خبر
Tomb Raider: Legacy of Atlantis تعيد تخيل أنظمة القتال والتطور
تعيد Tomb Raider: Legacy of Atlantis صياغة القتال عبر نظام Focus وأربعة أسلحة، وتضيف أشجار المهارات والتصنيع؛ وتصدر في 12 فبراير 2027.

في هذا المقال
تُظهر Crystal Dynamics وFlying Wild Hog كيف تعيد Tomb Raider: Legacy of Atlantis تشكيل أسلوب اللعب الأساسي في السلسلة. فمن خلال سلسلة وثائقية قصيرة تكشف كواليس التطوير، أوضح الاستوديوهان نهجهما في إعادة بناء القتال وتطور الشخصية في هذه النسخة المعاد إنتاجها من لعبة Tomb Raider الأصلية الصادرة في 1996. وتصدر اللعبة في 12 فبراير 2027.
موعد الإطلاق والمنصات والسعر
تصدر Legacy of Atlantis على PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC وNintendo Switch 2. ويبلغ سعر الإصدار Standard Edition 59.99 دولاراً، وسعر Deluxe Edition هو 69.99 دولاراً، ويضيف الإصدار Deluxe وصولاً مبكراً لمدة 48 ساعة ابتداءً من 10 فبراير، وزياً إضافياً، ومحتوى قصصياً قابلاً للتحميل بعد الإطلاق. واللعبة مبنية على Unreal Engine 5.
ما الذي يتغير في القتال
يجلب Flying Wild Hog، المعروف بسلسلة Shadow Warrior وتصميم ألعاب الحركة القوية، خبرته إلى سلسلة ارتكزت تقليدياً على الاستكشاف وحل الألغاز. والنتيجة هي أسلوب أكثر هجومية وقائم على المهارة في معارك Lara.
والنظام الجديد الأساسي هو Focus، وهو عداد يتيح لـ Lara إبطاء الزمن لإطلاق طلقات دقيقة. ويمتلئ عداد Focus عبر إلحاق الضرر أو تلقيه أو المراوغة، ويرتبط بالشقلبات البهلوانية التي ميزت القتال في لعبة PS1 الأصلية. وتحمل Lara أربعة أسلحة رئيسية مصممة لمسافات مختلفة: مسدسان مزدوجان، وبندقية صيد، ورشاش صغير، وبندقية هجومية.
ما الذي يتغير في التطور
لم يكن في لعبة 1996 الأصلية أي نظام لتطور الشخصية على الإطلاق؛ فقد كانت Lara تعثر ببساطة على أسلحة وذخائر جديدة. أما Legacy of Atlantis فتضيف شجرة مهارات ونظام تصنيع، مستعيرة أفكاراً من ثلاثية Survivor التي امتدت من 2013 إلى 2018. وذكر موقع Gamereactor أن التصنيع يتضمن تحضير جرعات من الأعشاب تمنح تعزيزات مؤقتة.
ويؤكد المطورون أن هذه الأنظمة مرنة. فقد قال مدير التصميم Jason Epps إن اللاعبين يستطيعون الاكتفاء بالمسدسين المزدوجين الكلاسيكيين طوال اللعبة إذا أرادوا. كما تعود إعدادات الصعوبة المنفصلة للقتال والألغاز من Shadow of the Tomb Raider، إلى جانب أدوات جديدة مثل خطاف التسلق والماسح الأثري.
كيف يتفاعل المعجبون
جاءت ردود فعل المعجبين الأولى على شجرة المهارات متباينة، إذ تساءل بعض اللاعبين عن سبب حاجة مغامرة متمرسة مثل Lara إلى فتح القدرات. وجواب فريق التطوير هو حرية الاختيار: فاللاعبون الذين يريدون تجربة كلاسيكية أنقى يستطيعون تجاهل الأنظمة الإضافية إلى حد كبير.
ويعكس أسلوب السلسلة الوثائقية القصيرة توجهاً أوسع في الصناعة، حيث تستخدم الاستوديوهات محتوى الكواليس لشرح قرارات التصميم قبل الإطلاق. ومن المتوقع أن تغطي الحلقات التالية مزيداً من أنظمة اللعبة.
لماذا يهم هذا
بالنسبة لسلسلة تعود إلى جذورها الأسطورية مع Atlantis في قلب أحداثها، فإن الإحساس بالقتال وتطور الشخصية سيحدد شكل المغامرة بأكملها. ومن الواضح أن Legacy of Atlantis إعادة تخيل جوهرية وليست مجرد نسخة محسّنة.
وبالنسبة للمعجبين القدامى، فإن إعدادات الصعوبة المنفصلة هي التفصيل الأهم، لأنها تتيح للاعبين الحفاظ على صعوبة الألغاز مع ضبط القتال حسب ذوقهم.





