راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

نظرة تكتيكية على لعبة تقمص الأدوار Eternal Anima التي تتلاعب بالزمن

في تجربة عملية حديثة، استعرض موقع Game Informer لعبة تقمص الأدوار القادمة Eternal Anima، التي تطورها شركة Marvelous Inc.

نظرة تكتيكية على لعبة تقمص الأدوار Eternal Anima التي تتلاعب بالزمن
في هذا المقال
  1. قتال تكتيكي يعتمد على تبادل الأدوار
  2. تصميم العالم والرسوميات
  3. لماذا هذا الأمر مهم

في تجربة عملية حديثة، استعرض موقع Game Informer لعبة تقمص الأدوار القادمة Eternal Anima، التي تطورها شركة Marvelous Inc. والمقرر إصدارها في 4 مارس 2027 على منصات PlayStation 5 وXbox Series X/S والحاسب الشخصي. تقدم اللعبة عالماً في فصله الأخير، وتدور أحداثها في “أورفيس إيل”، وهي الحصن الأخير للحضارة في عالم دمرته الفيضانات.

قتال تكتيكي يعتمد على تبادل الأدوار

يتقمص اللاعبون دور “ويد”، وهو بطل يتحدى القواعد الاجتماعية التي تدعو لتجنب التغيير. يمتلك “ويد” قدرة “القياس النفسي” (Psychometry)، التي تتيح له وراثة قدرات من الماضي، بالإضافة إلى ميزة “رؤية المستقبل” (Future Sight) التي تعد ركيزة أساسية في أسلوب القتال. ووفقاً لـ Game Informer، تمنح “رؤية المستقبل” اللاعبين قدرة كاملة على استباق نوايا الأعداء، حيث تعرض الإجراءات القادمة ومعلومات الهدف والنتائج على واجهة المستخدم. يركز القتال على التخطيط التكتيكي بدلاً من القوة المفرطة؛ فمن خلال استهداف نقاط ضعف الأعداء، يمكن للاعبين دفع الخصوم للخلف على خط زمن المعركة أو تفعيل ميزة “الكسر” (Break) التي تلغي إجراءات العدو تماماً. يوصف هذا النظام بأنه يجعل اللاعب يشعر وكأنه محرك للأحداث أكثر من كونه مشاركاً مباشراً فيها.

تصميم العالم والرسوميات

تتميز لعبة Eternal Anima بجمالية فريدة يصفها Game Informer بأنها أسلوب فني جميل ومعزز بتأثيرات الـ bokeh. وعلى الرغم من أن خريطة العالم تشبه سلسلة من المجسمات المغلقة، إلا أن المراجع أشار إلى تضارب في التوجه البصري، وبالتحديد عبر عن خيبة أمله من تصميم الشخصيات بشكل “تشيبي” (chibi)، حيث شعر أنها لا تتناسب مع البيئات الفنية للعبة ونبرتها الدرامية الجادة. وأثناء الاستكشاف، يمكن للاعبين الانخراط في أنشطة جانبية مثل الصيد وجمع العناصر، واستخدام “القياس النفسي” لمشاهدة ذكريات الماضي، مثل قصة شخصية غير قابلة للعب تدعى “فليتشر”، مما قد يكشف عن عناصر من الماضي.

لماذا هذا الأمر مهم

بالنسبة للاعبين، تمثل Eternal Anima تحولاً في تصميم ألعاب تبادل الأدوار التقليدية عبر تحويل القتال إلى لغز تنبئي. من خلال السماح للاعبين برؤية حركات الأعداء قبل وقوعها، تعد اللعبة بتجربة تُعطي الأولوية للاستراتيجية والاستباقية على حساب الحظ العشوائي. قد يوفر هذا النهج المعتمد على الآليات بديلاً منعشاً لأولئك الذين يبحثون عن تحدٍ ذهني في ألعاب تقمص الأدوار الخاصة بهم.

في حين يسلط الاستعراض الضوء على نظام القتال الفريد، يجب على اللاعبين ترقب كيفية تطور السرد القصصي المتعلق بتغيير الماضي للتأثير على الحاضر الذي غمرته الفيضانات. إن احتمالية تغيير التاريخ، إلى جانب هيكل العالم الفريد الذي يشبه الديوراما، يشير إلى عمق قصصي سيتضح تماماً عند وصول اللعبة في شهر مارس.

مباشر
Scroll to Top