سوفا
العميل الذي حوّل فالورانت إلى لعبة لها واجبات منزلية، والسبب في أن الناس يحفظون ملامح الجدران.

RALIFY COMMAND
اكتب بالعربية أو الإنجليزية
العميل الذي حوّل فالورانت إلى لعبة لها واجبات منزلية، والسبب في أن الناس يحفظون ملامح الجدران.

ما نعرفه رسمياً عن الشخصية حتى الآن.
روسيا. سوفا مكتوب كصياد أولًا وجندي ثانيًا، وهذا التمييز يسري في كل شيء عنه. هو لا ينظّف موقعًا، بل يجدك فيه ويخبر الجميع بمكانك ويترك الباقي لفريقه.
هو من عملاء الإطلاق الأول، ومن القلائل الذين لم تحتج مجموعتهم إلى إعادة تصميم تُذكر، وهذه عادة علامة على أن الشخصية صُمّمت حول فكرة واضحة لا حول ميكانيكية أراد أحدهم تجربتها.
سوفا هو المعلومة، محوّلةً إلى سلاح.
فالورانت لعبة تموت فيها لأنك لم تكن تعرف شيئًا. سوفا موجود ليزيل هذا العذر عن فريقه ويفرضه على فريقك. كل قدرة لديه تجيب عن صيغة من السؤال نفسه: أين يقفون الآن.
مبادِر. طائرة البومة مسيّرة يقودها بنفسه وتطلق سهامًا تكشف من تصيبه. وسهم الصعق سهم متفجّر ينفجر عند الارتطام. وسهم الاستطلاع سهم ينبض ويكشف كل عدو في مدى رؤيته، ويمكن إسقاطه بالرصاص.
قدرته القصوى تطلق ما يصل إلى ثلاثة أشعة طويلة تخترق الجدران، فتضر وتكشف كل ما تمر به.
سوفا هو العميل الذي جعل فالورانت لعبة ذات وضعيات محفوظة. سهامه ترتد، والارتداد حتمي، ما يعني أن نقطة محددة على جدار محدد بزاوية محددة تعطي النتيجة نفسها في كل مرة. حفظ اللاعبون تلك النقاط ودوّنوها وحوّلوا الاستطلاع إلى سيناريو مكتوب.
وهذه هي تجربة لعبه الحقيقية. أنت لا تصوّب على عدو، بل على قطعة عمارة أصبتها ألف مرة، والمكافأة تصل بعد ثانيتين حين يضيء ثلاثة أعداء على موقع لم يدخله أحد بعد.
واللعب ضده يتعلق بكسر السيناريو. أسقط المسيّرة، وأسقط السهم، وتعلّم أين تهبط وضعياته لتقف خطوتين خارجها. سوفا الذي تُدمَّر سهامه فور وصولها مبادِر يحمل قوسًا بلا أثر.
للاعبين الذين يستمتعون بالتحضير. إن كانت فكرة التدرب على رمية في مباراة مخصصة عشرين دقيقة لتعمل إلى الأبد تبدو لك مُرضية لا مملة، فسوفا سيكافئك أكثر من أي عميل آخر في اللعبة.
تجاوزه إن كنت تريد الارتجال. سوفا بلا وضعيات محفوظة يبقى صالحًا، لأن المسيّرة تبقى مسيّرة، لكنك تلعب نصف الشخصية تقريبًا، والنصف الناقص هو الذي يربح الجولات قبل أن تبدأ.