راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

النظرة العامة

القصة المعروفة

ما نعرفه رسمياً عن الشخصية حتى الآن.

من أين أتت

ديماسيا. مملكة تقدّم نفسها على أنها الطرف الشريف، حجر أبيض ودروع لامعة ومواثيق شرف، وهي في الوقت نفسه أكثر مكان مرعب في رونتيرا لتولد فيه ساحرًا.

ديماسيا لا تكره السحر فحسب. لديها مؤسسات مبنية للعثور عليه واقتلاعه. باحثو السحر يطاردون الناس. وحجر البتريسايت، الذي يمتص السحر، مدمج في عمارة العاصمة نفسها. استقرار المجتمع كله قائم على الاعتقاد بأن السحر مرض وأن الديماسيين أنقياء منه.

القصة

وُلدت لوكسانا كراونغارد داخل ذلك، في واحدة من أعظم البيوت وأقربها إلى العرش، وهي تستطيع أن تنتزع الضوء من الهواء.

اسم عائلتها هو سبب بقائها حرة. آل كراونغارد من نبلاء ديماسيا، وأخوها غارن يقود طليعة الجسورين، ومكانتهم تجعل الشبهات تنزلق عنهم. أمضت لَكس حياتها تستخدم هذا الدرع عن عمد، وتؤدي دور ابنة النبلاء المرحة السطحية أمام الناس، لأن أحدًا لا يحقق مع من يبدو غير مؤذٍ.

هذه شخصية أكثر قتامة بكثير مما توحي به صورتها الوردية الذهبية. لَكس ليست ساحرة مبتهجة. لَكس شخص يؤدي البهجة كاستراتيجية بقاء، في بلد مستعد لتدمير عائلتها للوصول إليها، ومضطرة للكذب على أخ تحبه ويؤمن بما علّمته إياه ديماسيا. وثمن انكشافها ليس خرابها الشخصي، بل سقوط كل من حولها معها.

ماذا تفعل داخل المباراة

ساحرة مدفعية بعيدة المدى، تُلعب في الوسط أو كمساند. تطلق قيد ضوء يجذّر أول شخصين يصيبهما، وتضع منطقة إبطاء تفجّرها في التوقيت الذي تختاره، وترمي درعًا يمر عبر فريقها بأكمله، وتطلق شعاعًا هائلًا يعبر معظم الممر.

قدرتها الكامنة تضع علامة على كل من تصيبه بتعويذة، فتنفجر ضربتها العادية التالية بضرر إضافي، وهذا يجعلها أخطر بكثير في الممر مما يوحي مداها.

كيف تشعر وأنت تلعبها

لعب لَكس تجربة قنص. كل شيء يحتاج تصويبًا، وكل شيء بعيد، وتجذير جيد يتبعه تسلسل كامل يزيل شخصًا من المباراة من مسافة لا يستطيع منها الرد فعليًا. حين تنجح فهي أكثر الأحاسيس إرضاءً في اللعبة. وحين تفشل تكون شخصًا شديد الهشاشة رمى كل قدراته على أرض فارغة.

اللعب ضدها يتعلق بموجة الجنود والاحتماء. إنها عاجزة تمامًا في مدى الاشتباك القريب وهي تعرف ذلك، لذا لن تكون هناك أبدًا. أنت لا تتفوق على لَكس بالمهارة، بل تقلّص المسافة أو تتقبّل المضايقة.

لمن تصلح

للاعبين الجدد، بلا تردد. هي أفضل مدخل في اللعبة لتعلّم التصويب، لأن مداها طويل بما يكفي لألا تكون الأخطاء قاتلة فورًا، ولأن مجموعة قدراتها تعلّم ترتيب السلاسل بشكل طبيعي.

وهي أيضًا، بشكل غير معتاد، بطلة يمكنك الاستمرار في لعبها لسنوات. أرضيتها منخفضة وسقفها مرتفع جدًا، لأن كل تعويذة عند المستويات العليا تصبح توقّعًا لا مجرد تصويب.

تجنّبها إن كنت تريد المتانة. ليس لديها أي وسيلة هروب على الإطلاق. أي شيء يصل إليها يقتلها.

مباشر
Scroll to Top