خبر
استوديو 2Awesome يكشف تفاصيل رحلة تطوير لعبته الأضخم Altered Alma
مع اقتراب انتهاء مرحلة تطوير لعبة Altered Alma، التي تمزج بين أسلوب الميترويدفينيا وأجواء السايبربانك، يشارك استوديو 2Awesome ومقره برشلونة تفاصيل عملية ابتكار أضخم مشاريعه حتى الآن.

في هذا المقال
مع اقتراب انتهاء مرحلة تطوير لعبة Altered Alma، التي تمزج بين أسلوب الميترويدفينيا وأجواء السايبربانك، يشارك استوديو 2Awesome ومقره برشلونة تفاصيل عملية ابتكار أضخم مشاريعه حتى الآن. وبحسب مقابلة مع GamesIndustry.biz، يعمل الاستوديو على تجاوز تعقيدات تطوير الألعاب المستقلة بينما يتطلع بالفعل إلى مستقبل هذه السلسلة الجديدة.
نمو متسارع لاستوديو 2Awesome
تمثل لعبة Altered Alma قفزة هائلة للفريق الذي يعمل في هذا المجال منذ عام 2014. ويصف الشريك المؤسس ألكسندر سانتياغو المشروع بأنه “أكبر لعبة، وأكبر فريق، وأضخم نطاق عمل” تصدى له الاستوديو على الإطلاق. ولتمويل هذا التوسع في عالم اللعبة المفتوح، لجأ الاستوديو إلى منصة Kickstarter، حيث انطلقت الحملة في عام 2024 وتجاوزت هدفها البالغ 40,000 يورو بشكل كبير، لتجمع أكثر من 260,000 يورو من أكثر من 5,100 داعم.
وعلى الرغم من أن هذا هو أكبر مشاريعهم، إلا أنه يأتي ضمن تاريخ حافل بحملات التمويل الجماعي الناجحة، بما في ذلك حملات لألعاب سابقة مثل Dimension Dive وAK-xolotl. وأشار سانتياغو إلى أن الاستوديو يوازن بين هذه المساعي الإبداعية وبين أعمال التطوير المشترك (co-development) والخدمات الخارجية للحفاظ على استقرار العمليات، وهو نموذج تجاري يصفه بأنه “تطور طبيعي” وليس مجرد خطة صارمة ومحددة مسبقاً.
نمو استراتيجي ونظرة على واقع الصناعة
خلال ظهور الفريق مؤخراً في فعالية Critical Reflex وIndie Arena في معرض Gamescom، تلقى الاستوديو ردود فعل إيجابية، وهو ما يشير إليه سانتياغو كدليل على أنهم يسيرون في الطريق الصحيح. ورغم هذا النجاح، لا يزال المؤسس المشارك متواضعاً بشأن تقلبات هذه الصناعة، حيث قال: “أتمنى لو كنت أملك المعادلة السحرية”، وذلك عند مناقشته لكيفية الموازنة بين نطاقات المشاريع في سوق دائم التغير.
وبالتطلع إلى المستقبل، يخطط استوديو 2Awesome بالفعل للعامين أو الثلاثة أعوام القادمة. ويعتزم الفريق تطبيق الدروس المستفادة من Altered Alma على المشاريع المستقبلية، والتي قد تشمل جزءاً ثانياً يركز على الميزات التي لم يتمكنوا من تنفيذها في اللعبة الأصلية. وأكد سانتياغو أنه بينما يخططون للتوسع بشكل مناسب، فإنهم يراقبون بجدية اتجاهات السوق التي تفضل الألعاب الأكثر تركيزاً وذات الميزانيات الأصغر.
لماذا يهم هذا الأمر؟
بالنسبة للاعبين، يسلط هذا التحديث الضوء على مسار التطوير المستمر للعبة مستقلة منتظرة بشدة، والتي نالت دعماً مجتمعياً كبيراً من خلال جهود التمويل الجماعي. ومع اقتراب اكتمال Altered Alma، يشير توجه الاستوديو نحو فلسفة تصميم أكثر تركيزاً للمشاريع القادمة إلى أن عشاق هذه اللعبة يمكنهم توقع تجربة مصقولة في الأجزاء اللاحقة من السلسلة.
وفي حين أن الاستوديو يتخذ من برشلونة مقراً له وقد بنى سمعته من خلال منصات عالمية، فإن تركيزه على الموثوقية التقنية و”تقديم ما يعدون به” يمثل طمأنة للاعبين الذين دعموا المشروع أو يترقبون إطلاقه. يجب على المعجبين ترقب المزيد من التحديثات حول موعد الإصدار بينما ينهي الاستوديو مرحلة الانتقال من التطوير النشط إلى الإطلاق الرسمي.





