحية الإشراف على سلسلتين رئيسيتين من Tom Clancy كانتا تُداران بشكل منفصل ضمن هيكل يوبيسوفت. كما يرث الاستوديو فرق تطوير متعددة في أمريكا الشمالية وأوروبا، مما يجعل قيادة السلاسل واستراتيجية التطوير مركزية تحت هوية علامة تجارية واحدة.

أكد البيان الصحفي الخاص بـ Massive على “إرث الاستوديو الذي يمتد لما يقرب من ثلاثة عقود في السويد من خلال ألعابه وتقنياته، مما أكسبه ثقة اللاعبين وتقدير زملائه في الصناعة على حد سواء”.

لعبة أصلية جديدة قيد التطوير

إلى جانب التغيير الهيكلي، أكدت يوبيسوفت أن استوديو Massive Entertainment يعمل على عنوان أصلي جديد يحمل اسم March of Giants. لم يتم الكشف عن أي تفاصيل تتعلق بأسلوب اللعب، أو نوع اللعبة، أو المنصات، أو نافذة الإصدار، بخلاف اسمها وكونها فكرة لعبة أصلية.

جزء من إعادة هيكلة أوسع ليوبيسوفت

يعكس توسع Massive Entertainment إنشاء يوبيسوفت سابقاً لـ Vantage Studios، وهي شركة تابعة تشكلت بعد استثمار تينسنت بقيمة 1.16 مليار يورو للإشراف على سلاسل كبرى بما في ذلك Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six. ومع عمل Massive الآن كشركة تابعة أخرى متعددة السلاسل، تقوم يوبيسوفت بتركيز محفظتها حول مركزين استراتيجيين.

تأتي إعادة التنظيم هذه بعد فترة صعبة للقوى العاملة في يوبيسوفت. في يناير، أغلقت الشركة استوديوهات في هاليفاكس وستوكهولم وقلصت الموظفين في أبوظبي وRedlynx واستوديو Massive Entertainment نفسه. وفي مارس، تم تقليص دور Red Storm Entertainment – مطور Ghost Recon – ليصبح استوديو دعم بعد تسريح 105 موظف. وفي يونيو، جاءت المزيد من التخفيضات، حيث أغلقت يوبيسوفت استوديوهات في وينيبيغ وبلغراد وقلصت الموظفين في برشلونة، ليصل إجمالي خسائر الوظائف إلى 380 وظيفة.

لماذا يهم هذا الأمر

اللاعبون المهتمون بسلسلتي Ghost Recon وSplinter Cell لديهم الآن استوديو واحد بارز يقود مستقبل كلتا السلسلتين. إن سجل Massive Entertainment في تقديم تجارب لعب جماعي وفردي واسعة النطاق عبر سلسلة The Division ولعبة Star Wars Outlaws يشير إلى أن هذه السلاسل ستستفيد من الإشراف الإبداعي الموحد ومسارات التكنولوجيا المشتركة. ومع ذلك، شهدت إعادة الهيكلة السابقة تقليص فريق التطوير الأساسي للعبة Ghost Recon في استوديو Red Storm بشكل كبير، مما يثير تساؤلات حول تخصيص الموارد بينما يوازن Massive بين هذه العلامات التجارية الراسخة وتطوير عنوان جديد.

إعلان March of Giants يشير إلى التزام يوبيسوفت المستمر بابتكار ألعاب أصلية على الرغم من استراتيجية الدمج، على الرغم من أن الغياب الكامل للتفاصيل يعني أن اللاعبين سيحتاجون إلى انتظار المزيد من الكشوفات لفهم ما يعمل الاستوديو على بنائه.

مباشر
Scroll to Top