راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

مراجعة Gears of War: E-Day – عودة مألوفة إلى جذور قتال التغطية الوحشي

تعمل لعبة Gears of War: E-Day كجزء تمهيدي يعيدنا إلى الأيام الأولى لغزو الـ Locust على كوكب سيرا. وبدلاً من محاولة تغيير هوية السلسلة الراسخة، يركز المطور The Coalition على تاريخ السلسلة المعروف…

مراجعة Gears of War: E-Day – عودة مألوفة إلى جذور قتال التغطية الوحشي
في هذا المقال
  1. تطور أسلوب اللعب
  2. نمط اللعب الجماعي: Horde Siege و Versus
  3. لماذا هذا مهم
  4. استكشف ما وراء الخبر

تعمل لعبة Gears of War: E-Day كجزء تمهيدي يعيدنا إلى الأيام الأولى لغزو الـ Locust على كوكب سيرا. وبدلاً من محاولة تغيير هوية السلسلة الراسخة، يركز المطور The Coalition على تاريخ السلسلة المعروف بقتال التغطية والحركة العنيفة. ووفقاً لتقييم Eurogamer، فإن اللعبة تنجح بفعالية في استحضار سحر الثلاثية الأصلية، مع التركيز على “أسلوب تصويب التغطية الأركيدي” والقتال المكثف بدلاً من الطموحات القصصية المعقدة.

تطور أسلوب اللعب

تتعزز التجربة الأساسية بآليات حركة مصقولة، وأبرزها إضافة زر للقفز. هذا الإدراج يسمح بتموضع أكثر حيوية، مما يجعل عمليات التسلق، والانزلاق، والدحرجة أكثر سلاسة وبديهية مقارنة بالإصدارات السابقة. ورغم وصف الحملة بأنها سريعة الإيقاع ومصممة بشكل جيد، إلا أنها تعاني من بعض التكرار في مراحل اللعب وعدم اتساق في نقاط الحفظ. ومع ذلك، فإن التنفيذ التقني – بالاستفادة من محرك Unreal Engine 5 – يوفر أساساً قوياً يدعم تدفق القتال السينمائي في اللعبة.

نمط اللعب الجماعي: Horde Siege و Versus

تتكون حزمة اللعب الجماعي من نمط ‘Versus’ ونمط ‘Horde Siege’ المميز. يتم تسليط الضوء على نمط Horde Siege، الذي يدعم 12 لاعباً مقسمين إلى فرق من أربعة، بسبب طاقته الحماسية وأسلوب اللعب العفوي فيه. ومن خلال دمج أهداف متعددة والسماح لفرق مختلفة باللعب على مستويات صعوبة متفاوتة في وقت واحد، يقدم النمط درجة عالية من التناغم. ورغم بعض الإحباطات المتعلقة بواجهة المستخدم ‘غير المستقرة’ وصعوبة البداية، يشير المراجع إلى أن تجربة التعاون مع لاعبين عشوائيين تعد من أبرز نقاط القوة.

في المقابل، يظل نمط Versus بيئة عالية المخاطر وتتطلب مهارة عالية. وبينما تجعل الحركة الرشيقة مواجهات اللاعب ضد اللاعب أكثر إثارة، يشير المراجع إلى أنها تظل مساحة صعبة للاعبين العاديين، حيث غالباً ما تسيطر عليها تكتيكات ‘wall-bouncer’ التي تتطلب مهارة فائقة وبعض الاختلالات في التوازن.

لماذا هذا مهم

بالنسبة للاعبي Xbox، تمثل E-Day تحولاً استراتيجياً لاستوديو The Coalition، مبتعداً عن النبرة التجريبية التي ميزت Gears 5 للعودة إلى جوهر ذكورية الـ ‘dudebro’ والأكشن عالي الأوكتان الذي حدد بدايات السلسلة. وتثبت اللعبة أن الاستوديو قادر على الاستفادة بنجاح من الكفاءة التقنية لجعل تصميم لعبة عمرها 20 عاماً يبدو ملائماً وجذاباً في المشهد الحديث.

بصفتها لعبة حصرية مهمة لجهاز Xbox، تقدم اللعبة للاعبين حلقة لعب موثوقة ومألوفة تعمل كخارطة طريق محتملة لكيفية الحفاظ على السلاسل القديمة دون تعقيد جاذبيتها الأساسية.

تم التحديث لتصحيح بعض التفاصيل.

مباشر
Scroll to Top