راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

لعبة Stranger Than Heaven تدمج الموسيقى في سردها القصصي الممتد لخمسين عاماً

يعمل استوديو Ryu ga Gotoku على تغيير قواعد اللعبة في عنوانه القادم Stranger Than Heaven. وعلى الرغم من أن الفريق يشتهر بسلسلة Yakuza/Like a Dragon المليئة بالقتال العنيف والحماسي، إلا أن مشروعهم…

لعبة Stranger Than Heaven تدمج الموسيقى في سردها القصصي الممتد لخمسين عاماً
في هذا المقال
  1. أكثر من مجرد مهمة جانبية
  2. خمسة عقود من تاريخ اليابان
  3. استكشف ما وراء الخبر

يعمل استوديو Ryu ga Gotoku على تغيير قواعد اللعبة في عنوانه القادم Stranger Than Heaven. وعلى الرغم من أن الفريق يشتهر بسلسلة Yakuza/Like a Dragon المليئة بالقتال العنيف والحماسي، إلا أن مشروعهم الأخير يضع صناعة الموسيقى ليس كمجرد وسيلة للتسلية، بل كركيزة أساسية لتجربة اللعب.

أكثر من مجرد مهمة جانبية

في مقطع فيديو تعريفي حديث، استعرضت سيجا كيف تتشابك الرحلة الموسيقية للبطل ماكوتو دايتو بشكل مباشر مع جوهر أسلوب اللعب. سيقوم اللاعبون بإدارة عملية البحث عن الإلهام، وتأليف المقطوعات الأصلية، والترويج للعروض الحية طوال أحداث القصة. إنها خطوة جريئة أن يرتكز أسلوب اللعب على حياة موسيقي، خاصة وأن اللعبة مصممة كملحمة ضخمة تمتد لخمسين عاماً حول أشخاص يكافحون لإيجاد موطن لهم. تهدف خلفية ماكوتو الشخصية – الذي ولد لأب أمريكي وأم يابانية وتيتم في سن مبكرة – إلى توفير أبعاد عاطفية لعروضه الموسيقية، مما ينقل أنظمة الموسيقى من مجرد ألعاب مصغرة بسيطة إلى قلب القصة.

خمسة عقود من تاريخ اليابان

نطاق اللعبة طموح للغاية، حيث يأخذ اللاعبين عبر خمس حقب تاريخية مميزة في مدن يابانية مختلفة:

1915: كوكورا، فوكوكا
1929: كوري، هيروشيما
1943: مينامي، أوساكا
1951: أتامي، شيزوكا
1965: كاموروتشو، طوكيو (مدينة خيالية)

الموقع الأخير، كاموروتشو، سيكون مألوفاً فوراً لعشاق سلسلة Yakuza الشهيرة، حيث تم تصميمه بناءً على منطقة كابوكيتشو الحقيقية. والتزام الاستوديو بهذا المفهوم يتجاوز حدود أجهزة الألعاب؛ فقد أكدت سيجا أيضاً أن هناك فيلماً سينمائياً واقعياً قيد التطوير حالياً لمنصة نتفليكس.

يبقى أن نرى ما إذا كان هذا المزيج الطموح بين الإدارة القائمة على الإيقاع والدراما الشخصية سيحقق النجاح المطلوب، لكن من الواضح أن الاستوديو يسعى لتقديم تجربة عميقة ومتكاملة بدلاً من مجرد حيلة سطحية. سيتمكن اللاعبون من رؤية كيف ستجتمع كل هذه العناصر معاً عند إطلاق Stranger Than Heaven في 15 يناير على أجهزة Xbox Series X|S، وPlayStation 5، والحاسب الشخصي عبر Steam. كما ستكون اللعبة متاحة على خدمة Game Pass بدءاً من يوم الإطلاق.

مباشر
Scroll to Top