راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

تسريبات تعرض مشروع Assassin’s Creed ملغي كان سيأخذنا إلى الصين القديمة

تسريبات تعرض مشروع Assassin’s Creed ملغي كان سيأخذنا إلى الصين القديمة ظهرت مقاطع جديدة على الإنترنت تقدم نظرة نادرة على لعبة Assassin’s Creed رئيسية ملغاة كانت قيد التطوير لأجهزة الكونسول والحاسب…

تسريبات تعرض مشروع Assassin’s Creed ملغي كان سيأخذنا إلى الصين القديمة
في هذا المقال
  1. تسريبات تعرض مشروع Assassin’s Creed ملغي كان سيأخذنا إلى الصين القديمة
  2. نظرة خاطفة على النموذج الأولي المفقود
  3. لماذا يهم هذا الأمر؟

تسريبات تعرض مشروع Assassin’s Creed ملغي كان سيأخذنا إلى الصين القديمة

ظهرت مقاطع جديدة على الإنترنت تقدم نظرة نادرة على لعبة Assassin’s Creed رئيسية ملغاة كانت قيد التطوير لأجهزة الكونسول والحاسب الشخصي. ووفقاً لموقع Video Games Chronicle، الذي استند إلى مواد مصدرية اكتشفها موقع MP1st، كان المشروع يحمل الاسم الرمزي Assassin’s Creed Destiny. يمثل هذا المشروع فرصة ضائعة لتجربة ألعاب كونسول فاخرة في بيئة طالما طالب بها عشاق السلسلة لسنوات.

نظرة خاطفة على النموذج الأولي المفقود

تُظهر المقاطع المسربة نموذجاً أولياً يقع في عام 206 قبل الميلاد خلال عهد أسرة تشين. وتتميز مشاهد أسلوب اللعب ببطلة تتسلل إلى قصر مقدس يتعرض للحصار من قبل أمير الحرب التاريخي شيانغ يو. حتى أن المقاطع تسلط الضوء على معركة زعيم ضد أمير الحرب نفسه. يمكن للاعبين ملاحظة عناصر السلسلة الكلاسيكية في المقاطع، بما في ذلك “قفزة الإيمان” الشهيرة وعمليات الاغتيال الخفي، إلى جانب سلاح فريد يشبه المظلة الدوارة والذي يبدو أنه مجرد عنصر مؤقت. وذكر موقع MP1st أن اللعبة كانت تحت إشراف TiMi Studio Group التابعة لشركة Tencent، وهو نفس الفريق الذي يعمل حالياً على عنوان الهواتف المحمولة القادم Assassin’s Creed Jade.

على عكس لعبة Jade الموجهة للهواتف، كانت Destiny تهدف لأن تكون إصداراً متكاملاً مصمماً خصيصاً لأجهزة الكونسول والحاسب الشخصي. ويُقال إن إلغاء المشروع مرتبط بتحول مؤسسي أوسع نفذته Tencent في عام 2024. وتشير المصادر إلى أن Tencent ابتعدت عن تطوير الامتيازات الغربية خلال تلك الفترة، مفضلة التركيز على المشاريع الداخلية التي توفر هوامش ربح أعلى داخل السوق الصيني المحلي.

وقد علقت Ubisoft رسمياً على تغير مشهد خطة تطوير ألعابها. وأشار جان غيسدون، الذي تم تعيينه رئيساً للمحتوى لامتياز Assassin’s Creed في فبراير، إلى أن الشركة تطبق بفاعلية الدروس المستفادة من المشاريع الملغاة لتشكيل إصداراتها المستقبلية. ولا تزال Ubisoft ملتزمة بخارطة طريقها الأوسع، والتي تتضمن العنوان القادم Codename Hexe. وقد تولى غيسدون شخصياً قيادة مشروع Hexe بعد تغيير في التوجه الإبداعي.

لماذا يهم هذا الأمر؟

بالنسبة للمعجبين الذين ينتظرون تجربة كونسول أو حاسب شخصي في الصين، يعد هذا التسريب نظرة نهائية على مشروع لن يصل أبداً إلى الأسواق. ومع استمرار التزام Ubisoft بلعبة Assassin’s Creed Jade، فإن إلغاء Destiny يمثل تحولاً كبيراً في كيفية موازنة الشركة بين عروضها للهواتف المحمولة وتجاربها الفاخرة. وقد أكدت Ubisoft أن Assassin’s Creed Jade لا تزال قيد التطوير النشط وستتضمن في النهاية أسلوب لعب تعاوني، مما يقدم طريقة مختلفة للاعبين لتجربة تلك الحقبة. ومن خلال توحيد القيادة تحت شركة Vantage Studios التابعة لها وإعادة تقييم موارد التطوير، تهدف Ubisoft إلى ضمان حصول كل مشروع مستقبلي فاخر على الوقت والتركيز اللازمين للنجاح قبل الإطلاق.

مباشر
Scroll to Top