راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

أوضاع الكونسول في Dawnwalker متوقفة عند 40fps – إليك اللي عارضته Rebel Wolves

كشفت استوديو Rebel Wolves عن أوضاع الجرافيكس اللي بتجي مع إطلاق لعبة The Blood of Dawnwalker، وللأسف لاعبين الكونسول ما بيشوفون 60fps في أي إعداد.

أوضاع الكونسول في Dawnwalker متوقفة عند 40fps – إليك اللي عارضته Rebel Wolves
في هذا المقال
  1. وش هي أوضاع الكونسول فعلياً
  2. ليش هذا الخبر مزعج
  3. وش المتوقع بعدين
  4. استكشف ما وراء الخبر

كشفت استوديو Rebel Wolves عن أوضاع الجرافيكس اللي بتجي مع إطلاق لعبة The Blood of Dawnwalker، وللأسف لاعبين الكونسول ما بيشوفون 60fps في أي إعداد. اللعبة، اللي بتطلق 3 سبتمبر على PC وPS5 وXbox Series X/S، هدفها الأقصى هو 40fps على كل من PlayStation وXbox.

وش هي أوضاع الكونسول فعلياً

شرحت Rebel Wolves تفاصيل معدلات الفريم على أجهزة Sony وMicrosoft في تريلر جديد. على PS5 Pro، عندك خيارين: وضع Quality بمعدل 30fps بدقة 4K ديناميكية، أو وضع Balanced بمعدل 40fps بنفس الدقة. تحسينات الصورة الخاصة بـ PS5 Pro تنطبق على الوضعين. أما PS5 العادي فيقدم نفس أهداف الفريم ريت – 30fps في Quality و40fps في Balanced – بنفس دقة 4K الديناميكية، بس بدون التحسينات البصرية اللي يقدمها الـPro. Xbox Series X يجاري نفس الأرقام: وضع Quality بـ30fps ووضع Balanced بـ40fps، كلاهما بدقة 4K ديناميكية. بالنسبة لـXbox Series S، الاستوديو ما عطت أي تفاصيل عن الأداء لين الحين.

ليش هذا الخبر مزعج

The Blood of Dawnwalker مبنية أساساً على قتال بالسيف يحتاج دقة عالية، ونعومة الفريم رات تأثر مباشرة على قدرتك إنك تسدد ضربة أو تتفادى هجوم. في لعبة كل فريم فيها يقدر يفرق بين الحياة والموت، غياب وضع 60fps حتى على أقوى أجهزة الجيل الحالي يرفع علامات استفهام كثيرة. كثير من ألعاب الكونسول الحديثة، خصوصاً على PS5 Pro، قدرت توفر أوضاع أداء بـ60fps، فهذا القرار يحس وكأنه خطوة للخلف للاعبين اللي كانوا يتوقعون استجابة قتال أسرع وأنعم.

بالنسبة للعبة متوقعة تكون من أبرز إصدارات 2026 – تحط نفسك في دور Coen، بطل نص إنسان ونص مصاص دماء يحاول ينقذ عائلته في أوروبا خلال القرن الرابع عشر – سقف الأداء أقل من اللي كان متوقع من اللاعبين. الفجوة بين الكونسول والـPC توسعت قبل أسابيع بس من الإطلاق، وبعض اللاعبين عبروا عن استيائهم على السوشيال ميديا، وفيه تعليقات تقول إنهم بيتحولون للـPC عشان يتفادون قيود الفريم ريت.

وش المتوقع بعدين

إذا كانت Rebel Wolves راح تعالج هذا الموضوع بتحديث بعد الإطلاق، هذا شي لسا مو واضح. النقاش حول سقف الـ40fps في The Blood of Dawnwalker يعكس نقاش أوسع في الصناعة حول أهداف الفريم ريت، ومع استمرار الإصدارات الكبرى تواجه انتقادات حول المفاضلة بين النعومة والجودة البصرية.

مباشر
Scroll to Top