خبر
بليزارد تلمح لتوسع مستقبلي للعبة World of Warcraft: Forever خارج نطاق الكمبيوتر الشخصي
بعد أكثر من عشرين عاماً كعملاق حصري على أجهزة الكمبيوتر، قد تتحرر World of Warcraft قريباً من جذورها المكتبية.

في هذا المقال
بعد أكثر من عشرين عاماً كعملاق حصري على أجهزة الكمبيوتر، قد تتحرر World of Warcraft قريباً من جذورها المكتبية. وكما ذكر موقع Eurogamer، فإن شركة بليزارد إنترتينمنت تغير فلسفتها بخصوص الأماكن التي يمكن للاعبين تجربة لعبتهم الأيقونية فيها، حيث تُعتبر النسخة القادمة World of Warcraft: Forever أول خطوة كبيرة نحو تلك الرؤية متعددة المنصات.
الطريق نحو تعدد المنصات
قدمت World of Warcraft: Forever دعماً أصلياً لأجهزة التحكم (الكنترولر) لأول مرة في تاريخ السلسلة. ووفقاً لهولي لونجديل، نائبة الرئيس والمنتجة التنفيذية التي تحدثت مع موقع GamesRadar، فإن هذا التغيير هو جزء من طموح أوسع لمستقبل اللعبة. وأشارت لونجديل قائلة: “العبها أينما تريد، وفي مرحلة ما، على أي جهاز تريد”، مؤكدة أن الفريق يعمل بجد لجعل أجهزة التحكم وسيلة عملية للتنقل في عالم أزيروث.
كما أشارت لونجديل إلى المشهد المتغير لأجهزة الألعاب، مستشهدة بإمكانية ظهور منصات “أكثر انتشاراً”، بما في ذلك مشروع Xbox Project Helix الذي يُشاع عنه، والذي من المتوقع أن يردم الفجوة بين ألعاب الكمبيوتر والكونسول. وسلطت الضوء على أن المعجبين يقومون بالفعل بتجربة اللعبة على أجهزة محمولة مثل ROG Ally X، مما يثبت وجود طلب واضح للعب هذه اللعبة الجماعية الضخمة بعيداً عن إعدادات المكتب التقليدية.
دروس من النسخة التجريبية
قبل إطلاقها الرسمي في 4 نوفمبر، استضافت World of Warcraft: Forever ما تصفه بليزارد بأكبر نسخة تجريبية في تاريخ السلسلة. وبينما يدرك المطورون أن ليس كل خيار تصميمي سيرضي كل لاعب، أكدت لونجديل أن الفريق يركز على استدامة اللعبة على المدى الطويل بدلاً من ملاحقة كل ملاحظة نقدية. وصرحت للموقع قائلة: “أعتقد أن الدرس الأهم الذي تعلمناه مع مرور الوقت هو أنه لا يجب عليك الاستماع فقط للأصوات الأكثر صخباً في الغرفة”.
لماذا يعتبر هذا مهماً؟
بالنسبة للاعب العادي، يمثل هذا التحرك تغييراً جذرياً في سهولة الوصول. إذا نجحت بليزارد في ردم الفجوة بين الكمبيوتر والكونسول، فقد يغير ذلك بشكل أساسي كيفية تفاعل المجتمع مع اللعبة، مبتعدين عن ضرورة استخدام لوحة المفاتيح والفأرة نحو تجربة أكثر مرونة وملاءمة للجلوس المريح على الأريكة.
وعلى الرغم من أن بليزارد لم تعلن عن تواريخ إصدار محددة للكونسول أو تحديثات حول التوافر الإقليمي، إلا أن التركيز على دمج أجهزة التحكم هو الأساس الواضح لهذا التحول. يجب على اللاعبين مراقبة كيفية موازنة بليزارد بين واجهة المستخدم المعقدة للعبة MMO ومحدودية أجهزة التحكم، حيث سيحدد ذلك على الأرجح سرعة ونطاق إطلاق اللعبة على منصات الكونسول مستقبلاً.





