راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

تحديث أكتوبر في The Blood of Dawnwalker يضيف ‘طور القصة’ دون قتال

يضيف أول تحديث كبير للعبة The Blood of Dawnwalker في أوائل أكتوبر طور قصة بلا قتال، مع تحسينات في الاستهداف والهروب من المعارك.

تحديث أكتوبر في The Blood of Dawnwalker يضيف ‘طور القصة’ دون قتال
في هذا المقال
  1. طريقة جديدة لتجربة القصة
  2. تعديلات على القتال والهروب من المواجهات
  3. استكشف ما وراء الخبر

إذا كنت تواجه صعوبة في مجاراة الفوضى المليئة بمصاصي الدماء في The Blood of Dawnwalker، فإن المطورين يحملون لك بعض الأخبار التي ستمنحك قدرا من الراحة. فقد أكد المخرج Konrad Tomaszkiewicz في مقابلة حديثة أن أول تحديث كبير للعبة، والمقرر وصوله في أوائل أكتوبر، سيضيف مستوى صعوبة جديدا خاليا من القتال، صُمم خصيصا للاعبين الذين يريدون خوض أحداث القصة والاستمتاع بها دون ضغط المعارك المستمرة.

طريقة جديدة لتجربة القصة

تضم اللعبة حاليا أربعة مستويات صعوبة هي: Story وFair وChallenging وDuelist. لكن اللاعبين لاحظوا أن مستوى “Story” الحالي لا يزال يجبرهم على خوض مواجهات قتالية. وسيعالج التحديث القادم ذلك عبر تغيير اسم المستوى الحالي الأسهل، وإضافة طور “Story” مخصص يلغي القتال بالكامل. وبينما لا تزال تفاصيل تعامل اللعبة مع مواجهات الزعماء أو نقاط التفتيش التي يحرسها الجنود في هذا الطور غير معروفة، فإنه يمثل تحولا كبيرا في جودة التجربة للاعبين الذين يركزون حصرا على عناصر تقمص الأدوار.

تعديلات على القتال والهروب من المواجهات

وإلى جانب مستوى الصعوبة الجديد، يهدف التحديث أيضا إلى معالجة بعض الإحباط المرتبط بآليات القتال في اللعبة. وأشار Tomaszkiewicz إلى أن الفريق يعيد بناء منطق الاستهداف، خاصة مع الأعداء المصعوقين. ففي الوقت الحالي، تنقل اللعبة الاستهداف تلقائيا إلى عدو آخر بعد صعق العدو الحالي، وهو ما قد يشتت تركيزك خلال المعارك المحتدمة. وسيسمح التحديث للاعبين بالبقاء مثبتين على الهدف المصعوق، كما سيتطلب الأمر ثلاث ضربات قبل أن تنكسر حالة الصعق، ما يمنح اللاعبين تحكما أكبر في الطريقة التي يختارونها للتعامل مع مجموعات الأعداء والقضاء عليها.

ولعل الأهم من كل ذلك أن فريق المطورين يعمل حاليا على تغييرات في طريقة انسحاب اللاعبين من المعارك. إذ يجري تحسين الهروب والابتعاد عن القتال، ما يُفترض أن يمنع حصار اللاعبين أو علقهم في عناصر البيئة المحيطة خلال المواجهات الفوضوية.

ورغم أن هذا التحديث يعالج عددا من الإصلاحات التي طلبها اللاعبون، فقد يكون لدى محبي لعبة مصاصي الدماء هذه ما يتطلعون إليه مستقبلا. إذ ألمح Tomaszkiewicz إلى أن إضافة طور New Game Plus أمر ممكن، لكنه توقف عند ذلك الحد ولم يقدم أي وعود رسمية بهذا الشأن. أما الآن، فيمكننا توقع وصول هذه التحسينات الأساسية إلى منطقة Vale Sangora في وقت ما من أوائل أكتوبر.

مباشر
Scroll to Top