راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

هامبورغ تفتح الجولة الثانية من تمويل مطوري الألعاب بقيمة 80 ألف يورو لكل مشروع

افتتحت Gamecity Hamburg باب التقديم للجولة الثانية من برنامج تمويل النماذج الأولية، وتقدم للمطورين منحة تصل إلى 80,000 يورو غير قابلة للاسترداد لتطوير ألعاب رقمية. البرنامج موجّه للستارتأبات والاستودي...

هامبورغ تفتح الجولة الثانية من تمويل مطوري الألعاب بقيمة 80 ألف يورو لكل مشروع
في هذا المقال
  1. إيش المطروح على الطاولة
  2. ليش هذا الموضوع مهم
  3. إيش تراقبه

افتتحت Gamecity Hamburg باب التقديم للجولة الثانية من برنامج تمويل النماذج الأولية، وتقدم للمطورين منحة تصل إلى 80,000 يورو غير قابلة للاسترداد لتطوير ألعاب رقمية. البرنامج موجّه للستارتأبات والاستوديوهات الصغيرة والمتوسطة اللي مقرها في منطقة هامبورغ أو مستعدة تنتقل إليها.

إيش المطروح على الطاولة

يقدر المطورون يحصلون على تمويل يوصل لـ 80,000 يورو من دون أي التزام بالسداد. بس عشان تكون مؤهل، لازم استوديوهك يكون مقره في هامبورغ، أو تكون ملتزم بنقل مقرك الرئيسي أو فتح فرع هناك. آخر موعد للتقديم هو 24 سبتمبر 2026، لكن قبل لا تقدّم لازم تحضر جلسة استشارية إلزامية مع Gamecity Hamburg، وهي جلسة تحضيرية تساعدك تفهم إيش بالضبط يدورون عليه.

وقت التقديم، بتحتاج تجهز نبذة مختصرة عن مشروعك، وتوضح إذا كانت لعبتك بتستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي أو لا. كمان لازم تساهم بنسبة 20% على الأقل من تكاليف التطوير من جيبك الخاص، وهالمساهمة جزء أساسي من الميزانية المطلوبة.

أهم شرط: طلبك لازم يتضمن نموذج أولي قابل للتسويق فعليًا. وحسب تعريف Gamecity Hamburg، يعني هذا نسخة قابلة للعب توضح بشكل واقعي آليات لعبتك، وأبرز مميزاتها، وجودة تنفيذها التقني. المطلوب إن جودة النموذج تكون قوية بما يكفي إنها تقدر تتقدم فعليًا للأمام – سواء بتوقيع عقد مع ناشر، أو حملة تمويل جماعي ناجحة، أو إطلاق نسخة وصول مبكر.

ليش هذا الموضوع مهم

تمويل النماذج الأولية عقبة حقيقية للمطورين المستقلين. المشاريع في مراحلها الأولى غالبًا تعاني في تأمين رأس المال، لأنها تكون خام كثير عشان تُعرض على المستثمرين، لكن في نفس الوقت مكلفة عشان يمولها المطور من جيبه. منحة 80 ألف يورو غير قابلة للاسترداد تزيل هذي العقبة بشكل كبير، خصوصًا للاستوديوهات الإقليمية اللي تنافس في صناعة عالمية.

هامبورغ من فترة طويلة تحط نفسها كمركز لتطوير الألعاب، ومبادرات زي هذا الصندوق تخدم المطورين والاقتصاد المحلي في نفس الوقت. من خلال اشتراط إن الاستوديوهات تكون مقيمة أو تنتقل للمنطقة، البرنامج يدعم بشكل مباشر خلق فرص عمل وتجميع الصناعة في مكان واحد. والتركيز على النماذج الأولية القابلة للتسويق يعني إن Gamecity Hamburg تفلتر المشاريع اللي عندها إمكانية تجارية حقيقية – يعني هذا مو تمويل تجريبي، هذا فلوس تدعم شغل ملموس فعلًا.

شرط الإفصاح عن استخدام الذكاء الاصطناعي يعكس النقاش الحالي في الصناعة حول أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب. الاستوديوهات لازم تكون شفافة حول كيفية استخدامها لهذي الأدوات، سواء في طلب التقديم أو على الأرجح في طريقة تسويقهم للعبة النهائية.

إيش تراقبه

المطورين المهتمين بالتقديم لازم يعطوا أولوية للجلسة الاستشارية الإلزامية قبل التقديم – هذي مو اختيارية، وهي فرصتك تحصل على فيدباك مباشر قبل الموعد النهائي. موعد 24 سبتمبر يعطي الاستوديوهات نافذة ضيقة، فلازم الفرق تبدأ من الحين تجهز نماذجها الأولية ووثائقها المالية. نتائج هذي الجولة الثانية بتعطي مؤشر قوي عن مدى نمو مشهد تطوير الألعاب في هامبورغ، وإذا كانت نماذج التمويل الإقليمية تقدر تنافس فعليًا المنح الوطنية والدولية الأكبر.

Go Ad-Free with Rally+

Upgrade Now
مباشر
Scroll to Top