
عنصر
السترة المسلسلة
+ من الدروع.
RALIFY COMMAND
اكتب بالعربية أو الإنجليزية
Teamfight Tactics
بيانات ثابتة للمجموعة 18 من تحديث 16.20.1.
159 entries
عنصر
+ من الدروع.

عنصر
من ضرر الهجوم

عنصر
من سرعة الهجوم

عنصر
+ من الصحة

عنصر
+ تجدد مانا

عنصر
+ مقاومة سحر.

عنصر
+ من قوة القدرة

عنصر
+ فرصة ضربة حرجة

عنصر
...وهل هناك سبب آخر لوجودها هنا؟"

عنصر
لا بد أنه يفعل شيئًا...

عنصر
يكسب حامله % مانا إضافية من كل المصادر. يكسب حامله مكافأة إضافية بناءً على دوره: التانك والمقاتل: يكسب حامله دروع ومقاومة سحر. الأدوار الأخرى: يكسب حامله % ضرر هجوم وقوة قدرة.
عباءة النيغاترون
دمعة الزعيمة
عنصر
تطبق % من تأثير التهشيم على الأعداء ضمن نطاق من الخانات. تكسب دروع ومقاومة سحر في أول ث من المعركة. التهشيم: تقلص الدروع
عباءة النيغاترون
حزام العملاق
عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامله مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم لمدة ث. يكسب % سرعة هجوم قابلة للتكدس كل ثانية.
قفاز التدريب
عباءة النيغاترون
عنصر
تكتسب % من الصحة القصوى. تتلقى ضررًا أقل من الهجمات بنسبة %. لدى الإصابة بأي هجوم، تُلحق من ضرر السحر بكل الأعداء الملاصقين. فترة التبريد: من الثواني
السترة المسلسلة
السترة المسلسلة
عنصر
تكسب دقة.
السيف الهائل
قفاز التدريب
عنصر
يفتت الأعداء بنسبة % ضمن من الخانات. حين يلقي الأعداء قدرة، يلحق العنصر ضرر سحرٍ يعادل % من المانا المنفقة التفتيت: يقلص مقاومة السحر
قصبة عريضة بلا داع
عباءة النيغاترون
عنصر
يكسب حامله دقة.
قصبة عريضة بلا داع
قفاز التدريب
عنصر
يكسب حامله ديمومة بنسبة %. عند امتلاك نسبة أعلى من % من الصحة، يكسب % ديمومة بدل ذلك.
السترة المسلسلة
قفاز التدريب
عنصر
مرة في كل معركة عند نسبة % من الصحة، تكسب % من درع الصحة القصوى يدوم لمدة ث.
السيف الهائل
عباءة النيغاترون
عنصر
تتسبب الهجمات والقدرات بنسبة % من الحروق ونسبة % من الجروح للأعداء لمدة ث. الحرق: يلحق ضررًا حقيقيًا بنسبةٍ مئوية من الصحة القصوى للهدف كل ثانية الجرح: يقلص العلاج المتلقى
القوس المنحني
القوس المنحني
عنصر
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتهشيم الهدف بنسبة % لمدة ث. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التهشيم: يقلّص الدروع
القوس المنحني
قفاز التدريب
عنصر
يكسب فريقك + كحد أقصى لحجم الفريق. هناك فرصة بنسبة % لاغتنام 1 ذهب عند الفوز في القتال. "...قلب البطل..."
ملعقة مسطحة
ملعقة مسطحة
عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامل العنصر درعًا بنسبة % من الصحة القصوى لمدة ث. عندما ينفد الدرع، يكسب % قوة قدرة.
قصبة عريضة بلا داع
السترة المسلسلة
عنصر
يكسب فريقك + كحد أقصى لحجم الفريق. هناك فرصة بنسبة % لاغتنام 1 ذهب عندما يموت حامل العنصر. "مشبع بحكمة الفيلسوف..."
مقلاة
مقلاة
عنصر
يكسب دروع و مقاومة سحر لكل عدو يستهدف حامل العنصر.
السترة المسلسلة
عباءة النيغاترون
عنصر
يكسب حامله % من الصحة القصوى.
حزام العملاق
حزام العملاق
عنصر
تمنح الهجمات من المانا الإضافية.
السيف الهائل
دمعة الزعيمة
عنصر
تعالج الحليف صاحب أدنى نسبة مئوية للصحة بنسبة % من الضرر المُلحق. علاج الحليف:
السيف الهائل
قصبة عريضة بلا داع
عنصر
تمنح الهجمات مانا إضافية، تزداد إلى عند الإصابة بضربة حرجة.
القوس المنحني
حزام العملاق
عنصر
ملعقة مسطحة
السترة المسلسلة
عنصر
ملعقة مسطحة
قصبة عريضة بلا داع
عنصر
ملعقة مسطحة
قفاز التدريب
عنصر
ملعقة مسطحة
القوس المنحني
عنصر
مقلاة
قفاز التدريب
عنصر
ملعقة مسطحة
حزام العملاق
عنصر
مقلاة
