خبر
خوادم Mario Kart Tour تتوقف عن العمل بعد سبع سنوات
خوادم Mario Kart Tour تتوقف عن العمل بعد سبع سنوات وصلت رحلة Mario Kart Tour إلى محطتها الأخيرة رسمياً.

في هذا المقال
خوادم Mario Kart Tour تتوقف عن العمل بعد سبع سنوات
وصلت رحلة Mario Kart Tour إلى محطتها الأخيرة رسمياً. فبعد الإعلان الذي أطلقته نينتندو الصيف الماضي، لم يعد بالإمكان تشغيل النسخة المخصصة للهواتف الذكية من سلسلة السباقات الشهيرة، حيث أُغلقت الخوادم رسمياً في تمام الساعة 22:59 بتوقيت المحيط الهادئ يوم 29 سبتمبر.
نهاية حقبة في عالم الألعاب المحمولة
انطلقت لعبة Mario Kart Tour في سبتمبر 2019، وشكلت تجربة مهمة لشركة نينتندو في قطاع الألعاب المحمولة. نجحت هذه اللعبة المجانية في بناء قاعدة جماهيرية ضخمة على مدار سنواتها السبع، محققةً ما يقدر بـ 276 مليون عملية تحميل. ومع لحظة إغلاقها، تركت اللعبة خلفها محتوى ضخماً يضم 267 شخصية قابلة للعب، و340 مركبة، و238 مظلة، و546 مضماراً للسباق. وطوال فترة تشغيلها، شهدت اللعبة تقديم 93 جولة مختلفة للحفاظ على تفاعل اللاعبين.
الأداء المالي ومسار التطور
وفقاً لبيانات AppMagic، حققت اللعبة إيرادات تقدر بنحو 268.5 مليون دولار لشركة نينتندو. تغير المسار المالي للعبة بشكل ملحوظ على مر السنين؛ فبينما كانت تحقق باستمرار ما بين 5 إلى 6 ملايين دولار شهرياً طوال عامي 2020 و2021، بدأ الزخم يتباطأ قرب نهاية عمرها، لتنخفض الإيرادات الشهرية إلى حوالي 650 ألف دولار وقت إعلان الإغلاق في يوليو. اشتهر اقتصاد اللعبة بنظام “الأنابيب” المستوحى من ألعاب الـ gacha لفتح شخصيات جديدة، وهو نظام تم إزالته في النهاية عام 2022 استجابةً لتعليقات اللاعبين.
لماذا هذا الأمر مهم
بالنسبة للملايين من اللاعبين الذين قضوا سنوات في جمع الشخصيات وتصدر التصنيفات في Mario Kart Tour، يمثل هذا الإغلاق فقداناً كاملاً للوصول إلى حساباتهم وتقدمهم في اللعبة. لقد أصبحت اللعبة الآن غير قابلة للعب نهائياً، مما يعني أنه على الرغم من آلاف الساعات التي استثمرها المجتمع في اللعبة، لم يعد العنوان متاحاً على الأجهزة المحمولة.
يعتبر هذا الإغلاق تذكيراً قوياً بهشاشة طبيعة ألعاب الخدمات الحية على الهواتف المحمولة. اللاعبون الذين استثمروا وقتهم وأموالهم في هذه اللعبة لم يتبقَ لهم الآن سوى ذكرياتهم والإحصائيات النهائية التي شاركتها نينتندو عبر حساب اللعبة الرسمي على منصة X. وبينما تمضي نينتندو قدماً، يظل هذا الموقف بمثابة درس تحذيري لعشاق الألعاب المحمولة فيما يتعلق بمدى ديمومة – أو بالأحرى عدم ديمومة – التجارب الرقمية التي تعتمد كلياً على الخوادم.





