راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

النظرة العامة

القصة المعروفة

ما نعرفه رسمياً عن الشخصية حتى الآن.

من أين أتت

كوريا الجنوبية. لكن هذا يهم في حالة جيت أقل مما يهم مع معظم العملاء، لأن Riot أبقت خلفيتها رفيعة عن قصد، والرفع هو الفكرة نفسها. بينما يصل عملاء آخرون ومعهم وطن ومظلمة ومهمة، تصل جيت ومعها مهارة.

هي من أوائل أعضاء البروتوكول، وطريقة كتابتها داخله أقرب إلى نابغة منها إلى جندية. لا تبدو أنها تقاتل من أجل قضية، بل لأنها بارعة جدًا في القتال ولأن لا شيء آخر يتحرك بسرعة كافية ليحتفظ بانتباهها.

ما هي فعلًا

جيت هي الريح. ليست الريح كثيمة، بل كنظام حركة. كل قدرة لديها موجودة لتغيير المكان الذي تقف فيه، والقدرة الوحيدة التي لا تفعل ذلك هي مجموعة سكاكين.

والمثير في تصميمها أنها لا تملك أي أداة دفاعية على الإطلاق. لا شفاء، لا درع، لا جدار، ولا وسيلة لمنع أحد من فعل أي شيء. هي أهش عميل في اللعبة بكل المقاييس عدا واحد: يكاد يكون من المستحيل محاصرتها. هذه المقايضة هي الشخصية كلها.

ماذا تفعل داخل المباراة

مبارِزة. قذيفة السحابة ترمي دخانًا منحنيًا يدوم ثوانٍ قليلة، والتيار الصاعد يقذفها عموديًا إلى الأعلى، وريح الذيل تخزّن اندفاعة تطلقها في الاتجاه الذي تتحرك فيه أصلًا. وهي تنزلق في الهواء إن أبقت زر القفز مضغوطًا.

قدرتها القصوى تمنحها سكاكين تُقتل بضربة رأس واحدة، والرمية المفردة تستعيد نفسها عند القتل بينما الرشقة الكاملة لا تفعل.

الاندفاعة هي الشخصية. تتجدد بعد قتلتين، ما يعني أن جيت الرابحة تصبح أصعب في العقاب، وجيت الخاسرة لا تملك شيئًا.

كيف تشعر وأنت تلعبها

لعب جيت هو أقرب ما تصل إليه هذه اللعبة من الإحساس بانعدام الوزن. تصعد إلى حيث لا يتوقع أحد وجود لاعب، وتأخذ طلقة من زاوية لا يراقبها أحد، وتختفي قبل أن تصل المبادلة. وحين ينجح ذلك تشعر بأنك غير منطقي.

اللعب ضدها تمرين في الصبر يفشل فيه معظم الناس. ستكشف نفسها، وغريزتك ستدفعك للإطلاق على المكان الذي هي فيه. لن تكون هناك. الحل هو إبقاء مؤشرك حيث يجب أن تهبط لا حيث هي الآن، وهذا ما لا يفعله أحد تقريبًا تحت الضغط.

وهي أيضًا سبب كون الأوبريتر مشكلة. أي عميل آخر يشتري قناصة يلتزم بزاوية. جيت تشتريها ولا تلتزم بشيء، لأنها تأخذ الطلقة وتندفع خارج العقاب. أمضت Riot سنوات تعدّلها حول هذا التفاعل وحده.

لمن تصلح

للاعبين ذوي التصويب الجيد والصبر السيئ. جيت تكافئ الغريزة نفسها التي تعاقب عليها معظم الشخصيات، وهي الدخول أولًا وترتيب الأمور أثناء الطريق.

تجنّبها إن كان فريقك يحتاجك للثبات على موقع. ليس لديها ما تثبت به. جيت في الدفاع لاعبة تنتظر ذريعة للذهاب إلى مكان آخر، وإن لم تكن واثقًا بما يكفي لأخذ تلك المواجهات فأنت ببساطة مبارِز لا يبارِز.

مباشر
Scroll to Top