السيف الهائل
عنصر
مقلاة
السترة المسلسلة
عنصر
مقلاة
دمعة الزعيمة
عنصر
ملعقة مسطحة
السيف الهائل
عنصر
ملعقة مسطحة
دمعة الزعيمة
عنصر
مقلاة
عباءة النيغاترون
عنصر
مقلاة
حزام العملاق
عنصر
ملعقة مسطحة
عباءة النيغاترون
عنصر
مقلاة
القوس المنحني
عنصر
مقلاة
قصبة عريضة بلا داع
عنصر
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتفتيت الهدف بنسبة % لمدة ث. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التفتيت: يقلص مقاومة السحر
القوس المنحني
دمعة الزعيمة
عنصر
عند % صحة، يصبح حامله غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة ويتخلص من التأثيرات السلبية، كما يعالج % من الصحة الناقصة.
السيف الهائل
السترة المسلسلة
عنصر
يكسب حامله % ضرر هجوم و % قوة قدرة عند الهجوم أو تلقي الضرر، مع إمكانية التكدس حتى من المرات. عند بلوغ التكدس الكامل، يكسب % تضخيم ضرر ويكسب مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم.
السترة المسلسلة
القوس المنحني
عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامله % قوة قدرة كل ث في القتال.
قصبة عريضة بلا داع
دمعة الزعيمة
عنصر
تمنح الهجمات % ضرر هجوم قابلًا للتكدس لعدد هجماتٍ أقصاه. بعد من الهجمات، يكسب % سرعة هجوم.
عباءة النيغاترون
القوس المنحني
عنصر
يكسب حامله % تضخيم ضرر إضافي ضد أبطال التانك.
السيف الهائل
القوس المنحني
عنصر
يمكن لهذه القبعة المتواضعة أن تكون مفتاحًا لتكوين العالم... أو هدمه بالكامل.
قصبة عريضة بلا داع
قصبة عريضة بلا داع
عنصر
كل جولة: تتجهّز بـ 2 من العناصر العشوائية. [يستهلك 3 خانات عناصر.]
قفاز التدريب
قفاز التدريب
عنصر
عند بلوغ % من الصحة، تكسب درعًا يعادل % من صحة حامل العنصر القصوى، يتلاشى بسرعة على مدار ث.
السيف الهائل
حزام العملاق
عنصر
يكسب فريقك + كحد أقصى لحجم الفريق. هناك فرصة بنسبة % لاغتنام 1 ذهب بعد مرور ث من القتال. "...والقليل من الحظ."
ملعقة مسطحة
مقلاة
عنصر
يكسب حامله % من الصحة القصوى. كل ث، يلحق % من الحرق و % من الجرح بعدو ضمن نطاق من الخانات لمدة ث. الحرق: يلحق نسبةً مئويةً من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح: يقلص العلاج المتلقى
السترة المسلسلة
حزام العملاق
عنصر
يكسب % ضرر هجوم وقوة قدرة إضافيين من جميع المصادر.
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة
عنصر
تكتسب % من الصحة القصوى. كل من الثواني، تعالج % من الصحة القصوى.
عباءة النيغاترون
عباءة النيغاترونعنصر
تلحق الهجمات والقدرات % من تأثير الحرق و % من تأثير الجرح بالأعداء لمدة ث. الحرق: يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح: يقلص العلاج المتلقى
قصبة عريضة بلا داع
حزام العملاق
عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامله مانا. عند % من الصحة، يكسب مانا ودرعًا يعادل % من الصحة القصوى.
دمعة الزعيمة
السترة المسلسلة
عنصر
يمنح الحامل - وكل من يواجهون النصل - السلام والهدوء المطلقين.
السيف الهائل
السيف الهائل
عنصر
تكسب % سرعة هجوم متكدسة كل ثانية.
القوس المنحني
قصبة عريضة بلا داع
عنصر
تمنح الضربات الحرجة % من تضخيم الضرر لمدة ث، يتكدس حتى من المرات كحدٍ أقصى.
حزام العملاق
قفاز التدريب
عنصر
يتم تجدد % من الصحة الناقصة كل ثانية.
دمعة الزعيمة
حزام العملاق
عنصر
يكسب حامله تأثيرين:% ضرر هجوم و % قوة قدرة.% علاج كامن. عند امتلاك نسبة صحة أعلى من %، تتم مضاعفة ضرر الهجوم وقوة القدرة. عند امتلاك نسبة أقل من % صحة، يتضاعف العلاج الكامن.
دمعة الزعيمة
قفاز التدريبعنصر
تخسر من المكونات، بما فيها تلك المستخدمة في تشكيل عناصر. تكسب سندان تحف.

