خبر
كابكوم تعلن عن نمو مالي قوي بفضل سلاسل Resident Evil و Monster Hunter
أعلنت شركة كابكوم عن قفزة كبيرة في أدائها المالي للنصف الأول من السنة المالية، والتي انتهت في 30 سبتمبر 2026.

في هذا المقال
أعلنت شركة كابكوم عن قفزة كبيرة في أدائها المالي للنصف الأول من السنة المالية، والتي انتهت في 30 سبتمبر 2026. ووفقاً للتقارير الصادرة عن GamesIndustry.biz، فقد شهد الناشر مكاسب واسعة عبر محفظة ألعابه، أبرزها زيادة بنسبة 67.5% في الأرباح العادية، لتصل إلى 61.2 مليار ين (387.2 مليون دولار).
نمو مدفوع بالسلاسل الكبرى
كان قطاع المحتوى الرقمي في الشركة المحرك الرئيسي لهذا النجاح، حيث حقق صافي مبيعات بقيمة 85.1 مليار ين (538.4 مليون دولار)، بزيادة قدرها 70.8% على أساس سنوي. وارتفع إجمالي مبيعات الوحدات خلال فترة الستة أشهر إلى 36.86 مليون وحدة، وهو ارتفاع حاد مقارنة بـ 23.85 مليون وحدة تم بيعها خلال نفس الفترة من العام الماضي.
تُرجع كابكوم هذا الأداء إلى قوة سلاسل ألعابها الأساسية. فقد تجاوزت لعبة Resident Evil Requiem، التي أُطلقت في فبراير، حاجز الثمانية ملايين وحدة مباعة الآن، مدعومة باستمرار مبيعات Resident Evil 4 و Resident Evil 2. كما ساهمت العناوين الجديدة بشكل كبير؛ حيث باعت السلسلة الجديدة Pragmata أكثر من 2.7 مليون وحدة منذ إطلاقها في أبريل، ووصلت لعبة Onimusha: Way of the Sword إلى 1.7 مليون وحدة بعد ظهورها لأول مرة في 4 سبتمبر.
استراتيجية التوسع والرياضات الإلكترونية
تشهد الشركة أيضاً حراكاً في قائمة ألعابها والإصدارات القادمة. فقد شهدت عناوين Monster Hunter دفعة قوية بعد الإعلان عن توسعة Monster Hunter Wilds: Ascendance وتأكيد توفر السلسلة على جهاز Nintendo Switch 2. بالإضافة إلى ذلك، ذكرت كابكوم أن لعبة Devil May Cry 5 وصلت إلى 14 مليون وحدة، وهو إنجاز تربطه الشركة باستراتيجيات التسعير وتأثير مسلسل نتفليكس. وبالنظر إلى المستقبل، تعتزم الشركة زيادة التركيز على التآزر بين إصدارات برمجياتها وأنشطة الرياضات الإلكترونية لمواصلة توسيع قاعدة لاعبيها عالمياً.
لماذا يهم هذا الأمر
بالنسبة للاعبين، تسلط هذه النتائج الضوء على الحالة الصحية المستمرة لسلاسل كابكوم الرئيسية، وتشير إلى أن الناشر ينجح في الاستفادة من الزخم عبر مختلف الوسائط، مثل اقتباسات نتفليكس وإطلاق الأجهزة الجديدة مثل Nintendo Switch 2، لتعزيز اهتمام اللاعبين. ويشير النمو في مبيعات الكتالوج القديم إلى أن العناوين الكلاسيكية تظل أولوية بالنسبة للناشر.
في حين أن التقرير المالي لكابكوم لا يقدم تفاصيل محددة بخصوص التسعير الإقليمي أو دعم الخوادم الخاص بالشرق الأوسط، فإن هدف الشركة المعلن المتمثل في السعي نحو “قاعدة مستخدمين موسعة” من خلال زيادة التعرف على العلامة التجارية يشير إلى استمرار الجهود للوصول إلى جمهور عالمي أوسع. يجب على اللاعبين مراقبة كيف ستؤثر هذه النجاحات المالية على الدعم القادم لعناوين المستقبل مثل Monster Hunter Wilds.





