خبر
Valor Mortis: ماذا نتوقع من لعبة السولز (Soulslike) التي تحاكي العصر النابليوني؟
يشهد نوع ألعاب السولز (Soulslike) تغييراً جذرياً في الأسلوب مع لعبة Valor Mortis، وهي لعبة من منظور الشخص الأول تستبدل قلاع الفانتازيا التقليدية بنسخة كئيبة ومليئة بالطاعون من أوروبا في العصر…

في هذا المقال
يشهد نوع ألعاب السولز (Soulslike) تغييراً جذرياً في الأسلوب مع لعبة Valor Mortis، وهي لعبة من منظور الشخص الأول تستبدل قلاع الفانتازيا التقليدية بنسخة كئيبة ومليئة بالطاعون من أوروبا في العصر النابليوني. بصفتك ويليام، جندي في الجيش الكبير (Grande Armée)، سيتعين عليك استكشاف عالم تحول فيه تاريخ القرن التاسع عشر بفضل فساد خارق للطبيعة وصوت مؤرق—صوت نابليون نفسه—يوجه رحلتك.
ميكانيكيات مألوفة بلمسة سريعة الإيقاع
بينما تستخدم اللعبة عناصر النوع المعتادة مثل القتال المعتمد على طاقة التحمل (Stamina)، ونقاط الحفظ القائمة على الفوانيس، وجمع الموارد المفقودة عند الموت، فإنها تتميز عن غيرها بالسرعة والحركة. على عكس العديد من ألعاب السولز البطيئة، تشجع Valor Mortis على الهجوم؛ فتنفيذ الهجمات المرتدة يعيد لك صحتك، مما يدفع اللاعبين للبقاء في قلب المعركة بدلاً من التراجع. ويتم تعزيز ذلك من خلال نظام باركور يسمح بالجري على الجدران، والانزلاق، والقفز، مما يضفي طابعاً انسيابياً مليئاً بالحركة على ساحة المعركة. القتال ليس مقتصراً على الأسلحة البيضاء فقط؛ فبينما تتوفر أسلحة نارية مثل المسدسات والبنادق، فهي تعمل كأدوات تكتيكية للمواقف المحددة بدلاً من كونها أسلحة أساسية بسبب ندرة الذخيرة.
قوى خارقة للطبيعة وتطوير الشخصية
إلى جانب الفولاذ، يستخدم ويليام مادة تدعى ‘Nephtoglobin’، وهي مادة خارقة تمنحه قدرات سحرية. تتنوع هذه القدرات بين هجمات اللهب بعيدة المدى وخيارات التنقل، مثل استحضار منصات مؤقتة أو استخدام ميكانيكية تشبه خطاف التوجيه (Grappling hook) لاجتياز البيئات. تتجنب اللعبة نظام التطوير التقليدي القائم على الدروع، وتختار بدلاً من ذلك أشجار مهارات مخصصة لكل من اللاعب والأسلحة الفردية. يضيف ‘نظام الكهرمان’ (Amber System) طبقة من العمق لبناء الشخصية، مما يسمح للاعبين بتركيب تعديلات على معداتهم توفر تعزيزات كبيرة مقابل تضحيات محددة، مثل التضحية بفائدة قوارير الصحة مقابل تجديد السحر.
لماذا هذا الأمر مهم
بالنسبة للاعبين، تمثل Valor Mortis تحولاً نحو حركة أكثر حيوية من منظور الشخص الأول في مجال يهيمن عليه عادةً منظور الشخص الثالث. إذا كنت تستمتع بالإيقاع القاسي لألعاب السولز التقليدية ولكنك ترغب في مزيد من حرية الحركة وجمالية تاريخية أكثر قتامة، فهذه لعبة يجب أن تضعها في قائمة اهتماماتك. من المقرر إطلاق اللعبة في 13 أكتوبر على منصات PlayStation 5، وXbox Series X|S، والحاسب الشخصي عبر Steam.
يجب على لاعبي الحاسب الشخصي ملاحظة أن متطلبات أداء اللعبة مرتفعة نسبياً، حيث تتطلب على الأقل بطاقة رسوميات من فئة RTX 2070 Super أو RX 6700 وذاكرة وصول عشوائي بسعة 16GB. ويبقى أن نرى ما إذا كانت اللعبة ستنجح في موازنة مزيجها الطموح بين الباركور والقتال المنهجي، وهو ما سيكون العامل الحاسم في نجاحها عند صدورها هذا الخريف.