عنصر
تتحول نسبة % من قيمة الدروع إلى صحة قصوى.

عنصر
يؤدي إلحاق ضرر السحر إلى تقليص مقاومة السحر عند الهدف بمقدار. إذا كانت مقاومة سحر الهدف بقيمة 0، يتم منح حامل العنصر مانا عوضًا عن ذلك. يمكن تفعيل قوة القدرة على كل عدوٍ مرةً واحدةً فقط كل ث.

عنصر
الضرر الملحق: % يفتت و% يهشم الأعداء لمدة ث. يكسب فريقك % ضرر هجوم و قوة قدرة. [عنصر دعم] [فريد - 1 فقط لكل بطل] التفتيت: تقليل مقاومة السحر التهشيم: تقليل الدروع

عنصر
يلحق كل هجومٍ ثالثٍ ضررًا بأربعة أعداء بقيمة من قوة قدرة حامل العنصر على شكل ضرر سحرٍ إضافي.

عنصر
عند بداية القتال: ينتقل حامل العنصر سريعًا إلى الخانة المقابلة في جانب العدو من لوح اللعب. بعد مرور ث، يعود حامل العنصر إلى موقعه الأصلي.

عنصر
الأعداء الذين يلحقون الضرر بالحامل يتم إخضاعهم للتجميد بنسبة % لمدة ث. بعد من التجميد من هذا العنصر، يتم صعقهم بدلًا من ذلك (فترة التبريد: ث). [فريد - 1 فقط لكل بطل] البرد القارس: تقليص سرعة الهجوم الصعق: لا يمكن التحرك أو الهجوم أو إلقاء القدرات

عنصر
كل من معارك اللاعبين، تكسب نسخة مصغرةً من الشخصية المنعكسة (\). يشارك الحامل % من القيم الإضافية لكلٍ من ضرر الهجوم وقوة القدرة وسرعة الهجوم والدروع ومقاومة السحر والصحة لديه مع الحاملين الآخرين لعنصر الشخصية المنعكسة. لا يمكن إعادة تصنيعه، ولا تمنح النسخ المصغّرة نسخًا أخرى فريد: نسخة واحدة لكل بطل

عنصر
يشارك الحامل % من القيم الإضافية لكلٍ من ضرر الهجوم وقوة القدرة وسرعة الهجوم والدروع ومقاومة السحر والصحة لديه مع الحاملين الآخرين لعنصر الشخصية المنعكسة. لا يمكن إعادة تصنيعه فريد: نسخة واحدة لكل بطل

عنصر
يتم تخفيض سرعة حركة حامل العنصر بشكلٍ هائل. يمنح % من الصحة القصوى ومناعةً ضد الصعق، ويتسبب في جذب الهدف الحالي إلى نطاق القتال القريب.

عنصر
يقلص العنصر حجم حامله، مما يمنحه سرعة حركة أكبر ومناعة ضد الإبطاء والحرق والجرح.

عنصر
لمرة واحدة في المعركة، عند مستوى % من الصحة، ينقسم حامل العنصر إلى ثلاثة نسخ من نفسه، وتمتلك كل نسخة % من صحته القصوى. [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل]

عنصر
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافي. يعالج حامل العنصر بنسبة % من كل ضرر السحر الملحق. يزيد الضرر بحسب المرحلة.

