خبر
Asobo Games تفكّر في لعبة Plague Tale بأجواء العصر الحديث مستوحاة من The Last of Us
أبدت Asobo Games اهتمامها بتطوير لعبة A Plague Tale جديدة تدور في العصر الحديث، مستلهمة من سلسلة The Last of Us من Naughty Dog، وذلك خلال مقابلة في Gamescom قبيل إطلاق Resonance: A Plague Tale Legacy.

في هذا المقال
أبدت Asobo Games اهتمامها بتطوير عنوان جديد من A Plague Tale تدور أحداثه في العصر الحديث، مستلهمة الأفكار الإبداعية من سلسلة The Last of Us من Naughty Dog. وقد أكّد القائمون على الجانب الإبداعي في الاستوديو هذه الفكرة خلال مقابلة في Gamescom قبيل إطلاق Resonance: A Plague Tale Legacy.
ماذا قال الاستوديو؟
عندما سُئلت كبيرة الكتّاب Carol Ann Bañuls عن إمكانية اتجاه السلسلة نحو العصر الحديث، جاء ردّها إيجابياً، إذ قالت: “بالتأكيد” و“بكل تأكيد. شخصياً، أعتقد ذلك. أظن أنه سيكون رائعاً”. وأشارت Bañuls إلى أن مشروعاً كهذا سيسير على نموذج The Last of Us، موضحة: “سيكون فعلاً على طريقة Last of Us نوعاً ما”، واعترفت بأن عمل Naughty Dog كان “مصدر إلهام كبيراً”.
وأضافت الممثلة Anna Demetriou، التي تؤدي صوت البطلة Sophia في Resonance، أن فكرة لعبة جانبية معاصرة أمر يسألها عنه المعجبون كثيراً. وأبدت Demetriou حماسها لكيفية تطبيق هذه الفكرة قائلة: “سيكون ذلك مذهلاً. أحب أن أراها في أجواء العصر الحديث. نعم، سيكون من المثير رؤية كيف سيبدو ذلك. سيعجبني ذلك كثيراً”.
ولفتت Demetriou إلى أن Prima Macula، اللعنة القديمة التي تشكّل محور عالم A Plague Tale، ذات طبيعة “خيالية”، وهو ما تعتقد أنه سينتقل بشكل جيد إلى إطار زمني حديث. ويظهر Macula، وهو طاعون ينتقل عبر الدم ويصيب عائلات بعينها، في كل ألعاب A Plague Tale الرئيسية، بما فيها Resonance التي صدرت مؤخراً.
لماذا يهمّ هذا؟
وضعت The Last of Us قالباً لسرد قصص رعب البقاء المرتكزة على أجواء معاصرة، يمزج بين السرد الذي تقوده الشخصيات وآليات نهاية العالم الفطرية. في المقابل، بنت سلسلة Plague Tale هويتها حول الحقب التاريخية والأجواء القوطية، وتواصل Resonance هذا التقليد في إيطاليا عصر النهضة. والانتقال إلى العصر الحديث سيمثّل تحوّلاً كبيراً في نبرة السلسلة وبيئتها، مع الحفاظ على موضوعها الجوهري: طاعون خارق للطبيعة يفتك بسلالة عائلية.
ويعكس انفتاح Asobo على هذا التوجّه ثقة بمرونة السلسلة من حيث المواضيع. فالطبيعة الخيالية لـPrima Macula، بخلاف الواقعية البيولوجية الصارمة، تمنح الاستوديو مساحة لتكييف القصص الخلفية مع البيئات المعاصرة دون الحاجة إلى أسلوب البقاء القاسي الذي يميّز لعب Last of Us. وقد يتيح هذا لـPlague Tale استكشاف البيئات الحضرية والتكنولوجيا الحديثة والديناميكيات الاجتماعية المعاصرة، مع الحفاظ على سردها المتمحور حول الشخصيات.
وحقيقة أن المعجبين يسألون بنشاط عن جزء في العصر الحديث تشير إلى وجود شهية لدى الجمهور لتجربة كهذه. وفي الأثناء، صدرت Resonance: A Plague Tale Legacy للتو على PS5 وXbox Series X وXbox Series S وPC، ما يمنح الاستوديو وقتاً لتقييم ردود فعل اللاعبين قبل الالتزام بمشاريع مستقبلية.
ما التالي؟
لم تعلن Asobo Games رسمياً عن مشروعها القادم بعد، ما يُبقي فكرة العصر الحديث في خانة “مهتمون لكن لم نحسم القرار” في الوقت الحالي. ومن المرجّح أن يراقب اللاعبون ومتابعو السلسلة أداء Resonance، وما سيكشفه الاستوديو عن أولويات التطوير لديه في الأشهر المقبلة.





