
عنصر · League of Legends
رقصة الموت
3٬300 ذهب · 275 للدمج
Armor
Damage
AbilityHaste
من يبنيه
محسوبة من مباريات مرتبة فردية قاسها رالفاي بنفسه. النسبة تعني كم مرة ينهي هذا المركز العنصر عندما يلعب.
| البطل | المركز | المباريات | النسبة |
|---|---|---|---|
| لي سين | غابة | 646 | 44.4% |
| هيكاريم | غابة | 460 | 71.8% |
| يوني | وسط | 333 | 33.3% |
| ووكونغ | غابة | 322 | 47.6% |
| جارفان الرابع | غابة | 280 | 32.1% |
| فيورا | أعلى | 228 | 41.6% |
| إيريليا | أعلى | 216 | 40.1% |
| أولاف | أعلى | 213 | 56.1% |
| أمبيسا | أعلى | 206 | 36.7% |
| يوني | أعلى | 192 | 23.5% |
| كاميل | أعلى | 187 | 21.3% |
| ياسو | وسط | 172 | 30.6% |
الإحصائيات
- ضرر هجوم
- 60
- الدروع
- 50
- تسارع القدرة
- 15
تجاهل الألم نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً. التحدي عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.