عنصر
عند بداية القتال: يشكل حامله ميثاقًا مع البطل الحليف صاحب الصحة الأعلى، فإذا مات، يكسب تجدد مانا و % قوة قدرة. عندما يستخدم الحليف قدرته، يكسب مانا. كل ث، يتم تدريع الحليف بنسبة % من قوة قدرة حامل العنصر.

عنصر
تمنح الهجمات % سرعة هجوم متكدسة. كما تمنح كل من الهجمات % ضرر هجوم و % قوة قدرة.

عنصر
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا بالهدف والأعداء الملاصقين يعادل % من صحة حامل العنصر القصوى و % من ضرر هجومه.

عنصر
يتم التعامل مع % من الضرر الذي يتلقاه الحامل على مدار ث على أنه ضرر غير قاتل. [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]

عنصر

عنصر
يكسب حامل العنصر % تضخيم ضرر ضد الأهداف التي تبعد من الخانات أو أكثر.

عنصر
بعد ث تكسب % من الصحة القصوى و % تضخيم ضرر لبقية عمر المعركة.

عنصر
تجهز الهجمات والقدرات على الأعداء الذين تقل النسبة المئوية لصحتهم عن % من صحتهم القصوى. هناك فرصة بنسبة % أن تسقط عمليات الإجهاز 1 ذهب. الذهب المجموع: ذ [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]

عنصر
يقلص المانا القصوى لحامل العنصر بمقدار. يقلص إلقاء التعويذات اللاحقة من المانا القصوى بنسبة %، حتى حد أدنى قدره.

عنصر
كل ث، يسرق حامله مقاومة سحر من الأعداء ضمن خانةٍ واحدة ويلحق ضرر سحرٍ بنسبة % من مقاومة سحر حامله. إذا تم التجهز بعنصر درع الفجر كذلك، يتم تفعيل تأثير هذا العنصر كل ث بدل ذلك. يزيد الضرر بناءً على المرحلة.

عنصر
كل ث، يسرق حامله دروع من الأعداء ضمن خانةٍ واحدة ويعالج بنسبة % من دروع حامله. إذا تم التجهز بعنصر درع الغسق كذلك، يتم تفعيل تأثير هذا العنصر كل ث بدل ذلك. يزيد العلاج بناءً على المرحلة.

عنصر
ينشئ نسخةً تستنسخ عناصر حامله. تمتلك النسخة % من الصحة القصوى وتلحق % من الضرر. [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]

عنصر
كل ث، يدرَّع الحليف الذي يمتلك أقل نسبة مئوية من الصحة بنسبة % من مجموع دروع ومقاومة سحر حامل العنصر لمدة ث. عند الموت، يتم منح هذا الدرع لجميع الحلفاء.

عنصر

عنصر
عند بداية القتال: في حال عدم وجود حلفاء ملاصقين، تكسب صحة و % ضرر هجوم و % قوة قدرة.

عنصر

عنصر
يزيد العلاج المطبق على حامل العنصر بنسبة %. حين يمنح حامله أو يتلقى علاجًا، يمنح % من قيمة العلاج إلى الحليف صاحب أدنى صحةٍ كذلك.

عنصر
تلحق الهجمات زيادة بنسبة % من ضرر الهجوم كضرر مادي وتعالج حامل العنصر لقاء الضرر الملحق. لا يستطيع حامل العنصر إلقاء قدرة أو كسب مانا.

عنصر
يلحق الحامل % من الضرر الفائض عن القتل إضافة إلى كضرر سحر بأقرب عدوين من الهدف.

عنصر
يرتدي حامل العنصر قبعةً كل إطاحة. يكسب الحامل % ضرر هجوم وقوة قدرة لكل قبعة. عند الموت، يخسر % من جميع القبعات. (القبعات: )

عنصر
يلحق الهجوم الأول لحامل العنصر بعد كل إلقاء قدرة ضرر سحر إضافي. يزيد الضرر بحسب المرحلة

عنصر
تلحق الهجمات % من الصحة القصوى لحامل العنصر على هيئة ضرر مادي إضافي. لقاء كل % من الصحة الناقصة، يكسب % سرعة هجوم.

عنصر
يمنح المناعة ضد الصعق وتتسبب هجمات حامل العنصر بصعق الهدف لمدة ث. يتم تثبيت سرعة هجوم حامل العنصر عند.

عنصر
تستهدف هجمات حامله أعداء عشوائيين.

