راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

God of War: Ragnarok تتصدر أرباح استوديوهات بلايستيشن في هذا الجيل

God of War: Ragnarok تتصدر أرباح استوديوهات بلايستيشن في هذا الجيل حققت أضخم ألعاب بلايستيشن أرقاماً خيالية، وكان كراتوس هو من تربّع على القمة.

God of War: Ragnarok تتصدر أرباح استوديوهات بلايستيشن في هذا الجيل
في هذا المقال
  1. God of War: Ragnarok تتصدر أرباح استوديوهات بلايستيشن في هذا الجيل
  2. الألعاب الأكثر نجاحاً
  3. لماذا يهم هذا الأمر؟
  4. استكشف ما وراء الخبر

God of War: Ragnarok تتصدر أرباح استوديوهات بلايستيشن في هذا الجيل

حققت أضخم ألعاب بلايستيشن أرقاماً خيالية، وكان كراتوس هو من تربّع على القمة. ووفقاً لتقرير صادر عن Eurogamer، والذي يستند إلى بيانات من شركة Alinea Analytics، تُعد لعبة God of War: Ragnarok اللعبة الأكثر تحقيقاً للأرباح من بين جميع الألعاب التي نشرتها استوديوهات بلايستيشن في هذا الجيل.

منذ صدورها، باعت لعبة God of War: Ragnarok ما يزيد قليلاً عن 20 مليون نسخة، محققةً إيرادات وصلت إلى حوالي 1.4 مليار دولار. هذا الرقم يتضمن كلاً من إصدارات الكونسول الأولية ونسخة الحاسب الشخصي، حيث شكلت النسخ المادية 27.5 في المئة من إجمالي مبيعات الكونسول. وعلى الرغم من مرور سنوات على إطلاقها، إلا أن اللعبة تمكنت من بيع 1.1 مليون نسخة إضافية هذا العام وحده.

الألعاب الأكثر نجاحاً

تأتي لعبة Marvel’s Spider-Man 2 مباشرة خلفها، حيث حققت 1.3 مليار دولار من خلال بيع 19.1 مليون نسخة عبر منصات PS5 والحاسب الشخصي. ويشير التقرير إلى أن Spider-Man 2 تشهد ارتفاعاً متكرراً في المبيعات خلال مواسم الأعياد، وهو ما تعزز هذا العام بفضل إصدار فيلم *Spider-Man: Brand New Day*.

بقية القائمة التي تضم أفضل 10 ألعاب تبرز مزيجاً من التطوير الداخلي والشراكات الخارجية التي نشرتها سوني. وهذا يشمل Gran Turismo 7 (841 مليون دولار)، ولعبة Helldivers 2 الناجحة (786 مليون دولار)، وHorizon: Forbidden West (485 مليون دولار). ومن بين العناوين البارزة الأخرى Ghost of Yotei (410 مليون دولار)، وThe Last of Us Part 1 (341 مليون دولار)، وRatchet and Clank: Rift Apart (334 مليون دولار)، وStellar Blade (316 مليون دولار)، وAstro Bot (292 مليون دولار).

لماذا يهم هذا الأمر؟

بالنسبة للاعبين، تقدم هذه الأرقام نظرة على ما يدفع الصناعة نحو التحول إلى الأنظمة الرقمية فقط. وقد أشار المحلل ريس إليوت إلى أن الألعاب الخمس الأخيرة في هذه القائمة حققت 281.7 مليون دولار هذا العام، ويلمح إلى أن توجه بلايستيشن نحو التخلي عن إصدارات الأقراص المادية مدفوع بالرغبة في تحسين هوامش الربح من هذه المبيعات.

وبالتطلع إلى المستقبل، تمهد مقاييس الأداء هذه الطريق للإصدارات القادمة، مثل لعبة God of War: Laufey التي تم تأجيلها مؤخراً، والمقرر إطلاقها في مايو 2027. وفي حين تمثل هذه الأرقام نجاحاً تجارياً هائلاً للناشر، يسلط التقرير أيضاً الضوء على المشهد المعقد خلف الكواليس، مشيراً إلى أن المبيعات القوية لألعاب مثل Ghost of Yotei لم تعفِ المطورين في استوديو Sucker Punch من عمليات التسريح الأخيرة للموظفين.

مباشر
Scroll to Top