خبر
لعبة Trollheim: Gnomes تسعى لإعادة تعريف ألعاب البقاء بأسلوب قتالي اختياري
لعبة البقاء والبناء الجديدة على الحاسب الشخصي، Trollheim: Gnomes، تحاول شق طريقها في سوق مزدحم عبر التركيز على أسلوب لعب مريح وقتال اختياري، مستوحاة من الفلكلور الشمالي.

في هذا المقال
لعبة البقاء والبناء الجديدة على الحاسب الشخصي، Trollheim: Gnomes، تحاول شق طريقها في سوق مزدحم عبر التركيز على أسلوب لعب مريح وقتال اختياري، مستوحاة من الفلكلور الشمالي. وكما ذكر موقع IGN، يتم تطوير اللعبة بواسطة فريق من مطوري Mojang السابقين، والذين يستمدون إلهامهم مباشرة من خبراتهم الخاصة في أساطير الغابات الإسكندنافية والمخلوقات مثل أقزام Sprýg.
الابتعاد عن القتال المستمر
بينما سيواجه اللاعبون تهديدات البقاء التقليدية مثل الجوع والبرد والرطوبة، تهدف اللعبة إلى تقديم تجربة مختلفة تماماً من خلال جعل القتال اختيارياً بالكامل. ووفقاً لمدير اللعبة Jojje Dalunde، يمكن للاعبين الوصول إلى نفس الأهداف من خلال التفاعلات الودية بدلاً من العدائية. المخلوقات الضخمة المعروفة باسم Väsen، والتي تتفوق في طولها على شخصية القزم التي تتحكم بها (والتي يبلغ طولها ثلاث بوصات فقط)، لن تهاجم اللاعب بمجرد رؤيته. بدلاً من ذلك، يمكن للاعبين اختيار مصادقتها عبر تقديم الطعام أو العناصر الضرورية، أو اختيار خوض القتال إذا كانوا يفضلون طريقاً أكثر تحدياً.
يؤكد مؤسس الاستوديو Bjorne Larson أن القتال مصمم ليكون مقصوداً واختيارياً، مما يضمن أن اللاعبين الذين يفضلون تجربة هادئة وغير عدائية لن يضطروا إلى الانخراط في معارك لا يرغبون بها. يركز أسلوب اللعب على بناء هياكل معقدة – مع الصعود لمستويات أعلى في الأشجار كلما تقدم اللاعب في المستوى – والبقاء على قيد الحياة في بيئات الغابة المظلمة (Dark Forest) التي يتم إنشاؤها عشوائياً.
استكشاف تعاوني وتوسع عبر الوسائط
ستدعم اللعبة اللعب التعاوني لما يصل إلى ثمانية لاعبين، حيث تعمل الغابة المظلمة كخلفية ديناميكية يتم إنشاؤها إجرائياً لضمان أن تبدو كل جلسة لعب جديدة كلياً. سيحصل اللاعبون على شريط موحد للصحة والقدرة على التحمل (Stamina)، وسيتمكنون من الوصول إلى أدوات مثل بدلات الطيران للتنقل في العالم بكفاءة أكبر. وبالتجاوز عن اللعبة نفسها، يقوم الفريق ببناء عالم قصصي مترابط يتضمن كتباً وأفلاماً ومقتنيات أخرى، بدءاً من الكتاب الذي صدر مؤخراً والمكون من 288 صفحة، Trollheim: Tale of Sýstir.
لماذا هذا الأمر مهم
بالنسبة للاعبين الذين يشعرون بالإرهاق من دورة “البقاء بأي ثمن” التقليدية، فإن القدرة على إعطاء الأولوية لمصادقة المخلوقات بدلاً من قتلها تقدم نظرة جديدة لهذا النوع من الألعاب. من خلال إزالة شرط القتال للتقدم في اللعبة، توفر Trollheim: Gnomes تجربة أكثر شمولاً لأولئك الذين يفضلون البناء والاستكشاف على عدوانية ألعاب البقاء المعتادة.
يمكن للاعبين المهتمين بمتابعة التطوير إضافة لعبة Trollheim: Gnomes إلى قائمة الأمنيات (Wishlist) على منصة Steam حالياً. بفضل تركيزها على الفلكلور الشمالي ونهج “اللعب المريح إذا أردت ذلك”، فهي مشروع يستحق المتابعة، خاصة إذا التزم المطورون بخططهم لربط هذه اللعبة بتجربة سردية أوسع تمتد عبر منصات متعددة.