عنصر
عند بداية القتال: تفجر الهدف الحالي فتلحق ضرر سحر بنسبة % من صحته القصوى. يمكنك تكرار ذلك كل ث.

عنصر
كل جولة: تتجهّز بـ 2 من تحف أورن العشوائية. [يستهلك 3 خانات عناصر.]

عنصر
عند بداية القتال: يُخزّن % من الصحة القصوى، ويُخزّن % إضافية كل ثانية. عند الموت، يطلق العنان للصحة المخزّنة على شكل ضرر سحر لتتوزع بين الأعداء ضمن من الخانات. [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]

عنصر
يكسب حامل العنصر % من المانا الإجمالية لديه كلما أصيب بهجوم. يستعيد كل إلقاء % من الصحة القصوى لحامل العنصر خلال ث.

عنصر
عدد وفير من كل شيء!

عنصر
استدعِ توأمًا يمتلك % من الصحة الأساسية و مانا قصوى. لا يمكنك تجهيز التوأم بالعناصر. يستفيد التوأم من الخواص النشطة [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل.]

عنصر
بعد الإلقاء للمرة الأولى في المعركة، اكسب مانا على مدار ث. [فريد - 1 فقط لكل بطل]

عنصر
بعد قتل الهدف، تتخلص من التأثيرات السلبية وتندفع نحو الهدف الأبعد ضمن من الخانات. تلحق الهجمتان الحرجتان التاليتان % ضرر ضربة حرجة إضافي.

عنصر
تكسب +1 مدى هجوم، يزداد بمقدار 1 كلما قتل حامل العنصر لعدو.

عنصر
في مرة واحدة لكل معركة عند % صحة، ستكون منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة ث. [فريد - 1 فقط لكل بطل]

عنصر
عند بداية القتال: يمنح الدروع و مقاومة سحر لحامل العنصر والحلفاء المجاورين. [عنصر دعم]

عنصر
تزيد الإطاحات من دروع حامل العنصر ومقاومة السحر وقوة القدرة لديه بمقدار.

عنصر
عند تحطم درع حامل العنصر، يلحق % من قيمة الدرع الأساسية كضرر سحر بالعدو الأقرب.

عنصر
عند بداية القتال: يمنح صحة و % علاج كامن لحامله وللحلفاء ضمن 1 خانة في نفس الصف. [عنصر دعم]

عنصر
كل جولة: تتجهّز بـ 2 من عناصر الدعم. [يستهلك 3 خانات عناصر.]

عنصر
يكسب حامله % مانا إضافية من كل المصادر. يكسب حامله مكافأة إضافية بناءً على دوره: التانك والمقاتل: يكسب حامله دروع ومقاومة سحر. القناص وملقي التعويذات: يكسب حامله % ضرر هجوم و قوة قدرة.

عنصر
تطبق % من تأثير التهشيم على الأعداء ضمن نطاق من الخانات. تكسب دروع ومقاومة سحر في أول ث من المعركة. التهشيم: يقلّص الدروع

عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامله مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم لمدة ث. يكسب % سرعة هجوم قابلة للتكدس كل ثانية.

عنصر
إكسب % من الصحة القصوى. وتلقّى % ضررًا أقل من الهجمات. لدى الإصابة بأي هجوم، تُلحق من ضرر السحر بكل الأعداء القريبين. فترة التبريد: من الثواني

عنصر
يكسب حامله دقة.

عنصر
يفتت الأعداء بنسبة % ضمن من الخانات. حين يلقي الأعداء قدرة، يلحق العنصر ضرر سحرٍ يعادل % من المانا المنفقة. [عنصر ضرر مباشر] التفتيت: يقلص مقاومة السحر

عنصر
يكسب حامله دقة.

عنصر
يكسب حامله ديمومة بنسبة %. عند امتلاك نسبة أعلى من % من الصحة، يكسب % ديمومة بدل ذلك.

عنصر
لمرة واحدة كل معركة: عند نسبة % من الصحة، تكسب درعًا بنسبة % من الصحة القصوى يدوم لمدة ث.

عنصر
تتسبب الهجمات والقدرات بنسبة % من الحروق ونسبة % من الجروح بالأعداء لمدة ث. الحرق: يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح: يقلص العلاج المتلقى

عنصر
يكسب % ضرر هجوم وقوة قدرة إضافيين من جميع المصادر.

