خبر
المسيرة الطويلة لاستوديو Asobo قبل A Plague Tale: حقبة Ratatouille التي ربما فاتتك
قبل A Plague Tale، قضى استوديو Asobo في Bordeaux سنوات في ألعاب مرخصة مثل Ratatouille؛ إليك المسيرة التي قادت إلى Resonance.

في هذا المقال
قد يبدو استوديو Asobo Studio قصة نجاح حديثة تحققت بين ليلة وضحاها: فقد ظهر الاستوديو الفرنسي بلعبة A Plague Tale: Innocence في 2019 ولفت الأنظار فوراً بمغامرته المظلمة ذات الأجواء المميزة. لكن هذه الرواية تتجاوز فصلاً كبيراً. فقد أمضى Asobo أكثر من عقد في صناعة الألعاب، بما فيها ألعاب مرخصة مثل Ratatouille، قبل وقت طويل من أن تجذب رحلة Amicia وHugo اهتمام النقاد.
قبل وصول الفئران
تأسس Asobo في مدينة Bordeaux الفرنسية في 2002. وقامت سنواته الأولى على العمل لصالح جهات أخرى وعلى المشاريع المرخصة، ومنها Super Farm في 2003، وSitting Ducks وThe Mummy: The Animated Series في 2004، وGarfield: A Tail of Two Kitties في 2006.
وكانت Ratatouille، التي أصدرتها THQ في 2007 بالتزامن مع فيلم Pixar، من أبرز مشاريع الاستوديو في تلك الحقبة. وتبعتها أعمال مرخصة أخرى موجهة للعائلات، منها WALL-E في 2008، وUp في 2009، وToy Story 3 في 2010. وقد علّم بناء الألعاب ضمن هذه القيود، وفق جداول صارمة مرتبطة بمواعيد عرض الأفلام وتحت متطلبات علامات كبرى، استوديو Asobo كيف يقدم عملاً مصقولاً، ويدير حجم المشاريع، ويلتزم بالمواعيد النهائية.
بناء هوية خاصة
تولى Asobo أيضاً مشاريع أصلية وتقنية أكبر. فلعبة Fuel، التي أصدرتها Codemasters في 2009، كانت لعبة سباقات بعالم مفتوح وخريطة ضخمة، وكانت علامة مبكرة على اهتمام الاستوديو بالبيئات الكبيرة والمفصلة. وتبعتها Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure في 2012، كما ساهم الاستوديو في لعبتي Ubisoft وهما The Crew في 2014 وThe Crew 2 في 2018.
ونما عمله مع Microsoft بالتوازي، بما في ذلك مشروعا HoloLens وهما Fragments وYoung Conker في 2016. وقادت هذه العلاقة إلى واحد من أكبر إنجازاته: Microsoft Flight Simulator في 2020 وMicrosoft Flight Simulator 2024، وكلاهما من تطوير Asobo.
الطريق إلى A Plague Tale
عندما صدرت A Plague Tale: Innocence في 2019 من نشر Focus Home Interactive، بدا وكأن Asobo قد وصل مكتملاً منذ البداية. لكن الحقيقة كانت أكثر تعقيداً وإنسانية: فقد أمضى الاستوديو سنوات في بناء الأسس التقنية والإبداعية التي مكنته من تقديم قصة بهذا العمق. ثم وسعت A Plague Tale: Requiem هذه الأسس في 2022.
واستمرت السلسلة في 2026 مع Resonance: A Plague Tale Legacy التي صدرت في 27 أغسطس. وهي قصة سابقة لأحداث السلسلة تدور قبل 15 عاماً من Innocence، وتتبع شخصية Sophia من Requiem، وتنقل السلسلة نحو قتال أكثر تركيزاً على الحركة.
لماذا يهم هذا
تذكرنا رحلة Asobo من Ratatouille إلى Resonance بأن النجاح في تطوير الألعاب نادراً ما يأتي بين ليلة وضحاها. فالمشاريع التي لا تتصدر العناوين هي في الغالب ما يبني المهارات التي تقف خلف النجاح الكبير.
وبالنسبة للاعبين الذين استمتعوا بـ Resonance، فإن العودة إلى Innocence وRequiem هي الخطوة التالية الطبيعية، بينما تُظهر Microsoft Flight Simulator جانباً مختلفاً تماماً من الاستوديو نفسه.





