خبر
Crystal Dynamics تخطط بالفعل لإعادة صنع Tomb Raider 2 و3 قبل إطلاق Legacy of Atlantis
وفقًا لـPSI France، تعمل Flying Wild Hog وCrystal Dynamics بالفعل على إعادة صنع Tomb Raider 2 و3، قبل إطلاق Tomb Raider: Legacy of Atlantis في 12 فبراير 2027.

تشير التقارير إلى أن Flying Wild Hog وCrystal Dynamics تعملان بالفعل على تطوير نسختين معاد صنعهما من Tomb Raider 2 و3، وفقًا لـPSI France، من دون انتظار وصول أول إعادة صنع إلى الأسواق. تنطلق Tomb Raider: Legacy of Atlantis في 12 فبراير 2027، لكن يبدو أن الاستوديوهين بدآ العمل على الجزأين التاليين قبل هذا الإصدار، في إشارة واضحة إلى ثقتهما في توجه إعادة الصنع.
النطاق الكامل لخطة إعادة الصنع
يتولى Flying Wild Hog، الاستوديو البولندي الذي يشارك في تطوير Legacy of Atlantis مع Crystal Dynamics تحت مظلة Amazon Games، قيادة العمل على إعادة صنع Tomb Raider 2 و3. في Tomb Raider 2 الأصلية، تطارد Lara Croft خنجر Dagger of Xian وهي تتنافس مع طائفة إيطالية، بينما في Tomb Raider 3 تسابق الزمن حول العالم لجمع أربع قطع من نيزك قديم. وإذا بقيت النسخ الجديدة وفية لمصادرها، فستحتفظ الألعاب بهذه القصص الأصلية مع تحسينات بصرية وآليات لعب جديدة وأنظمة مشابهة لما تقدمه Legacy of Atlantis.
وشاركت Crystal Dynamics مؤخرًا لقطات لعب جديدة من Legacy of Atlantis تستعرض أشجار المهارات وأنظمة التقدم والأسلحة الجديدة وآليات الصناعة، وهو أساس من المرجح أن يبني عليه المطوّر النسخ المعاد صنعها مستقبلًا. والتوقيت لافت: فمع تأكيد صدور Tomb Raider Catalyst في 2028 وتدور أحداثها أيضًا في الهند، حيث تبدأ Tomb Raider 3، قد تكون هذه اللعبة ساحة تجربة للآليات والعمل على البيئة بما يغذّي النسخ المعاد صنعها لاحقًا.
لماذا يهمّ هذا الخبر
أن يخصص استوديوهان كبيران مواردهما للتخطيط للأجزاء التالية قبل إطلاق أول إعادة صنع، فهذا يقول الكثير عن إيمانهما بالمشروع. فثلاثية Tomb Raider الأصلية تضم بعضًا من أكثر أجزاء السلسلة أيقونية في تاريخها، ولطالما تكهّن الجمهور بإعادة صنعها. والمادة الأصلية تمنح هذه النسخ الكثير للعمل عليه، إذ تملك كل لعبة بيئات وقصصًا وتركيزًا مختلفًا في أسلوب اللعب يمكن أن يتحول بشكل جيد إلى التصميم الحديث.
وبالنسبة للاعبين المهتمين بإرث Lara Croft، فهذا يشير إلى رؤية طويلة المدى لسلسلة إعادة الصنع بدلًا من مشروع لمرة واحدة. فقد تطورت السلسلة كثيرًا منذ هذه الكلاسيكيات، وإعادتها إلى العصر الحديث بآليات ورسوميات وسرد محدّث قد يعرّف جمهورًا جديدًا بهذه المغامرات، ويرضي في الوقت نفسه المعجبين القدامى الذين عاشوها في نسخها الأصلية.
وقد يكون إصدار Tomb Raider Catalyst المقرر في 2028 حاسمًا لاختبار تفاعل الجمهور مع معادلة إعادة الصنع والمحتوى الجديد الذي تدور أحداثه في الهند، قبل أن يتولى Flying Wild Hog بداية Tomb Raider 3 الخاصة في الهند.
ما التالي
ستتجه كل الأنظار إلى إطلاق Legacy of Atlantis في فبراير 2027 لقياس تفاعل الجمهور مع أول إعادة صنع. ومن هناك، سيتضح على الأرجح المسار نحو Catalyst، ثم إعادة صنع Tomb Raider 2 و3 في النهاية، مع تقدّم التطوير.





