خبر
لعبة Monster Hunter Outlanders تنقل جوهر السلسلة إلى الهواتف الذكية مع نظام الـ gacha
بالنسبة لأي شخص يتساءل عما إذا كانت سلسلة Monster Hunter قادرة على النجاة من الانتقال إلى الهواتف المحمولة دون أن تفقد هويتها، فالإجابة هي نعم، لكنها معقدة قليلاً.

بالنسبة لأي شخص يتساءل عما إذا كانت سلسلة Monster Hunter قادرة على النجاة من الانتقال إلى الهواتف المحمولة دون أن تفقد هويتها، فالإجابة هي نعم، لكنها معقدة قليلاً. ووفقاً لمراجعة نشرها موقع IGN، تنجح لعبة Monster Hunter Outlanders في نقل التجربة الواسعة وعالية المخاطر التي تميزت بها Monster Hunter World إلى أجهزة الهواتف الذكية، مقدمةً حزمة قوية بشكل مفاجئ تحافظ على جوهر أسلوب اللعب المعتاد في السلسلة: التتبع، والصيد، وجمع الموارد، والصناعة.
تكييف التجربة للهواتف المحمولة
في جوهرها، تحتفظ اللعبة بدقة الرسوم وهيكلية الميكانيكيات التي يتوقعها اللاعبون، حيث تضم خرائط مستقلة، ومسارات تتبع (scoutfly trails)، وأنظمة بيئية تفاعلية للوحوش. ومع ذلك، تقدم اللعبة نظام تقدم مُعاد صياغته ليتناسب مع سوق الهواتف المحمولة. يتنقل اللاعبون ضمن اقتصاد معقد يتضمن عملات متعددة، مثل Zenny للمعدات، ونقاط الأبحاث (Research Points) لترقية أشجار المهارات، إلى جانب عملات Rutacoins المستخدمة في نظام الـ gacha لتوظيف المغامرين من الشخصيات غير اللاعبة (NPCs). وفي حين أن هؤلاء المغامرين يقدمون حركات قتالية مميزة ويمكنهم تشكيل فريق من أربعة أفراد للعب الفردي، تشير المراجعة إلى أن كثرة العملات والموارد قد تجعل التقدم في المراحل الأولى يبدو بطيئاً وشاقاً مقارنةً بإصدارات أجهزة الكونسول.
عناصر التحكم في القتال
تقدم Outlanders أسلوبين مختلفين للتحكم: نمط المغامرة (Adventure Mode)، الذي يبسط المدخلات إلى أوامر ‘هجوم’ و’رد فعل’ و’انفجار’، ونمط الكلاسيك (Classic Mode)، الذي يسمح باستخدام سلاسل الكومبو التقليدية عبر الأزرار. وتلاحظ مراجعة IGN أن النمط الكلاسيكي يبدو مزعجاً على شاشات اللمس، مما يجعل استخدام يد التحكم أمراً ضرورياً تقريباً لهذا النمط. وهذا يضع اللعبة في موقف محرج؛ فبينما يبدو نمط المغامرة سهل الوصول للاعبي الهواتف، فإن أولئك الذين يبحثون عن دقة Monster Hunter الكلاسيكية سيجدون أنفسهم على الأرجح يتمنون لو كانوا يلعبون نسخة الكونسول.
لماذا يهم هذا الأمر؟
بالنسبة للاعبين، يمثل هذا محاولة صادقة، وإن كانت قد تواجه بعض العقبات، لنقل تجربة Monster Hunter الكاملة إلى الأجهزة المحمولة. ومع أن القدرة على تنفيذ المهام منفرداً مع فريق يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي هي إضافة مرحب بها، إلا أن وجود ميكانيكيات الـ gacha ودورة تقدم أبطأ وتعتمد بشكل كبير على الموارد يشير إلى أن اللاعبين قد يصلون في النهاية إلى حواجز تجعل المعاملات المصغرة (microtransactions) أكثر أهمية من المهارة الشخصية.
يبقى أن نرى ما إذا كان جوهر اللعبة قادراً على الحفاظ على زخمه دون الوقوع في الفخاخ المعتادة لألعاب الهواتف التي تعتمد على الطحن (grinding). يجب على اللاعبين مراقبة كيفية تصاعد متطلبات الموارد مع وصولهم إلى عمليات صيد أكثر تعقيداً، حيث سيحدد ذلك على الأرجح ما إذا كانت اللعبة ستظل بديلاً ممتعاً ومحمولاً أم ستتحول إلى مجرد ممارسة متكررة في إدارة العملات.