عنصر
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتهشيم الهدف بنسبة % لبقية المعركة. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التهشيم: يقلّص الدروع

عنصر
تستدعي مخلوق فويد ضخم. تزداد قوته مع كل مرحلة. [عنصر دعم] [فريد - 1 عنصر فقط لكل بطل]

عنصر

عنصر

عنصر

عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامل العنصر درعًا بنسبة % من الصحة القصوى لمدة ث. عندما ينفد الدرع، يكسب % قوة قدرة.

عنصر
يكسب دروع و مقاومة سحر لكل عدو يستهدف حامل العنصر.

عنصر
يكسب حامله % صحة القصوى.

عنصر
تمنح الهجمات مانا إضافية.

عنصر
تعالج الحليف صاحب أدنى نسبة مئوية للصحة بنسبة % من الضرر المُلحق. علاج الحليف:

عنصر
تمنح الهجمات مانا إضافية، تزداد إلى عند الإصابة بضربة حرجة.

عنصر
يتسبب ضرر الهجمات والقدرات بتفتيت الهدف بنسبة % لبقية المعركة. هذا التأثير غير قابل للتكدس. التفتيت: يقلص مقاومة السحر

عنصر
عند % صحة، يصبح حامله غير قابل للاستهداف لفترة وجيزة ويتخلص من التأثيرات السلبية، كما يعالج كل الصحة الناقصة.

عنصر
يكسب حامله % ضرر هجوم و % قوة قدرة عند الهجوم أو تلقي الضرر، مع إمكانية التكدس حتى من المرات. عند بلوغ التكدس الكامل، يكسب % تضخيم ضرر ويكسب مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم.

عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامله % قوة قدرة كل ث في القتال.
عنصر
بعد ث، يصبح من العناصر التي تم التجهز بها مشعًا بشكلٍ عشوائي.

عنصر
كل ث، يعالج فريقك بنسبة % من صحته القصوى. عندما يموت حامل العنصر، يزيد العلاج إلى % من الصحة القصوى لمدة من مرات العلاج الإضافي. العلاج: [عنصر دعم]

عنصر
تمنح الهجمات % ضرر هجوم قابلًا للتكدس لعدد هجماتٍ أقصاه. بعد من الهجمات، يكسب % سرعة هجوم.

عنصر
يكسب حامله % تضخيم ضرر إضافي ضد أبطال التانك.

عنصر
لقد شهدت - وأطلقت العنان - للمعجزات والكوارث على حد سواء.

عنصر
كل جولة: تتجهز بـ 2 من العناصر المشعة العشوائية. [يستهلك 3 خانات عناصر.]

عنصر
عند بلوغ % من الصحة، تكسب درعًا يعادل % من صحة حامل العنصر القصوى، يتلاشى بسرعة على مدار ث.

عنصر
يكسب حامله % صحة القصوى. كل ث، يلحق % من الحروق و % من الجروح بعدو ضمن نطاق من الخانات لمدة ث. الحرق: يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح: يقلص العلاج المتلقى

عنصر
تكسب % من الصحة القصوى. وتحصل كل من الثواني على علاج بنسبة % من الصحة القصوى.
عنصر
تلحق الهجمات والقدرات % من الحروق و % من الجروح بالأعداء لمدة ث. الحرق: يلحق نسبة مئوية من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر حقيقي كل ثانية الجرح: يقلص العلاج المتلقى

عنصر
عند بداية القتال: يكسب حامله مانا. عند % من الصحة، يكسب مانا ودرعًا يعادل % من الصحة القصوى.

عنصر
يتوهج في وجود الأعداء، أو الأصدقاء، أو أي شيء ينبض بالحياة.

عنصر
تكسب % سرعة هجوم قابلة للتكدس كل ثانية.

عنصر
تمنح الضربات الحرجة % من تضخيم الضرر لمدة ث، يتكدس حتى من المرات كحدٍ أقصى.

عنصر
يتم تجدد % من الصحة الناقصة كل ثانية.

عنصر
يكسب حامله تأثيرين:% ضرر هجوم و % قوة قدرة.% علاج كامن. عند امتلاك نسبة صحة أعلى من %، تتم مضاعفة ضرر الهجوم وقوة القدرة. عند امتلاك نسبة أقل من % صحة، يتضاعف العلاج الكامن.
لا توجد نتائج تطابق عوامل التصفية.