راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

بيثيسدا تكشف عن The Elder Scrolls 6: Sentinel وتلميحات زمنية جديدة

كسرت بيثيسدا صمتها الطويل رسميًا فيما يخص مستقبل سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الخيالية الرائدة الخاصة بها، وقدمت أول تلميحات جوهرية حول الجزء القادم.

بيثيسدا تكشف عن The Elder Scrolls 6: Sentinel وتلميحات زمنية جديدة
في هذا المقال
  1. لماذا يعتبر هذا الأمر مهماً

كسرت بيثيسدا صمتها الطويل رسميًا فيما يخص مستقبل سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الخيالية الرائدة الخاصة بها، وقدمت أول تلميحات جوهرية حول الجزء القادم. فقد أكد الاستوديو أن العنوان القادم سيحمل اسم The Elder Scrolls 6: Sentinel. جاء هذا الإعلان المنتظر خلال فيديو احتفالي بمناسبة الذكرى الأربعين لتأسيس بيثيسدا، حيث أوضح تود هاوارد، المسؤول التنفيذي في الاستوديو، أن هذه المناسبة كانت التوقيت المثالي لمشاركة الاسم الرسمي للعبة مع الجمهور أخيراً.

بالتزامن مع الكشف عن العنوان، أطلق الاستوديو مقطعاً ترويجياً قصيراً تضمن مقتطفاً قصصياً غامضاً صُمم لإثارة حماس عشاق السلسلة المهتمين بالقصص العميقة. وكما ورد في تقرير حديث من GamesRadar+، يحتوي العرض الترويجي على اقتباس يُنسب إلى “يازاري”، وهو كاهن عثة يخدم الملكة العليا إيرادني في منطقة هامر فيل. ويقول النص: “لم تقدم اللفافة سوى وميض، حجاب رُفع قليلاً أمام عيني. مستقبل ضائع. انتصار تلاشت معالمه. رمال الزمن تبعثرت بفعل القدر.”

ولعل الأمر الأكثر أهمية بالنسبة للمهتمين بتاريخ السلسلة هو أن الاقتباس يحمل تاريخ 4E 206. هذا التحديد الزمني مهم للغاية لأنه يقع بعد خمس سنوات بالضبط من أحداث لعبة Skyrim. وعلى الرغم من أن بيثيسدا لم تؤكد بعد ما إذا كانت اللعبة بأكملها ستدور أحداثها في هذا العام تحديداً، إلا أن هذا الإطار الزمني يمثل فجوة زمنية أقصر بكثير بين الأجزاء الرئيسية مقارنة بما اعتاد عليه اللاعبون في العقود الماضية. تاريخياً، كانت السلسلة تشهد فجوات زمنية ضخمة بين الأجزاء؛ فعلى سبيل المثال، جرت أحداث Skyrim بعد قرنين من أحداث Oblivion، بينما كانت ألعاب أخرى مثل Morrowind وDaggerfall تفصل بينهما فجوات أصغر بلغت ست سنوات. وهذه القفزة التي تبلغ خمس سنوات تمثل أقصر فارق زمني بين الأجزاء الرئيسية في تاريخ السلسلة.

أما اختيار منطقة هامر فيل كمسرح للأحداث فيعد أمراً لافتاً أيضاً. وعلى الرغم من أن اللاعبين استكشفوا هذه المنطقة سابقاً في لعبة The Elder Scrolls Online، إلا أنها لم تكن محور تركيز أي جزء رئيسي فردي منذ بدايات السلسلة، وتحديداً في اللعبة الثانية Daggerfall. ويشير وجود كاهن عثة في هذا المقتطف القصصي إلى أن بيثيسدا قد تتجه للتعمق أكثر في الأساطير المحيطة بهؤلاء العلماء، بالإضافة إلى “العثة القديمة” الغامضة، وذلك مع بدء الاستوديو فصله القادم من التطوير.

لماذا يعتبر هذا الأمر مهماً

بالنسبة لمجتمع اللاعبين، تمثل هذه الأخبار أول تأكيد ملموس لكل من عنوان اللعبة وموقعها الجغرافي المحدد. فمن خلال تركيز السرد القصصي حول هامر فيل وكهنة العثة، تشير بيثيسدا إلى العودة لمنطقة تحمل إمكانات هائلة للاستكشاف. وتشير الفجوة الزمنية القصيرة بعد أحداث Skyrim إلى عالم قد لا يزال يتعامل مع التداعيات السياسية والسحرية لأحداث اللعبة السابقة. يمكن الآن للمعجبين والمتحمسين للقصة التفكير في هذه المعطيات وأهمية منطقة هامر فيل، بينما ينتظرون المزيد من التحديثات من الاستوديو فيما يخص أسلوب اللعب، ومنصات التشغيل، ومعلومات الإصدار المستقبلية.

مباشر
Scroll to Top