خبر
استوديو Bit Reactor ينهي خدمات عدد من موظفيه عقب إطلاق لعبة استراتيجية Star Wars
أكد استوديو Bit Reactor، المطور الذي يقف خلف لعبة التكتيكات القائمة على الأدوار Star Wars Zero Company، عن تسريح عدد غير محدد من الموظفين.

في هذا المقال
أكد استوديو Bit Reactor، المطور الذي يقف خلف لعبة التكتيكات القائمة على الأدوار Star Wars Zero Company، عن تسريح عدد غير محدد من الموظفين. يأتي هذا الخبر بعد فترة من عدم الاستقرار التي شهدها المطور الذي يتخذ من ميريلاند مقراً له، والذي كان قد منح في وقت سابق إجازات إجبارية لجزء كبير من موظفيه قبل إطلاق اللعبة في أغسطس، ولم يبدأ في عملية إعادتهم إلى العمل إلا في أكتوبر.
ووفقاً لتقرير صادر عن GamesIndustry.biz، والذي استند إلى معلومات نشرتها في الأصل منصة Bespin Bulletin، حدد العديد من أعضاء الفريق يوم 6 نوفمبر باعتباره يوم عملهم الأخير في الاستوديو. وقد أكد العديد من الموظفين مغادرتهم عبر منصة LinkedIn، بمن فيهم مصممو البيئة مايكل كابيزاس، وجوشوا جاي، ورايان لوبيز، بالإضافة إلى مهندس واجهة المستخدم تايلر إيشتن، والمنتج مايكل بلاكارد، والمتخصص في ضمان الجودة رايان موشر. وفي تصريحه، أشار كابيزاس إلى أن العمل على هذا المشروع كان “أبرز محطة في مسيرته المهنية”.
سياق التطوير والأداء
تأسس استوديو Bit Reactor منذ ما يزيد قليلاً عن أربع سنوات على يد المدير الفني السابق في شركة Firaxis، غريغ فورتش، مستفيداً من فريق يتمتع بخبرة واسعة من سلسلة تطوير ألعاب XCOM. أُطلقت لعبة Star Wars Zero Company في 27 أغسطس وحظيت باستقبال نقدي إيجابي، حيث حافظت على تقييم 84 على موقع Metacritic لنسخة الحاسب الشخصي.
كما كان الأداء السوقي للعبة لافتاً للانتباه. إذ أشارت تقديرات شركة Alinea Analytics في أواخر سبتمبر إلى أن اللعبة وصلت إلى مليون وحدة مباعة، حيث جاء ما يقرب من 70% من تلك المبيعات عبر منصة Steam. وتتوقع البيانات الحالية من Video Game Insights الآن أن يصل إجمالي المبيعات إلى حوالي 1.2 مليون وحدة، محققة إيرادات تقدر بـ 52.2 مليون دولار.
لماذا يهمنا هذا الأمر
بالنسبة للاعبين، يسلط هذا الخبر الضوء على التقلبات المستمرة داخل صناعة تطوير الألعاب، حتى بالنسبة للاستوديوهات التي تقف خلف مشاريع تحقق نجاحاً نقدياً وتجارياً على حد سواء. وبينما تظل لعبة Star Wars Zero Company متاحة على الحاسب الشخصي وأجهزة PlayStation 5 وXbox، فإن إعادة الهيكلة الداخلية في Bit Reactor تثير تساؤلات حول قدرة الفريق المستقبلية على توفير الدعم المستمر أو العمل على مشاريع جديدة.
وحتى وقت كتابة هذه السطور، لم يقدم استوديو Bit Reactor والناشر Electronic Arts تفاصيل إضافية بخصوص حجم تسريح الموظفين أو التأثير المحتمل على عمليات التطوير المستقبلية. يجب على اللاعبين متابعة القنوات الرسمية للاستوديو للحصول على أي تحديثات تتعلق بخارطة الطريق طويلة المدى للعبة.





