خبر
Capcom تعرض أسلوب لعب Mega Man: Dual Override، وProto Man والشخصية الجديدة Twinkle Girl ينضمان إلى المعركة
كشفت Capcom خلال Gamescom Opening Night Live أسلوب لعب Mega Man: Dual Override، حيث يتحكم اللاعبون بـMega Man وProto Man، مع ظهور الشخصية الجديدة Twinkle Girl.

كشفت Capcom رسميًا عن أسلوب لعب Mega Man: Dual Override، الجزء الجديد من ألعاب المنصات في سلسلة Mega Man الأيقونية، وأوضحت أن اللاعبين سيتحكمون بكل من Mega Man وProto Man، إلى جانب شخصية جديدة كليًا تُدعى Twinkle Girl. وجاء هذا الكشف خلال Gamescom Opening Night Live، ليمنح الجمهور والمعجبين أول نظرة حقيقية ومفصّلة على هذا الجزء الجديد منذ الإعلان عنه في The Game Awards 2025.
ما الذي عرضته Capcom
أظهرت لقطات اللعب Mega Man وProto Man وهما يتنقلان عبر مراحل واسعة ويواجهان Robot Masters، ومنهم Twinkle Girl التي كُشف عنها حديثًا، والتي تظهر بتصميم شخصية مميز وكزعيم داخل اللعبة في الوقت نفسه. وركّز العرض على نظامين أساسيين: آلية Override التي تمنح اللاعبين دفعة قوة مؤقتة، ونظام Custom Chips الذي يتيح تعديل قدرات الشخصية وتطويرها.
ويضع الوصف الرسمي من Capcom القصة في إطار معرض للروبوتات خرجت فيه الآلات عن السيطرة في غياب Dr. Light، لتقع على عاتق Mega Man وProto Man مهمة إعادة السلام إلى المدينة. ويتيح نظام Override للاعبين «إطلاق قوة ساحقة لفترة محدودة»، ليكون الآلية الجديدة الأبرز في اللعبة إلى جانب نظام تخصيص الرقاقات.
وبعيدًا عن Mega Man: Dual Override نفسها، كشفت Capcom عن تعاون قادم مع Pragmata هذا العام: سيصل زيّان مستوحيان من Mega Man، حيث ترتدي شخصية Hugh زيّ Mega Man، وترتدي Diana زيّ Roll.
لماذا يهمّ هذا الخبر
كانت Mega Man لعقود ركيزة أساسية في إرث Capcom مع ألعاب المنصات، وإدخال Proto Man إلى قائمة الشخصيات القابلة للعب يمثّل تحولًا كبيرًا في السلسلة، فتقليديًا كان Blue Bomber يخوض مغامراته منفردًا أو يتعاون مع شخصيات أخرى في الألعاب الجانبية. ومشاركته البطولة بالتساوي مع شريك قابل للعب توحي باتجاه تصميمي مقصود نحو اللعب التعاوني أو اللعب بشخصيتين، وهو ما قد يغيّر بشكل واضح طريقة تعامل اللاعبين مع تصميم المراحل ومع مواجهات الزعماء كذلك.
ويأتي تقديم Twinkle Girl كـRobot Master جديدة استمرارًا لتقليد Capcom في توسيع طاقم السلسلة، لكن حضورها البارز هنا، سواء في الحملة التسويقية أو كزعيم رئيسي، يلمّح إلى أنها قد تصبح شخصية متكررة وليست مجرد خصم لمرة واحدة. ويمثل نظاما Override وCustom Chip محاولة الاستوديو لإضافة عمق وحرية أكبر للاعب في معادلة Mega Man الكلاسيكية، بحيث يجرّب اللاعبون طرقًا مختلفة لمواجهة التحديات بدلًا من الاعتماد فقط على حفظ الأنماط وسرعة رد الفعل.
كما يعكس التعاون مع Pragmata ثقة Capcom بكلتا السلسلتين وبقدرتهما على جذب اهتمام جماهير مختلفة مع الاقتراب شيئًا فشيئًا من عام 2027.
ما التالي
مع موعد إصدار محدد في عام 2027 ومنصات لم يُعلن عنها بعد، من المرجح أن يحصل اللاعبون على مزيد من التفاصيل حول Mega Man: Dual Override مع تقدّم التطوير. وستمنح أزياء Pragmata القادمة في وقت لاحق من هذا العام الجمهور لمحة عن الزخم الذي تبنيه Capcom حول عودة Blue Bomber.





